骨灰玩家
  
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关于这两个模组
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自然的火炬之光(下一代)汉化版
提高火炬光线的范围和密度。
目的是什么?
自然火炬光允许改变火炬火光的远光修饰符和阴影。
您可以增加脚附近的光密度,或者使其能够看到远处。您可以更改阴影是否投射在近处、远处、两者或不投射,以及它的混合方式。
作为下一代版本,我冒昧地添加了三个预设:
- 近
改善杰洛特周围的光密度。非常身临其境
- 远
光在更远的距离传播,适合在洞穴中。
- 全居
远离黑暗,这样你就不需要猫药水了。
不幸的是,它不适用于光线追踪,因为它不是 Classic 1.32 中的东西。
但是我们不需要自然火炬光,因为启用 RT 后洞穴不再变暗。
第二个设置部分适用于照明模组,因为火光的行为因区域而异。
请随意分享基于您所使用的照明模式的任何偏好设置。
4.04 下一代兼容!
安装
对于新人/初学者: 我邀请您阅读 The Tome of Witcher 3 Modding
0 不要使用 VORTEX!
1.安装 社区补丁-共享导入。[ 必须的-不安装这个共享补丁会报错!!]
2. 使用 Witcher 3 Mod Manager,或将文件解压到游戏目录 Witcher 3 中。
3. 启动脚本合并并合并脚本(如果有冲突)。
4. 如果您已手动安装该模组,请使用菜单文件列表更新程序。
如何卸载?
从 Bin 文件夹中删除文件夹“modNaturalTorchlight”和文件“naturaltorchlight.xml”。
如果不需要,也可以删除“modSharedImport”。
然后启动脚本合并并再次重新合并。
兼容性和冲突
提醒: 下一代 兼容!
这是一个脚本化 mod,会影响以下文件之一:
- content\scripts\game\gameplay\items\itemEntity.ws
它依赖于 共享导入。没有它,你会得到错误。
所以不要忘记运行脚本合并。
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我把这个mod汉化后试了一下效果真是太棒了!修正值越小(滑块向左边)周围环境亮度越暗,光照范围越小,距离越近!反之修正值越大(滑块向右边)周围环境亮度越亮,光照范围越大,距离越远!这个mod的调整范围非常广非常详细-包括所有地区!这样在山洞等黑暗环境下使用火炬后环境就会变得非常亮和室外一样!
刚才作者更新了解决了一个设置方面的问题!好像山洞里面使用火炬后变得更亮了(图片)!
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允许在几乎所有情况下使用火炬(下一代4.04版本)
这个mod是配合上面的mod使用的-游戏默认情况下在骑马,释放法印,战斗,航行,格挡,攀爬期间都是收起火炬的!这个mod使这些动作都可以使用火炬。
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