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[讨论] 40系玩家们,dlss3帧生成今天也刚更新了3.6版本

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发表于 2024-3-26 21:28 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前大佬们分享的是上周发布的dlss2的3.6版本,dlss3的文件名差一个字母,是dlssg,跟dlss2的游戏内文件是紧挨着的,贴个知名显卡网站的地址:
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-frame-generation-dll/
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舒服的沙发
发表于 2024-3-26 22:05 | 只看该作者
跟官方的3.5有啥区别
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-3-26 22:20 | 只看该作者
国庆中秋 发表于 2024-3-26 22:05
跟官方的3.5有啥区别

理论上是正优化,或者蚊子肉优化,实际上可以自己备份之后试一下,B站有上周更新的对比视频,理论上会更好。
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冰凉的地板
发表于 2024-3-27 00:26 | 只看该作者
国庆中秋 发表于 2024-3-26 22:05
跟官方的3.5有啥区别

NVIDIA官方的升级,只不过游戏官方懒得给你搬运升级,想用只有自己动手下载覆盖
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发表于 2024-3-27 12:50 | 只看该作者
这游戏的帧生成有BUG,开了后画面明显会晃眼不流畅,不论是3.5.10还是3.6都是如此,所以帧生成不能开。
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 楼主| 发表于 2024-3-27 13:02 来自手机 | 只看该作者
国庆中秋 发表于 2024-3-27 12:50
这游戏的帧生成有BUG,开了后画面明显会晃眼不流畅,不论是3.5.10还是3.6都是如此,所以帧生成不能开。 ...

我感觉还行,3.6也没啥问题,凑活用吧,能白嫖点性能是点。
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发表于 2024-3-27 14:12 | 只看该作者
cakeeater 发表于 2024-3-27 13:02
我感觉还行,3.6也没啥问题,凑活用吧,能白嫖点性能是点。

开了表面帧数虽然有提升,但是画面明显会晃眼发虚,你试试较快速的移动视角对比下开与不开 ,明显会感觉到不同。
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 楼主| 发表于 2024-3-27 19:17 | 只看该作者
国庆中秋 发表于 2024-3-27 14:12
开了表面帧数虽然有提升,但是画面明显会晃眼发虚,你试试较快速的移动视角对比下开与不开 ,明显会感觉 ...

玩了二十个小时了,真看不出来
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发表于 2024-3-27 19:49 | 只看该作者
游戏不支持光线追踪,所以直接使用原生分辨率输出,帧数低一点,同时各种视觉上的小问题都荡然无存


这类光栅游戏,没有必要开DLSS和插帧

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发表于 2024-3-27 20:28 | 只看该作者
cakeeater 发表于 2024-3-27 19:17
玩了二十个小时了,真看不出来

是吗,好吧,也可能是个人配置的锅,但在我这里开了帧生成就会晃眼不流畅,关了就很流畅丝滑,很明显的区别。当然也有可能是reflex低延迟的锅,因为这个设置是跟帧生成绑定的,开帧生成系统必绑定开启reflex,而关了帧生成后能手动关闭低延迟
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发表于 2024-3-27 23:42 | 只看该作者
那操作延迟上升的那么明显都感觉不到吗?
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 楼主| 发表于 2024-3-28 11:01 来自手机 | 只看该作者
starsbh 发表于 2024-3-27 23:42
那操作延迟上升的那么明显都感觉不到吗?

手柄玩的,从没感觉
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发表于 2024-3-28 13:59 | 只看该作者
国庆中秋 发表于 2024-3-27 14:12
开了表面帧数虽然有提升,但是画面明显会晃眼发虚,你试试较快速的移动视角对比下开与不开 ,明显会感觉 ...

关闭动态模糊就行,任何帧生成的游戏只要一开动态模糊,视角一动就会发虚模糊,关了就没事,我4070.
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