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[讨论] 无意义的任务太多

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发表于 2024-5-1 20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
绝大部分任务都是所谓的通马桶任务,到一个地方拿(买)一个东西再回复,到一个地方打一个人再回复,把单机做的和网游一样......为什么不精简一点呢,单纯注水把体量做大毫无意义。
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舒服的沙发
发表于 2024-5-1 21:14 | 只看该作者
用CT吧,任务直接过,就差自动寻路了
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硬硬的板凳
发表于 2024-5-1 22:08 | 只看该作者
蓝色委託接都懒的接 完全没鸟用
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冰凉的地板
发表于 2024-5-1 22:23 | 只看该作者
就单机而言,NPC互动也差了点,而且人物生平介绍和NPC之间的关系也没弄好
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发表于 2024-5-2 07:22 | 只看该作者
因为游戏开发商本来打算做成网游 结果失败,最后才改成单机!
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发表于 2024-5-2 09:38 | 只看该作者
吉他王子 发表于 2024-5-2 07:22
因为游戏开发商本来打算做成网游 结果失败,最后才改成单机!

确实,宣传都是无内购无氪金了 这不是对标网游吗。哪家正常的单机游戏会宣传这个。
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发表于 2024-5-2 18:59 | 只看该作者
是的。巨离谱。委托任务巨市井,买瓶酒啥的。。
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发表于 2024-6-10 00:25 | 只看该作者
南宫越 发表于 2024-5-1 22:23
就单机而言,NPC互动也差了点,而且人物生平介绍和NPC之间的关系也没弄好

就这点游戏体量,还想有多少内容
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发表于 2024-7-9 18:19 | 只看该作者
我妈此死奇遇任务做到我想吐!现在卡在神秘来信!后山山洞给我任务触发前给开了!现在那有人死活挂着哪里!哎
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发表于 2024-7-9 20:21 | 只看该作者
那些你所的无意义,增加你时间,增加你好感,增加物品,增加悟性,修行,除非你CE了,不然你干嘛这么说。想当年玩异尘余生,没有修改,没有秘籍,通关后发现有体验感,现在呢!
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发表于 2024-7-26 16:54 | 只看该作者
这些任务确实跟手游似的,希望以后会精简一下吧,毕竟现在已经定位单机了
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发表于 2024-7-31 23:52 | 只看该作者
本帖最后由 louis_peng 于 2024-7-31 23:54 编辑

开发者根本就不知道什么叫武侠,什么是剧情。游戏内容大量重复且无任何意义(比如各种委托),大量角色数值/称呼/称号/不能对游戏内容和剧情产生任何关联(这不就是网游思路么)。NPC互动对话千篇一律,基本等同于无任何代入感,只会觉得出戏。还有像词条洗练,这一单机游戏,随时都可以SL的,搞那么随机是恶心谁呢,氪金可习惯了?这游戏不用修改器,就算斯学习版也完全不值得玩,浪费时间。宣传口号喊得震天响,氪金的套路,真的是国产单机游戏之耻。
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发表于 2024-8-1 19:46 | 只看该作者
国产单机游戏之耻。
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发表于 2024-8-22 23:09 | 只看该作者
几个小时在刚出生的新手村学习怎么做1级炼药,练酒,然后去找野生药,找了几十个野药箱子,就是没任务的基础药 ,都在轻功跳来跳去的看看风景
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