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发表于 2024-6-24 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所有技能的发动效果都是根据CT读出来的效果来解读的,不保证绝对准确。

编号特性效果1
1
大舞台速度(SP)上升4%
2
晴れ舞台速度(SP)上升7%
3
GⅡ大将速度(SP)上升4%
4
GⅡの守护者速度(SP)上升7%
5
交流重赏巧者速度(SP)上升3%
6
交流重赏ハンター速度(SP)上升6%
7
ローカル速度(SP)上升3%
8
全国行脚速度(SP)上升6%
9
海外远征速度(SP)上升4%
10
海外雄飞速度(SP)上升7%
11
根干距离速度(SP)上升3%
12
根干の鬼速度(SP)上升6%
13
非根干距离速度(SP)上升3%
14
非根干の鬼速度(SP)上升6%
15
超长距离速度(SP)上升3%
16
长距离炮速度(SP)上升6%
17
鉄炮速度(SP)上升3%
18
狙い撃ち速度(SP)上升6%
19
叩き良化触发休明后第一次和第二次比赛后调子上升4%
20
右肩上がり触发休明后第一次和第二次比赛后调子上升7%
21
乾坤一掷33%概率速度(SP)上升5%
22
浑身の激走40%概率速度(SP)上升8%
23
大駆け50%概率速度(SP)上升5%
24
大番狂わせ60%概率速度(SP)上升8%
25
タフネス赛后疲劳总值下降3%,赛后育成度上升3%
26
超回复赛后疲劳总值下降5%,赛后育成度上升5%
27
牡马混合速度(SP)上升3%
28
女王君临速度(SP)上升6%
29
軽ハンデ速度(SP)上升4%
30
魅惑の軽斤量速度(SP)上升7%
31
スタート出迟概率下降20%,好出闸概率上升30%
32
ロケットスタート出迟概率下降30%,好出闸概率上升40%
33
高速逃げ速度(SP)上升3%
34
神速逃げ速度(SP)上升6%
35
二の脚速度(SP)上升3%
36
横纲相扑速度(SP)上升6%
37
直一気速度(SP)上升3%
38
鬼脚速度(SP)上升6%
39
强心臓速度(SP)上升2%
40
钢の心臓速度(SP)上升5%
41
距离短缩速度(SP)上升3%
42
短缩一変速度(SP)上升6%
43
距离延迟速度(SP)上升3%
44
延迟一変速度(SP)上升6%
45
完全燃焼速度(SP)上升3% (效果没看到有影响到疲劳值的内容,和技能描述不符)
46
全身全霊速度(SP)上升6% (效果没看到有影响到疲劳值的内容,和技能描述不符)
47
学习能力速度(SP)上升3%,赛后育成度上升5%
48
胜利の再现速度(SP)上升6%,赛后育成度上升10%
49
春竞马速度(SP)上升2%
50
春満开速度(SP)上升5%
51
夏竞马速度(SP)上升2%
52
夏马速度(SP)上升5%
53
秋竞马速度(SP)上升2%
54
秋の岚速度(SP)上升5%
55
冬竞马速度(SP)上升2%
56
冬将军速度(SP)上升5%
57
东京巧者速度(SP)上升2%
58
府中の申し子速度(SP)上升5%
59
中山巧者速度(SP)上升2%
60
中山の申し子速度(SP)上升5%
61
京都巧者速度(SP)上升2%
62
淀の申し子速度(SP)上升5%
63
阪神巧者速度(SP)上升2%
64
仁川の申し子速度(SP)上升5%
65
坂越え速度(SP)上升3%
66
タフランナー速度(SP)上升6%
67
平坦巧者速度(SP)上升3%
68
フラットランナー速度(SP)上升6%
69
行きっぷり速度(SP)上升2%
70
前进気势速度(SP)上升5%
71
一人旅速度(SP)上升2%,大逃时坚持的(最终直线?)速度上升10%
72
唯我独尊速度(SP)上升4%,大逃时坚持的(最终直线?)速度上升20%
73
ペースメイク速度(SP)上升2%,溜逃关联系数(成功率?)增加100%
74
レースメイク速度(SP)上升4%,溜逃关联系数(成功率?)增加100%
75
最短距离速度(SP)上升2%
76
インベタ张り付き速度(SP)上升4%
77
ロングスパート速度(SP)上升2%,马库里关联系数(成功率?)增加2%
78
ひとまくり速度(SP)上升4%,马库里关联系数(成功率?)增加2%
79
决め打ち速度(SP)上升2%,最后方关联系数(成功率?)增加100%
80
丁半博打速度(SP)上升4%,最后方关联系数(成功率?)增加100%
81
香港巧者速度(SP)上升3%
82
香港マイスター速度(SP)上升6%
83
ドバイ巧者速度(SP)上升3%
84
ドバイマイスター速度(SP)上升6%
85
ロンシャン巧者速度(SP)上升3%
86
ロンシャンマイスター速度(SP)上升6%
87
スプリントギア道中序盘速度上升1%,效果延迟20米(不懂什么意思)
88
激流チェイス道中序盘速度上升1%,效果延迟40米
89
スプリントターボ道中终盘速度上升1%,效果延迟40米
90
光速スパート道中终盘速度上升1%,效果延迟60米
91
マイルギア道中序盘速度上升1%,效果延迟20米
92
勇猛迈进道中序盘速度上升1%,效果延迟40米
93
マイルターボ道中终盘速度上升1%,效果延迟40米
94
疾风迅雷道中终盘速度上升1%,效果延迟60米
95
クラシックギア道中序盘速度上升1%,效果延迟20米
96
王者の行军道中序盘速度上升1%,效果延迟40米
97
クラシックターボ道中终盘速度上升1%,效果延迟40米
98
王者の进撃道中终盘速度上升1%,效果延迟60米
99
长距离ギア道中序盘速度上升1%,效果延迟20米
100
长駆追走道中序盘速度上升1%,效果延迟40米
101
长距离ターボ道中终盘速度上升1%,效果延迟40米
102
长駆突入道中终盘速度上升1%,效果延迟60米
103
アスコット巧者速度(SP)上升3%
104
アスコットマイスター速度(SP)上升6%
105
覇道道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%(不懂什么意思,触发2次?)好歌剧
106
異能の末脚70%几率触发,道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%爱丽数码
107
黄金の翼道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%大树快车
108
熱血王道道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%,赛后疲劳减少3%(确实是减少,和描述不符)特别周
109
不死鳥の一閃道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%草上飞
110
栄冠を写す瞳道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%,赛后疲劳增加3%杏目
111
衝撃の末脚道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%大震撼
112
絶対皇帝道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%鲁道夫象征
113
心酔の府中道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%伏特加
114
受け継がれし輝き道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%贵妇人
115
祭囃子道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%北部玄驹
116
絶景の王道道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%迷人景致
117
金色の暴脚50%几率触发,道中终盘速度上升2%,效果延迟60米后道中终盘速度上升1%黄金巨匠
118
快速竜王道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%龙王
119
破天荒50%几率触发,道中终盘速度上升2%,效果延迟60米后道中终盘速度上升1%黄金船
120
未知なる進化70%几率触发,道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%(为啥这个是概率触发?)满乐时
121
大歓声より速く道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%放声欢呼
122
怪物の孤高道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%成田白仁
123
白雲の軌跡道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%,赛后疲劳增加3%铁鸟翱天
124
堂々たる主演道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%目白麦昆
125
テイオーステップ道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%,赛后疲劳增加3%东海帝王
126
オグリコール道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%小栗帽
127
緋色の煌めき道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%大和赤骥
128
大地が弾んで道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%西比先生
129
天馬の羽ばたき道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%Tosho Boy
130
流星の貴公子道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%Ten Point
131
アイドルホースの熱狂道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%海塞克
132
人気より実力道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%Take Hope
133
異次元の逃走劇道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%,大逃时坚持的(最终直线?)速度增加10%无声铃鹿
134
覚醒の鼓動道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%心叫
135
義賊活劇譚道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%荒漠英雄
136
頂きへの飛翔道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%神鹰
137
黒白をかつ閃光道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%春秋分
138
自由を照らち走り道中终盘速度上升1%,效果延迟20米后道中终盘速度上升1%自由岛

