中级玩家
 
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本帖最后由 asirjdj 于 2024-3-9 14:14 编辑
2天一个mod,我应该算非常高产了吧
本次mod主要是对奇观的修改与强化
内容如下:
1,修改了自由女神像的效果范围,实现了全国化(也就是说建了以后打下别人的城直接就是满忠诚)
2,强化了罗马斗兽场的效果,改成加5宜居,并实现全国化
3,摩索拉斯王陵墓大加强,适用范围拓展到大科学家和大商人,次数改为增加4次
4,圣索菲亚大教堂调整,增加3次传教次数,同时使使徒可选全部升级
5,金字塔参数调整:给3个工人,建造次数加3
6,阿帕达那宫效果全国化,并且使者调整为5个
7,圣瓦西里教堂全国化,改为一格加5粮5琴5锤(让冻特拉名副其实)
8,兵马俑史诗级增强,兵马俑可开启“军事训练”项目,花费为20,效果为使我方全战斗单位升一级
9,以下是本mod最变态的几个部分:
鲁尔山谷,高德院,南极科研站实现全国化,效果大幅加强:分别增加200%的生产力,信仰和科技,另外鲁尔山谷为所有矿山和采石场加4锤,南极站的翻倍效果依然存在
10,本mod完全打破了奇观位置限制,你可以把佩特拉放到草原,把金字塔放到丘陵,还可以把威尼斯军械库和巨像放到地上,把神谕放到水里,甚至可以把马丘比丘放到平地上让工程师来加速(就是把威尼斯搬到地上时模型怪怪的)
11,为了防止ai抢奇观(虽然我设了效果只对玩家有效,但他抢了你也用不了),特附上创意工坊禁止ai造奇观的mod
对优化版本的说明与补充:
1,修正了高德院,大浴场等奇观不能建在海里的bug,其主要原因是bulidingid是直接从bulidingterrain遍历得来,但本身部分奇观没有terrain要求而是地貌和区域要求,导致无法在bulidingterrain中找到,现在改为使用buliding录入,问题已解决
2,修改了吴哥窑的效果,改为5人口住房且对新建的城市依旧有效,同时可开启“大兴土木”项目,效果为我方全已有城市加3人口5住房
3,修改罗马斗兽场的效果为加30宜居(毕竟改个吴哥窑后人口太多,不高点宜居压不住)
4,修改博尔戈尔山的效果为全战略加10
5,强化西印度交易所的效果至50%,同时修改了条件,现在只要有总督或者城市不在首都大陆就生效
6,强化百老汇的效果,为全城市提供300%的文化加成
7,修改修伊神庙的效果,改为每个浅水单元格加5食物,生产力,金币
8,修改占领敌方原始首都的外交惩罚,改为一座首都只减1点外交支持
9,本次优化最大的改动:为每个效果都添加了注释,具体到告诉你要改哪个数值,会有什么效果,使用方法是打开so.sql文件,可以直接使用记事本打开,然后按照注释自己改数值
各位有什么好的建议,欢迎提出。
更多功能,敬请期待!
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