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[MOD] 家园3-飞船传感器和攻击距离距离调整

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谢谢分享!!!!!!!
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发表于 2024-12-8 08:33 | 只看该作者
看看先!!!
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发表于 2024-12-17 14:37 | 只看该作者
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发表于 2024-12-18 22:17 | 只看该作者
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发表于 2024-12-20 19:24 | 只看该作者
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发表于 2024-12-20 21:43 | 只看该作者
歇息分析1!1
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发表于 2025-1-3 10:11 | 只看该作者
if BeeUnitHealth("target","%")<=20 or BeeIsRun("/cast 斩杀") and UnitAffectingCombat("player")  then   --满级得改
    BeeRun("/cast 斩杀")
endif BeeUnitHealth("target","%")<=20 or BeeIsRun("/cast 斩杀") and UnitAffectingCombat("player")  then   --满级得改
    BeeRun("/cast 斩杀")
endif BeeUnitHealth("target","%")<=20 or BeeIsRun("/cast 斩杀") and UnitAffectingCombat("player")  then   --满级得改
    BeeRun("/cast 斩杀")
endif BeeUnitHealth("target","%")<=20 or BeeIsRun("/cast 斩杀") and UnitAffectingCombat("player")  then   --满级得改
    BeeRun("/cast 斩杀")
endif BeeUnitHealth("target","%")<=20 or BeeIsRun("/cast 斩杀") and UnitAffectingCombat("player")  then   --满级得改
    BeeRun("/cast 斩杀")
endif BeeUnitHealth("target","%")<=20 or BeeIsRun("/cast 斩杀") and UnitAffectingCombat("player")  then   --满级得改
    BeeRun("/cast 斩杀")
endif BeeUnitHealth("target","%")<=20 or BeeIsRun("/cast 斩杀") and UnitAffectingCombat("player")  then   --满级得改
    BeeRun("/cast 斩杀")
endif BeeUnitHealth("target","%")<=20 or BeeIsRun("/cast 斩杀") and UnitAffectingCombat("player")  then   --满级得改
    BeeRun("/cast 斩杀")
end

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发表于 2025-1-11 10:11 | 只看该作者
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看看先···········
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非常感谢
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发表于 2025-2-4 11:16 | 只看该作者
我学习一下
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发表于 2025-2-13 22:55 | 只看该作者
好好好好好好好
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发表于 2025-2-28 21:27 | 只看该作者
看看怎么样.
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谢谢分享
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