(注:“效果延迟”是CT中选项字面意思的理解,具体啥意思我没懂,感觉不像说的是触发的位置)



可以看到基本上绝大部分技能都是增加速度,所以强心脏和钢心脏在不增加耐力的情况下对于超过适性距离的比赛失速情况下几乎没啥用


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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2024-6-24 11:42 | 只看该作者
本帖最后由 ����09921 于 2024-6-24 12:11 编辑

另外那些描述里面有XX情况下会有更好发挥,良好发挥,稍好发挥词条的异名,效果也是满足条件时增加速度
最常见的通用金异名超特急和惊异的末脚这俩,都是50%概率增加6%速度,还挺强
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硬硬的板凳
发表于 2024-6-25 11:45 | 只看该作者
这个效果延迟指的是发动的时机
序盘技能就是指出闸多少米发动技能
终盘技能是指开鞭多少米后发动技能
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 楼主| 发表于 2024-6-25 12:33 | 只看该作者
ASUKAILLUY 发表于 2024-6-25 11:45
这个效果延迟指的是发动的时机
序盘技能就是指出闸多少米发动技能
终盘技能是指开鞭多少米后发动技能 ...

但是这个有个不合理的地方,那几个挂钩距离的终盘加速技能,下位和上位的加速百分比一样,只是延迟的数字不一样。
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发表于 2024-6-25 13:41 | 只看该作者
����09921 发表于 2024-6-25 12:33
但是这个有个不合理的地方,那几个挂钩距离的终盘加速技能,下位和上位的加速百分比一样,只是延迟的数字 ...

我登游戏看了一下

那几个距离相关的终盘技能,这个延迟发动的可能是指发动的期间?可能下位加速持续40m,上位持续60m,所以下位技能能加两次数值,而上位能加三次?
还有这类距离相关基本效果都是第一种速度速度加值,这些可能就是只在这段距离加速,而固有技能基本除了一类还有二类速度速度加值,二类可能就是只发动一次的加速?

顺便我看ct上写的对速度以及sp值的影响不是百分比啊,全是数值加减啊

上位和下位也影响发动概率,上位70发动概率,下位60发动概率


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