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楼主: 轻叹
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[讨论] 竟然觉得有种微妙的优质作品感……

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发表于 2024-6-20 21:46 | 只看该作者
wu1300191322 发表于 2024-6-16 00:32
只能说赤shi也有上瘾的

妈宝男是这样的,回家找我妈妈哄吧,她会同意你的
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发表于 2024-6-20 23:21 | 只看该作者
都习惯快餐化了,需要花点时间的游戏有些人都玩不下来。
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发表于 2024-6-22 06:41 | 只看该作者
这游戏文笔没得说,人物刻画至少在武侠游戏中是顶级那一批,每个人物都给我有血有肉的感觉。小和尚和尹志平道长都让我觉得是近几年来武侠最符合“妙人”这个设定的人。南宫家主重情,南宫深让人意外的其实并不是坏人。唐门大师兄放荡不羁,二师兄阴沉但有情义,三师兄君子风尚但也不完全迂腐,四师兄是狡猾但也不到奸诈的地步,小师妹乖巧可人(这也是为啥都受不了小师妹外嫁)。可以列举的人很多,基本上,所有有名有姓的人物,你都能轻易的回忆起他的性格。
然而剧情方面问题很多,游戏性上来讲是真正的依托答辩。基本上不开修改器,不打mod,能不放弃这个游戏的人我都敬佩他们的韧性。
各种毫无逻辑的剧情杀(比如我轻功100后山砍柴摔死,龟息功都学了,内力100,泡温泉被淹死),每回合紧巴巴的行动点(选择人物成长就没时间闲逛触发事件),毫无提示的事件触发机制
我玩了3周目,可以说一周目不开挂那是真正的在吃屎,还是作者逼着你吃的那种。真的,能深深的感觉到作者的恶趣味。每次因为roll点或者其它剧情杀的,我都能想透过网线去和在那头偷笑的作者战他娘亲。
最后总结一下吧,一流的人物刻画,二流的剧情(从mod的各种判定看,坑填完了应该也是一流),不入流的游戏系统(说真的,做成传统的galgame都比现在的这个强,现在的养成和战斗以及二者间的平衡真的一言难尽)。有神作的潜质,至少作者的文笔是够的,能缝缝补补把坑填完的话再优化一下系统之类,它就是一款神作。用过mod的应该都知道作者有多少坑没填完,只要作者不跑路的话,这部武侠视觉小说还是很有未来的。
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发表于 2024-6-22 14:44 | 只看该作者
很有意思,目前好评度高的都是注册时间十几年甚至二十年以上的,可能还是年纪的问题,不同的年纪看的下的故事不一样吧。
的确剧情和人物刻画颇有可取之处。系统机制其实是独立小团队常见的问题,本质上是两条,一个是想要精细化控制玩家体验,培养方面过多的有升有降就是最明显的体现,但实际上是,纯粹的叠加积累其实是做游戏设计中最好把控的,一般来说不建议在大剧情之外的地方做降低,以免数值崩掉,前面楼提到的不开mod修改器玩不下去其实本质上全是这个过大的精细化数值控制的野心导致的;另外就是编程功底问题,触发条件的鲁棒性容错性到底够不够,能不能稳定让该触发的剧情走出来,不该触发的剧情别出现,随机剧情到底应该真随机还是假随机,这些细节因为经验的不够导致的问题频出。

好话说完了,该开始骂了:又是一个被这几年的游戏业界风气带坏的团队,什么时候开始游戏不做完就能发售了?既然说了正式版,就必须做完,这一堆没填的坑没写完的剧情,总不能赖到别的问题上吧。没完成没充分测试就上线,那被骂了就该立正道歉,别扯别的有的没的。
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发表于 2024-6-22 17:21 | 只看该作者
本帖最后由 skykey8989 于 2024-6-22 17:44 编辑

文笔好这个没毛病,

不过有的地方也是有雷的, 比如说小师妹线, 我就想问唐升凭什么能做决定把小师妹嫁出去.

说一堆有的没的,怕她吃苦,和唐门陪葬啥的都是老登自己的主观想法.剧情里也提到了小师妹的信念是和唐门在一起,保护大家

老登还有一段自述说以前临砍头才知道死的可怕,才知道求饶.不想让小师妹也有这样的经历,明摆了以己度人,强行给别人规划人生.

如果是掌门也还勉强能说的过去,你唐升是个啥玩意,当个三师兄就长兄如父吗? 就算是大师兄也是说现在还太早,晚几年再考虑小师妹的婚事,  

而且这货很多地方都挺可疑的, 带艺投师的老登,笑傲江湖 劳德偌.

