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[新闻] 进入卡带游戏世界战斗!轻松向Roguelite游戏《Neko》电玩疯游玩视频

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骨灰玩家~

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发表于 2024-6-1 17:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以像素风格呈现的动作游戏《Neko》在今年在「2024放视大赏Vision Get Wild」展出,巴哈姆特编辑部特别访问了游戏团队,并带来了游玩介绍视频。



《Neko》是一款由两名学生制作的轻松向Roguelite游戏,玩家要谨慎选择技能、搭配实机施放,并运用走位技巧才能找出致胜的关键。游戏融合了轻松愉快的日常与解谜,玩家将面对各式各样有的生物与技能,体验传统弹幕战斗等。



故事描述一只非常喜欢吃布丁的猫少女,因为喜欢吃布丁所以名为布丁。某天布丁被好友粉狐狸邀请到家里作客,不料粉狐狸却突然说有急事须处理,只留下一句「当自己家要吃要玩都可以」,于是布丁就开始逛了起来。在一台古董电视机前布丁发现了一台没有卡带的复古游戏机,这也引起了布丁的好奇心,于是布丁一边吃喝一边找游戏卡带,终于布丁发现了压在饼干下的纸条,上面写着「我的研究终于成功了,但似乎比我想像中的还要危险,这么危险的东西还是丢掉好了。」这么明显的提示,于是布丁在垃圾桶中找到被丢掉了游戏卡带……。然而布丁不知道这游戏机与卡带是粉狐狸发明的,而且游戏世界与布丁她们存在的世界是相互连接的,就这样布丁在不知情的状况下进入了游戏世界中!



游戏故事因好奇心而展开,因此团队将主角以猫的形象设计,他们认为猫咪是具有好奇心的动物,用这个形象可以展现主角在游戏中到处探索的情境。玩家要在居室内随处走动,与场景互动,并要寻找「卡带」才可以透过游戏机进入小游戏冒险。会选用「卡带」作为主题是因为小时候的向往,以前只能在旁边看别人玩游戏机,所以才借用了这个道具,满足过往无法玩的心愿。目前只设计了一张卡带,如果可以他们希望之后能有更多卡带,且会是不同的玩法。



游戏战斗玩法与清版类型游戏相似,玩家要一直移动、攻击,努力撑过一波波的敌人攻势。为了不让玩家因为等级提升而太过于轻松,团队特别加入一些障碍,像是每20秒就会有一群海鸥飞过来等等。战场中的景色也都是经过设计的,会有与故事剧情相关的彩蛋,但究竟是哪些,团队决定先卖个关子。



第一关玩家要击败由老鼠操控的甲鱼战列舰



《Neko》团队只有两个人,他们同时也是《逆时齿轮》和《镜子里有棱Blindness》团队的成员,会想要额外开发《Neko》这款游戏,除了是因为喜欢做游戏外,同时也想制作一款以上架为目标的作品。

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舒服的沙发
发表于 2024-6-1 18:07 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2024-11-4 07:51 | 只看该作者
看起来很有趣,感谢分享。期待这款游戏能够给玩家带来新的体验。希望未来有更多的卡带和玩法加入,让游戏内容更加丰富。
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