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[新闻] 那麼,《柏德之門3》的下一步計畫是?

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发表于 2024-4-20 09:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我們依然還有一些即將從袖口裡掏出的小花樣。

我們正在製作下一個遊戲更新 —— 七號補丁,它將為遊戲添加改進的邪惡結局,為閣下的罪惡旅程帶來更黑暗的終結,沒錯,這也包括非邪念玩家。

不作贅述,這裡有一份即將到來的小預告:請注意,內含劇透!


七號補丁也將致力於修復玩家所報告的Bug問題,包括賈希拉無意跟隨團隊進入戰鬥,威爾不太浪漫的問候,以及戈塔什和邪念對峙時神秘消失的旁白,如此種種。

下一個補丁也將開始介紹我們的官方模組工具,可以讓玩家更改外觀、動畫、聲音、資料以及更多內容,將《柏德之門3》改造為你夢想中的奇詭國度。

除了七號補丁以外,我們將繼續專注於修復Bug、性能改進和提高穩定性,以確保玩家擁有最佳遊戲體驗。

並且,我們也在努力嘗試將跨平臺遊玩和一個全新的攝像模式帶入《柏德之門3》,但是要實現這些額外內容意味著還需要走更長的旅程。

與玩家在旅途中一同成長

遊戲的開發過程是一條巨大的成長曲線,這並不是什麼秘密,但正是這些成長和玩家們的回饋幫助我們不斷進步,因此我們將在版本發佈前引入額外的內部測試,以支援我們的常規 QA 流程。

七號補丁將會包含大量的Bug修復和我們尚未詳細介紹的新功能,我們還將在PC平臺上進行封閉測試,從全球範圍內精選的部分玩家將有機會測試最新更新,而這些細節我們將在未來幾周內詳細介紹!

展望未來

有機會開發出一款以D&D為背景的遊戲,對我們所有人來說都是夢想成真。但正如Swen最近明確的那樣,我們不會為《柏德之門3》的故事或其起源角色和同伴加入任何新的重要故事,也不會製作《柏德之門3》的DLC或《柏德之門4》。

作為一家成立於 1996 年的獨立工作室,我們認為讓我們的創造力自由發展才是最重要的。因此,在於被遺忘的國度歷經六年的旅程後,我們經過反復討論和思考,決定抓住這個機會開發我們自己的IP。目前有兩個新專案正在開發中,而我們對其未來的發展充滿期待。

現在還為時尚早,我們稍後會告訴大家更多關於這些專案的資訊。但請知悉,即使我們的工作重心轉向了這些新遊戲,《柏德之門3》的精髓依然在拉瑞安的團隊裡熠熠生輝。我們心中的那團火也在推動著我們,促使我們為玩家們的選擇創造出身臨其境的體驗,我們迫不及待地想讓你們加入我們的下一次冒險。

如果你對我們的方向改變有任何擔心,那麼請別擔心:
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