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[讨论] 老头环里面的人物故事和fs社以前游戏的故事是复用的小短篇。

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发表于 2024-6-15 09:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 光烟雾 于 2024-6-15 09:38 编辑

和游戏素材复用的一样。前面的游戏做出一段小故事,还会改变加长放到后面的游戏里。就像帕奇,铁匠,巨人铁匠,灰心哥。圣女。魔女。设定是反复修改复用。有些场景设定就是从流行影视里让人印象深刻的作品里“借鉴”来的。只是因为看着很cool.毕竟魂系列的起点就是索尼要求fs社做一款模仿上古卷轴的游戏,然后做出恶魔之魂后索尼高管玩了一回说这个粪做,削减了后续资金支持。
这个巨人穿的就是魂系列的圣女一套。有人说鲜血王朝米凯拉茧下面的盆骨是这个巨人的盆骨。刚好三个巨人骷髅。对应三代游戏里的圣女。只狼里的不死斩也是从女巫那里获得的。而老头环里的神人上的百足伤痕和只狼里的附虫的蜈蚣设定一样。原型是日本的各种即身佛。这些场景是纪念fs社各种圣女。原型是fs社某个高管,这个高管离职后纪念做了这个场景。就像龙珠比克大魔王,《阿拉蕾》中的“大坏蛋马西利特博士”的原型都是鸟岛和彦。《剑风传奇》里格里菲斯的很多设定和故事情节是以三浦建太郎的好友森恒二为原型的。按照日本这种创作习惯,帕奇的原型其实应该是宫崎英高的某位上司。

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舒服的沙发
发表于 2024-6-15 17:17 | 只看该作者
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龙年勋章滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2024-6-16 09:48 | 只看该作者
本来就是借鉴剑风传奇,整个游戏都看到漫画的影子,这种风格很适合我啊,我就爱看这种漫画,暗黑、北欧,当然也喜欢BLOOD这类,很有西方幻想风
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冰凉的地板
发表于 2024-6-19 15:37 来自手机 | 只看该作者
除了美术我也不知道这类游戏的魅力在哪里?被虐后的反杀快感?现实已经够虐
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