唐门的 战你娘亲 其实也就是 我行我素和对不平不公的反击. 唐门几个主要角色基本都能体现这种特质,就这老登是一点没有还各种骚操作.

说到骚操作这老登还对各种毒药特别熟悉,二师兄的失心丹一眼就明白.立马翻脸,掌门令牌拿出来让其他人去"绝不放过", 实际大师兄和赵活都对二师兄背叛这事都多少有一点怀疑在里面,实际也是没这失心丹掌门的命保不住

小师妹逃婚剧情里有一段感慨在唐门的生活的对话里 也是把掌门和几个师兄包括赵活都提了一遍,唯独没这老登.

就算没有赵活也没有武林盟灭门啥的 ,唐门在其他几个人手里应该还能存续.到这老登手里绝对没了,退一万步给你改成儒学书院.

这种格格不入的感觉, 如果后面还有真结局啥的,赌五毛这老登是卧底来搞唐门的

弄个这种腐儒角色,让我玩下来觉得作者是不对付儒家的, 不过达成西武林盟线最重要的学问又是和儒家紧密挂钩的, 然后温夫人那个锦香宫又是不对付三从四德的,所以也挺矛盾的


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发表于 2024-6-23 09:31 | 只看该作者
fengchao191 发表于 2024-6-22 06:41
这游戏文笔没得说,人物刻画至少在武侠游戏中是顶级那一批,每个人物都给我有血有肉的感觉。小和尚和尹志平 ...

重点来了,剧情部分好的只有部分人物的刻画上,主线剧情可以说就是依托答辩。各种地方临时出现的莫名其妙推进剧情的内容和角色,和网文太监一个陨石砸死主角然后完结差不多的水平。这种以主角视角进行展开的剧情内容就不应该这么写,甚至说不如以单元剧的方式展开游戏内容更好。剧情走向更是屎中屎,人物动机简单的像是幼儿,自以为深刻的教育大众,瑞笙和晁活这两个人物的设计更是了当直接显明了制作组的狭隘。没错,我们并不想做出一个有血有肉的群像剧,一个小人物不靠容颜仅凭努力也能翻身的故事,我们就是为了恶心你们玩家,喂给你们满满的奥利给还得给老子叫好。这部作品没有神作的可能,因为制作组的屁股就是歪的,他们对笔下的人物没有共情,很多地方就是为了恶心而恶心,而玩家却要扮演这一角色进行游戏,草不饲他的马算他的马跑得快
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发表于 2024-6-23 10:24 | 只看该作者
开始时一堆必杀的事件和属性不够陷入死循环可是十分影响游戏体验,骰子没得重roll在二周目开剧情又是要多次读档,开售时差评是肯定的。
剧情写得太惨令玩家不满意,我觉得不能怪到玩家头上,写小说都得为了让读者不那么难受,要么是不写那么详细,要么就简单带过,毕竟不是所有人都有受虐侵向。
整体剧情是真的好,特别是人物和细节描写,很容易情绪就进去了。
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发表于 2024-6-23 16:58 | 只看该作者
一个TD工作室拉了坨大的准备当佳肴卖,结果还真有人喜滋滋的闭眼张嘴吃的津津有味
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发表于 2024-6-23 21:56 | 只看该作者
剧情不错,玩的费劲,我看切片都挺不错的,哪怕是坏结局反正我是无所谓有意思就行,但是自己去玩不看攻略没哪条线是能触发完整的,然后还要sl
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发表于 2024-6-24 20:40 | 只看该作者
剧情算是写的不错的,我觉得最大的问题就是剧本没写完,看下来各路的解包帖子估计剧本最多只完成了四分之一,大部分可攻略女角色线也是就写了个开头就没后续了,配角线和真结局线也是一个情况,打了两个周目开始查攻略发现剧情没写完劲头直接泄气了都。
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a666667 发表于 2024-6-17 20:10
一开始丐帮帮主姓毛,你懂了没,还有那剧情

丐帮帮主完全是正面形象啊,行为为国为民,充满大义,而且武功也是里面的绝世,天下前五...
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发表于 2024-7-9 01:21 | 只看该作者
这游戏说到底不就是侠客风云传得养成版极致玩法么。而且还没有侠客风云做得那么多随机性剧情。这不是游戏是妥妥得小说- -加了点游戏
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发表于 2024-7-11 23:33 | 只看该作者
开始丐帮帮助姓毛然后吐槽他洗脑底层知道吗???????????????
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