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[分享] 好吧,我不写剧透了,我还是写一下自己的评测

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发表于 2024-6-16 18:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩过很多武侠游戏,而活侠传的剧情,我觉得超越了我以前玩的所有的武侠游戏。它讲述了是武侠江湖的真实的黑暗面。

另外我玩完了二周目,大概明白了这个游戏的剧情走向机制。
通过树形选择架构、人物的人品属性和随机转盘让剧情高度随机化。一般的二维CG型视觉小说是故事剧情树形选择架构,传统武侠游戏偏向人物的人品属性决定剧情走向,而TRPG则是倾向于多面骰。
活侠传则是把这三种结合到了一起。这样,剧情不因为玩家的想法而被死死的控制,故事真正活了起来……
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舒服的沙发
发表于 2024-6-16 19:12 | 只看该作者
一周目奖励太少了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-6-16 19:25 | 只看该作者
莫小兵 发表于 2024-6-16 19:12
一周目奖励太少了

我自己有收集武功和故事秘密的癖好就是了
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冰凉的地板
发表于 2024-6-16 19:51 | 只看该作者
gdiforce 发表于 2024-6-16 19:25
我自己有收集武功和故事秘密的癖好就是了

对于想当上帝的玩家不友好
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发表于 2024-6-17 02:48 | 只看该作者
刚打通,好结局,如果内容和游戏性再充实一点就好了,赵活三年时间就做到了东方未明四年的高度,某种意义上真正天才
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 楼主| 发表于 2024-6-17 03:03 | 只看该作者
386709426 发表于 2024-6-17 02:48
刚打通,好结局,如果内容和游戏性再充实一点就好了,赵活三年时间就做到了东方未明四年的高度,某种意义上 ...

这样的话,就是形活而神不活。还有,你觉得你打的真的就是“好结局”么?
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发表于 2024-6-17 04:18 | 只看该作者
游戏形式还是挺有意思的,主要毁在战斗读档之类的游戏基本设计上了。剧情方面,压根没写完
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发表于 2024-6-17 04:24 | 只看该作者
gdiforce 发表于 2024-6-17 03:03
这样的话,就是形活而神不活。还有,你觉得你打的真的就是“好结局”么?
...

说真的 我觉得最好结局就是可攻略女主都来帮唐门,大师兄也不死,不一定要后宫只要女主来唐门帮赵活就够了
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发表于 2024-6-17 08:38 | 只看该作者
游戏剧情真的顶级,可惜还不完整,武林大会开始前听温夫人揭露她徒弟杏花仙那个幕后黑手后以为有后续,结果就只是揭露
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发表于 2024-6-17 11:40 | 只看该作者
配角刻画得很好,然后多周目明白某些事情的原因脉络就更觉得其实故事真的可以。当然也挺受罪的,小人物遇到大漩涡,怎么努力也不能全知全能,都只能看到一角角。掌门说得好,唐门亦正亦邪,舒舒服服做自己,自己觉得怎么做就怎么做。
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发表于 2024-6-17 14:00 | 只看该作者
说剧情顶级的真的让人怀疑没看过小说。可怕
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发表于 2024-6-17 21:34 | 只看该作者
gdiforce 发表于 2024-6-17 03:03
这样的话,就是形活而神不活。还有,你觉得你打的真的就是“好结局”么?
...

我自己觉得好就可以,别说什么就什么那还玩什么,玩游戏不就是为了自己开心么
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 楼主| 发表于 2024-6-18 10:45 | 只看该作者
lmlierennan1 发表于 2024-6-17 04:24
说真的 我觉得最好结局就是可攻略女主都来帮唐门,大师兄也不死,不一定要后宫只要女主来唐门帮赵活就够 ...

虽然这种看起来好,但是想不落入俗套武侠剧……
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发表于 2024-6-18 16:08 | 只看该作者
  用心玩完,确实会发现 剧本和任务衔接 没雕琢到位, 但是不妨碍他的 优秀, 越到后期越 不好取舍!
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发表于 2024-6-18 17:09 | 只看该作者
不就是,用行动点限制人物成长、增加随机事件浪费回合时间、再提高事件达成条件 来限制玩家推动剧情发展吗? 有限的回合内也就只能打出作者预料的结局。
归根结底是一周目限制玩家获取故事信息。
多周目开放逆天功能让你获取更多故事信息。
这个方法确实好,但他搞砸了,一周目限定死的几个故事结局,给的正反馈太少,玩家历尽磨难得到的是个恶心人的结局,你不爆谁爆。
简单来说,就是一周目让玩家盲人摸象。。。二周目和后面周目逐渐让你看清全貌。
让盲人看到光明是不是很爽。。结果开始没摸到象,摸到啥我就不说了。
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