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[讨论] 为什么索尼的游戏那么执着于左视角

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发表于 2024-6-18 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个是强制左视角,战神也是,好几把怪啊
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舒服的沙发
发表于 2024-6-19 11:32 来自手机 | 只看该作者
偏移视角能够增强深度和空间感,帮助玩家更好的感知前方的距离和位置,还有屏幕空间优化,当然是好才这么做了,生化危机也是这样。
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硬硬的板凳
发表于 2024-6-19 13:57 | 只看该作者
因为如果采用的是主视角,玩家就会调成2.5D的上帝视角。这也是为什么几乎所有3D网游,进行游戏时都喜欢拉远距离形成2.5D的上帝视角来玩游戏。因为这些游戏无一例外采用的是主视角。
这样游戏细节完全体现不出,就看着一群小人在哪刷刷刷释放技能就完事了。
而你问为什么不是右视角,只能说,不能违反大众习惯!
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冰凉的地板
发表于 2024-6-19 14:12 | 只看该作者
我感觉跟人惯用右手有关,左视角的话,右侧空间更大,相反则会别扭很多。
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 楼主| 发表于 2024-6-20 19:46 | 只看该作者
zeerdeer 发表于 2024-6-19 11:32
偏移视角能够增强深度和空间感,帮助玩家更好的感知前方的距离和位置,还有屏幕空间优化,当然是好才这么做 ...

但这是个近战游戏啊,不是生化那种远程射击
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发表于 2024-6-20 20:56 | 只看该作者
生化2我用修改器把视点拉后到看到脚,跟盗墓者新3部的差不多
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