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[讨论] 关于建立部队、食物采集和贸易的一点问题

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发表于 2024-4-27 12:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说建立部队吧,需要武器装备之类的后面慢慢解锁打造或者贸易购买,这都能理解;问题是他建立部队必须要一次三十多个人才行吗?

是我没注意提示还是就是这样的?人数要求不能拆分吗?比如一次五个、十个这样招兵,他这一次要三十多个人才能招兵,就不说装备了,我人口啥时候才能叠那么多啊,物资不停地被偷被抢真的无语,难道这游戏设定就是这样没法反抗?真没道理吧,我民兵前期出个三五个这样就不行吗,非得一次攒够二三十个男性人口才能出民兵?

然后是食物采集,与这个对比鲜明的就是燃料,明明是两种必须物资,像燃料的话仔细看看建筑产出说明,砍木材、变木柴就能当燃料,发展点出煤炭之后再木柴变煤炭,燃料这块好解决。

但是食物,小麦-面粉-面包这个路线耗时太长了点,而且季节性和肥沃度影响下,我感觉这玩意都没法当主要食物来源,起码前期我哪有那人口搞啊,最低要求最低效率下一个农场、一个风车、一个做面包都要三个家庭;靠打猎吧,那个打猎打到阈值得等恢复,可是动物恢复太慢了吧,最无语的是不知道是不是bug,我停下没打猎了那个野生动物数量还降了,降了。。。

咋滴,还内斗消耗了是吧。。。

面包做不出来,打猎撑一阵子就没了,我寻思那个采集浆果是不是能再撑一阵子,结果指派家庭了几个月都没一个产出,我想了想是不是附近它要求资源点附近又没有,就打开地图看了看,没看到“浆果资源点”这么个玩意啊。。。

所以这食物从哪来啊,种地收益太低了,速度太慢了,人口稍微进来一点,第一个冬天食物就撑不过去了,难道说是我地堡修太快了家庭迁入进来的速度太快了?可是正反馈应该是人口提升-工作效率提升-产出增加啊,像燃料那条线就是这样,食物却完全是反的。

还是说这游戏主路线是走贸易那一套?

那关于贸易这块我真不知道这游戏系统看重的是啥了,我看好像只能拿钱买东西是吗?那个国库的钱玩了半天还是0,我真的不知道是bug还是啥,稳定国库收入靠什么啊?我就看到进口别人的东西在市场上卖说是能加收入,点开贸易买动物啥的都要国库钱,不知道咋赚,一直0。

求教。




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发表于 2024-4-27 13:04 | 只看该作者
屋里养鸡 屋里种胡萝卜啊  为啥要搞面粉这种最麻烦的 养鸡最快!!再就是种胡萝卜..国库要收税 房子等级2以上就有税了  或者去杀强盗 抢
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硬硬的板凳
发表于 2024-4-27 13:27 | 只看该作者
种地那是下下策 攀科技把50%动物繁殖速度+陷阱 + 双倍肉 点出来,用动物皮做鞋子拿去卖 进口麦芽做啤酒
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冰凉的地板
发表于 2024-4-27 13:36 | 只看该作者
果真是欧洲游戏  种地反而是效率最低的 真惨
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发表于 2024-4-27 15:20 | 只看该作者
部队36人是一队的上限,1个人也可以集合就是1/36,如果你有40个人,那就需要组2队了,1队是36/36,2队是4/36,加起来40人。
你是没玩过星际争霸,魔兽争霸这种即时战略游戏吗?很容易理解的吧!
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发表于 2024-4-27 15:52 | 只看该作者
艹....枉我还划了一整片大麦地..看完你们说的....重开算了
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发表于 2024-4-27 16:28 | 只看该作者
mengjing 发表于 2024-4-27 15:52
艹....枉我还划了一整片大麦地..看完你们说的....重开算了

一个1,0的地,种一年才几十个麦子。。。
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发表于 2024-4-27 17:20 | 只看该作者
教程好好看一下呀上面有写让你尽量别选择种地
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发表于 2024-4-27 19:22 | 只看该作者
1,不需要,他只是一队30多人,你也可以1个民兵集结
2,有浆果采集点,一个家庭在采集点附近可以供一堆人吃喝
3,目前版本确实贸易是正解
4,税收要升级才行,前期没钱就靠卖原始材料,记住留钱解锁贸易路线
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发表于 2024-4-27 19:45 | 只看该作者
请问怎么制造武器呀。找不到制造武器的工坊。。
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发表于 2024-4-27 20:26 | 只看该作者
muxuexiang 发表于 2024-4-27 19:45
请问怎么制造武器呀。找不到制造武器的工坊。。

堡地升级-扩展后院   家庭为单位的工坊
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发表于 2024-4-28 00:16 | 只看该作者
samee 发表于 2024-4-27 20:26
堡地升级-扩展后院   家庭为单位的工坊

还就是该工坊的家庭不再参与村镇的其它工作,等于永久性的
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发表于 2024-4-28 03:03 | 只看该作者
贸易来钱快,我现在初期的档是:完全贸易100 - 浆果(这个选项等于是保持100库存,多了出口,少了进口,主要为了吃和染料出口),出口-染料,出口-盾牌(盾牌价钱好,目前没出现市场饱和,可以一直卖),出口-弓箭(弓箭造得快,而且容易饱和,饱和之后停止一段时间),进口-麦芽,进口-铁块。就目前来说没亏。
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发表于 2024-4-28 04:20 | 只看该作者
慢慢玩吧,还是个半成品,好多东西都不合理。我只想种地,没想到还吃不饱····
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发表于 2024-4-28 09:52 | 只看该作者
种地收益不低啊,一个家庭就能完成整套流程。秋天播种,夏天收获,农闲时间做面粉,面包。好像1小麦可以做出2面包,感觉效率比采浆果还高些,就是太占地了。
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发表于 2024-4-28 09:53 | 只看该作者
地堡萝卜+鸡蛋+采集浆果 妥妥的够 还可以拿出去卖,千万别种地,ai种地逻辑有问题 而且 产量贼低
最好是开局刷一个 富矿 然后科技点出无限开采,贸易站出口 ,一矿养全村
有钱了 缺啥买啥。。
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发表于 2024-4-28 09:59 | 只看该作者
这游戏开了贸易二级科技随便卖点加工品,就不可能缺钱。进口粘土1g,加工成瓦能卖8g。拉满5人日夜不停生产,钱嗖嗖的涨。
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发表于 2024-4-28 10:09 | 只看该作者
我比较喜欢种地,效率高。看着成片的农田,很有爽感。如果不是为了食物多样性,根本不想种萝卜,喂鸡,影响工作效率。
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发表于 2024-4-28 17:06 | 只看该作者
outstanding410 发表于 2024-4-28 09:52
种地收益不低啊,一个家庭就能完成整套流程。秋天播种,夏天收获,农闲时间做面粉,面包。好像1小麦可以做 ...

不是手动收血亏,100%生长之后会掉产量,农民不会自己去收,一年白种。
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发表于 2024-4-29 02:06 | 只看该作者
我种了一片地,产量400多,然后收回来60多,玛德这么浪费的吗
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