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[讨论] 鬼泣4真是画面超神。鬼泣5都不如

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发表于 2024-6-4 10:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 48684682 于 2024-6-6 17:04 编辑

鬼泣4作为2008年1月31日发行的游戏,画质光影美工建筑场景堪称艺术品的天花板!优化的天花板!至于到今天我都说不出像鬼泣4 这种六边形画质游戏有什么!当年还以为按照鬼泣4这种六边形画质基础上2009年以后出的游戏一定不会差到哪里。原来鬼泣4画质是文艺复兴无人能超越!
鬼泣5也不行,一个恐怖游戏的引擎真是不适合做动作冒险游戏,RE2引擎太灰暗不适合动作游戏。
还不如依旧用鬼泣4引擎做!出来画面和艺术品一样精致!






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发表于 2024-6-4 11:35 | 只看该作者
鬼泣4画面好是因为教堂场景多

不像鬼泣5都是在公司街道上

视觉观感当然会好很多。

现在的引擎放在教堂里面,视觉观感上已经以假乱真了。

技术上还是差了一个世代不止。
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发表于 2024-6-6 08:48 | 只看该作者
天花板吹过了,动作系统的创新性和美术水平都不如后一年出的猎天使魔女1,act美术天花板当属魔女1,怪的战损情况也是最丰富的。
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 楼主| 发表于 2024-6-6 09:17 | 只看该作者
本帖最后由 48684682 于 2024-6-6 09:20 编辑
3dm_18883744 发表于 2024-6-6 08:48
天花板吹过了,动作系统的创新性和美术水平都不如后一年出的猎天使魔女1,act美术天花板当属魔女1,怪的 ...

猎天使魔女1 怪类不知所云一点艺术风格都没,全是镀金塑料!掌机画质小家子气,掌机场景小家子气。满屏远景贴图,打最后boss掉一年都不到地简直把人当傻子!

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发表于 2024-6-6 11:21 | 只看该作者
48684682 发表于 2024-6-6 09:17
猎天使魔女1 怪类不知所云一点艺术风格都没,全是镀金塑料!掌机画质小家子气,掌机场景小家子气。满屏远 ...

这俩本质上用的不都是哥特风,你要嫌哥特风不行,那鬼泣4一样不行,天使除了故意搞黑深残外美术这块没啥问题,还非常有特色,塑料吧我是看不出来鬼泣4有多实体,不算后面光源升级的特别版建模素材都是一个水平的,还有一代就不是掌机游戏是标准的主机游戏上的主机也是ps3,只有二三代才是掌机游戏。
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发表于 2024-6-6 11:24 | 只看该作者
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发表于 2024-6-6 12:17 | 只看该作者
真能水。日本大厂美术基本都是外包的,大多数是国内美术作坊做的。你看到的工资多少的比较,跟引擎没毛关系。
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 楼主| 发表于 2024-6-6 17:05 | 只看该作者
ho-haohao 发表于 2024-6-6 11:24
猎天使魔女2 贝姐无双!8K AUTO HDR最高特效!_哔哩哔哩bilibili_游戏集锦

猎天使魔女3 YUZU模拟器6倍分 ...

我厌恶一切3D构模女主角角色。天花板RE2引擎 虚幻4生化危机2  4  最终幻想7  重置都无兴趣。

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发表于 2024-6-6 19:36 | 只看该作者
鬼泣4画面很一般 同年时代的神秘海域2 R星4 画面甩鬼泣4几条街
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发表于 2024-6-17 00:05 | 只看该作者
以前的确很牛逼
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发表于 2024-6-17 17:02 | 只看该作者
鬼泣4,一个个小方盒子场景,走两步就读图,走两步就读图,切换场景切换到头皮发麻,就像控制耗子钻风箱。而且视角很别扭。这个游戏是08年的游戏,当时什么水平?对比一下。
07年孤岛危机都出来了。2007年使命召唤4 出来了。战地:叛逆连队2008年出品。这些游戏配置要求都比鬼泣4低,画面比它好。场景比它大,读图比它少。
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发表于 2024-6-17 17:20 | 只看该作者
鬼泣4还可以,场景设计比鬼泣5好,5代除了城市废墟就是老鼠洞。。。23333333


而且4代有雷帝崔西dlc,5代剧情水的可以,啥dlc都没,


生化每年都有,怪猎也是,鬼泣不受重视。。。
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