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[讨论] 画质很牛 但也是有原因的

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发表于 2024-5-20 20:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
画质确实牛  场景看似复杂    不过大多都是重复的植被    还有一个更重要的  场景里可破坏的物体很少 这些因素减少了显卡的负担     总的来说就是 各种扬长避短   图形处理资源都花在了刀刃上   
这游戏 还有一点也很牛    就是地图快速移动时   读盘速度超快      我把游戏放在机械硬盘玩的    快速移动不到5秒就到目的地了
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舒服的沙发
发表于 2024-5-20 21:00 来自手机 | 只看该作者
是的,这游戏很多植物人物碰到就直接穿过去了,没有碰撞效果。阿凡达边境就有,但是配置要求高。
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硬硬的板凳
发表于 2024-5-20 21:02 | 只看该作者
本帖最后由 wangshitian 于 2024-5-20 21:04 编辑

画质嘛,我个人觉得跟大表哥2不是一个档次的,但剧情电影质感相当了得,个人感觉,走马观花我是不会对马的,剧情通关继续大表哥2了。等个人觉得超越再说。补充一下...我4K100帧以上。画质极高。无光追。
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冰凉的地板
发表于 2024-5-20 21:02 | 只看该作者
主机游戏不奇怪啊,充分利用硬件机能,比起某条把算力用在没屁用的NPC上强,画面还屎一样。
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发表于 2024-5-20 21:03 | 只看该作者
放到现在来看画面不错,不能算惊艳
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发表于 2024-5-20 22:42 | 只看该作者
毕竟是根据ps4那上网本cpu开发的
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发表于 2024-5-21 04:09 | 只看该作者
索尼的游戏大部分都是贴图··贴图就是提前运算好的加载到现存就行了 少一点实时演算这样不吃机能·· 当初的使命召唤就是这个背景模式 看起来很好看 但是全是贴图
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发表于 2024-5-21 08:36 | 只看该作者
对马与瑞奇一样,都有使用微软directstorage技术,地平线2也是,所以读盘都很快
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