本帖最后由 清秋锁梧桐 于 2024-5-9 07:48 编辑
这个模组将黑水城及其郊区的许多地形纹理替换为更高保真度的纹理。
这个模组是 nigeez 令人敬畏的 Terrain Textures Overhaul 模组的延续。他的模组几乎无处不在,但不包括黑水城、大平原、高树和整个新奥斯汀及其所有城镇。所以我的模组替换了黑水和部分大平原的地形纹理。我的下一个想法是替换新奥斯汀的地形纹理,或者至少只替换两个城镇的地形纹理:风滚草和犰狳。
纹理试图与默认外观相匹配,但仍然提高了质量。这不是一个高档。 Mod 包含 2k 的 abte、al、nm 纹理和 4k 分辨率的几个纹理,以及 1k 和 2k 分辨率的 马 纹理。 在下一次更新中,我将用 2k 替换所有 4k 纹理以进行优化。
Terrain Textures Overhaul - 兼容,它没有任何存档可以取代我的模组。
升级地形 - 这个模组在我的模组中有几个存档,所以让我的模组覆盖它。
黑水市政厅大修 - 应该可以正常工作,因为这个模组只替换了建筑物,即 YMAP 和其他没有单个 YTD 文件的模组。
需要 Lenny's Mod 加载程序
安装 将 mod 文件夹拖放到 lml 文件夹中。
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