本帖最后由 3080588589 于 2024-7-16 12:47 编辑
有没得贸易商品买卖管货物~各种商品保留数量对比本城买卖商队货物的MOD?? 这游戏连贸易买卖货物都有缺陷,没供应对比各个城市和商队商品货物数量供应主产城市非主产城市各个货物数量对比模板买卖数量和是否急缺等模板供应模板系统,系统安排模板都没的,生产再供应买卖个锤子,该游戏缺陷多的吓死人了。。AI氏族无法组建商队,有个1.25版的AI氏族组建商队,其他版本又用不了,不打仗氏族穷的吓死人,而且居然没有设置给予手下AI氏族多少工资补助金设置~AI氏族没封地~钱来源都没的。封地还不能只封村子,各种缺陷爆笑。这游戏真踏马的坑,感觉是留给那些无所事事的家伙去补足的,以前是国外在看他们所谓的捞钱公司会不会用那些学会的人员等等,会不会聘请制作等等,看给岗位或钱财不等等,家里电脑就能完成。国外到现在都在看这些,做个游戏都是如此,真够坑的,有钱的不管当官的不管国外在骂,和当年一样,岗位和金钱创造,有了才有其他路子各种复杂,N年前就是如此行业不够分培养的又多学那些的叫做解决等等提醒有钱的官等等给他们长记性~你们得到了等等到是得到了等等完全是当年的小娃游戏少踏马的扯淡那种东西等等,国外现在都还在给他们长记性~坏的来还在国外给他们长记性~前世今生都那么坏惹不起总比以前好点嘛至少听得懂人话了国外肯定都懂爆笑~以前参与的大多数是男的~女的不晓得等等各种复杂,N年前就是如此,经历那么多年还是如此东西烫,太坑了游戏功能都不全,那群坑货弄的导致游戏功能都不全~伤害任何伤害玩家啊~居然还在被国外长记性天下为刍狗等等的家伙些简直靠不住等等还是皆不可说,看北景高官他们选人等等,这种还算是商量还不算是压制等等,惹不起。太坑了游戏功能都不全。扯淡噢~国外和他们管理的天下刍狗的等等对扯淡~~典型的成了让国外去得罪他她们~黑锅国外背起~国外是背锅侠~当年的彻底改变中大陆有 那么容易嗦复杂~连国外都用上了等等~国外还看那些下套子的等等惹不起~。太坑了游戏功能都不全~太踏马的扯淡了~。
贸易?AI商队,AI家族商队,玩家组建的商队,好像都有个问题,就是在本城购买了货物比如葡萄酒~到下一个没有葡萄酒产品的城市并不出售而是留在队伍库里~到每个没有该物品或者比原来城市少的城市不怎么出售~就是出售该物品等等也只出售1-3个,大多数情况是不出售的,有些城市需要补充食物皮麦酒葡萄酒铁矿等等或者卖出该城市生产出的物品等等情况不对,每到一个城市基本上都不卖贸易根本就是扯淡,只能玩家自己买来卖到其他城市~通过贸易是无法补充其他城市缺乏物品的,好像没有低于多少对比的物品数量伐值出售~相应物品设置~也没有缺乏城市严重缺乏城市优先补充不足的货物买卖哪个有货物的商队优先前去卖出的排序计算货物的设计设置与商队商品必须赚到钱的溢价25-140%系统。贸易缺陷很多。只能靠玩家自己卖才能流通缺乏的货物稳定玩家开的车间生产,或者电脑AI的车间工厂。贸易功能不全,没有附近城市优先蔓延其他城市货物出售等设计(没有城镇货物数量各个城市的商队库存对比比例~附近城镇商队优先供应都不可能)。此游戏贸易买卖货物缺点太多。基本上没看到电脑商队和玩家自己组建的商队卖货,特别是玩家各个城市车间生产的货物。修改车间产量日产30,商队到另外的城市基本上不卖该城特产~很少卖1-3个,等于不卖,全靠玩家自己跑商。(这个游戏根本没有城市商品库存数量包括车间已经产出的和车间产出数量来~对比城市缺乏的物资~对比商队库存有的数量~比如城市缺乏什么物资购买收购多少对比其他缺乏的城市~商队卖一些再前往下一个城市如果是商队卖完就其他商品买卖路上的城市~回本城再次采购,各种模板对比设计都没得,也没有商品统计商队商品统计前往哪个城市卖出多少一次性卖完回商队本城还是下一个城市优先等等(全是计算城镇数量各个商队货物数量~生产同样的物品的城市货物数量对比补给城镇同样产品卖出也要溢价~不低于城市百分比值~就可补给卖出达到其他同样生产百分比货物数量标准~不可能高于附近供应比较值~供应链条对比安排商队设计~没的)~毕竟产出不是一个单一城市产出下一个商队继续卖其他城市,没有模板对比运行MOD,AI商队跑商,玩家组建商队跑商补货不可能算是废了)现在的商队完全是看价格而不是补充货物。 没找到商品买卖系统与商队商品必须赚到钱的溢价25-140%系统以及附近最近城市优先供应系统MOD。
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