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[分享] 生5通关感想

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发表于 2009-3-11 15:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好歹生化危机5也算是万众瞩目的大作,特别这次把威斯科和克里斯这两个几乎可以称为宿敌的男人重新拉在了一起。下面就来客观评论一下,这次生化5到底怎么样。

先来说说大体的感觉,生化5应该可以斩钉截铁的说是生化4的一个升级版了。系统方面,采用了双人合作制。这个是一个比较讨巧的方法,一来可以满足现下live的趋势,二来有着0和4种的经验,要搞出一个Sheva并不难。而且,我个人猜测Sheva的AI也许是竹内刻意放低的,鼓励大家Live啊。

细节方面,5比起4有一定的提高。画面的提高很明显,这个自然要感谢次时代的机能。音乐方面没有太让我震撼的地方。回想4,也并没有给我留下很深的印象。游戏性方面可以坦白的说,5就是一个非常纯粹的动作射击了。现在想想可以这样形容这次的操作:没有移动射击,以手枪为主的第三人称射击。这个也许并不是最全面的评价,但是整个过程中大部分的时间,我相信大多数玩家会有这个体会。那生化危机中一贯穿插的解密要素呢?这个竹内润自己都说过,整个游戏中可以称作是谜题的地方只有一处。但是游戏过程,我都没有感觉到这个谜题。可以很肯定的说,所谓的谜题,其实东跑西跑,根本无须动脑。所以,结论是这个所谓的谜题不提也罢。

这里有一个问题必须要单列出来说明一下。生化5这次的良性刷钱bug。 竹内润把生化系列一概的打字机记录系统彻底的取消了,取而代之是check point系统和DMC的关卡系统。但是这个却导致了一个良性bug,无限的刷钱,弹药和武器。这个几乎可以称之为逆天的bug,如果一旦被利用便让游戏性继续下降。所以,对这个游戏抱着很大兴趣的玩家们,还是不要过早使用这个bug为好。

在游戏一次通关之后,竹内润还是给大家准备了一些额外的要素,来更充实这个游戏。首先,可以选用Sheva来进行游戏。当然,你也可以继续使用克里斯继续挑战关卡评价,并且补完游戏中没有升级完全或者没有得到的武器(这两点太DMC了)。除此之外,还有三上,不对是竹内润为大家准备的佣兵模式。还有最后,Live。5代最提倡的要素,自然也是延长游戏时间的好办法。

总的来说,这次的生5不过不失。虽然只是4代的加强,但是看的出监督等人在整个游戏上下了一番功夫。虽然不能超越三上的成就,不过也算是一款次时代值得玩得游戏了。
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