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[PS3] 《刺客信条:代号HEXE》将包含超自然要素,背景设定在16世纪中欧猎巫时期

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发表于 2024-4-25 15:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据目前已经公开的情报,Ubisoft正在为旗下经典潜行动作游戏《刺客信条》系列打造两款重点新作,第一款为设定在日本战国时期,将以织田信长的黑人家臣「弥助」为主角的《刺客信条:代号RED》,而另一款则更加神秘的《刺客信条:代号HEXE》。



虽然玩家目前对于这款新作所知甚少,但系列副总监执行制作人Marc-Alexis Côté曾暗示过《刺客信条:代号HEXE》将会带来有别与以往的风格,并将会由Ubisoft蒙特利尔工作室负责开发。从游戏标题以及目前公开的Logo来看,这款新作的主题将会聚焦在「女巫」上,而根据目前的传闻,本作将会设定在16世纪神圣罗马帝国时期的中欧。


目前《刺客信条:代号HEXE》依然处于开发较为早期的阶段,并且预计等到2026年才会上市,同时也是Ubisoft《刺客信条:无限》计划中的其中一环。而相较于系列近期的庞大开放世界探索设计,《刺客信条:代号HEXE》据传将会采用更皆贴近系列早期作品的线性呈现方式。而根据Insider Gaming报导,《刺客信条:代号HEXE》女性主角暂定为Elsa,同时也将会包含一些超自然的要素。




虽然详细的技能细节目前尚未明朗,但Insider Gaming所收到的机密游玩片段展示了玩家们在《刺客信条:代号HEXE》中可以使用的几项能力。在这支游玩片段中,Elsa受到了一群16世纪卫兵的追杀,接着她便使用某种巫术附身在附近的一只猫身上。接着操作这只猫来打翻玻璃瓶,借此分散卫兵的注意力,而这整段游玩画面的背景都发生在一座阴森黑暗的城市鹅卵石街头上。


消息来源也暗示开发团队计划要在本作中导入一套启发自《刺客信条:枭雄》「开膛手杰克」DLC的恐惧系统。虽然详细运作方式目前未知,但不难看出开发团队将会如何在以女巫为主题的《刺客信条:代号HEXE》中发挥这样的系统。在真实历史的16世纪欧洲,一共有8万人被当成了女巫,其中有1500到1600人遭到审判,所以在这样的背景下「恐惧」当然也是个很好发挥的主题。





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舒服的沙发
发表于 2024-4-25 18:40 | 只看该作者
换个背景又一个刺客
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发表于 2024-4-25 19:45 | 只看该作者
刺客信条批斗
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冰凉的地板
发表于 2024-11-6 07:54 | 只看该作者
这次的设定颇具新意,以中世纪猎巫为背景将会为游戏带来不同的风貌,期待看到它带来的超自然元素。感谢分享!
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