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[分享] 法环DLC的大地图太牛了,真的做出了魂1地图级别的开放世界大地图。

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发表于 2024-6-25 21:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
法环DLC的大地图太牛了,真的做出了魂1地图级别的开放世界大地图。
大地图绝对是非常非常牛的,魂1地图水平的开放世界大地图设计,太厉害了,历史级了。可以去看下喂狗组羽毛经过精心探索后的地图评价。

https://www.bilibili.com/video/BV1Ey411q7Ji/?spm_id_from=333.999.0.0

除了垂直几层的立体结构,以及每个地区都有不同路线的2到3个不同入口。甚至boss都是官方做好了破序地图路线设计的。就是说如果玩家自身的实力允许的话,你随意探图的话,你甚至可以先打梅瑟莫,随时去打双月,最后再去打舞狮。boss可以不从城堡的正门进,而从别的路线进,直接破序列来打。全都能反着打。完全不限制自由。


然后里面还镶嵌着很多城堡的顶级箱庭地图。我特别喜欢幽影城的箱庭地图设计,很顶级。


然后这次地下城也不去水了,每个地下城都是独立精心设计的,地下城BOSS也都各不相同。


真的没想到,居然能把开放世界的大地图做出魂1地图的水平,垂直多层的交替联通,太厉害了。这个开放世界的大地图绝对是历史级设计。很多游戏的开放世界地图都是基本平铺的,甚至有个高低落差就不错了,没想到宫崎英高能把大地图做成这种水平,真的惊艳,小重庆了


最后我最爱的菈妮老婆镇楼。





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发表于 2024-6-25 23:02 | 只看该作者
说实话,地图一般般,大而空,没啥探索奖励。
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硬硬的板凳
发表于 2024-6-26 15:20 | 只看该作者
地图设计没的说,确实牛逼,也就仅此而已了
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冰凉的地板
发表于 2024-6-26 19:24 | 只看该作者
地图设计确实牛逼的不行,但是奖励拉到你不想去探索。空+大+岔路套岔路套岔路套岔路
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 楼主| 发表于 2024-6-27 20:43 | 只看该作者
515053074 发表于 2024-6-26 19:24
地图设计确实牛逼的不行,但是奖励拉到你不想去探索。空+大+岔路套岔路套岔路套岔路 ...

奖励应该是没办法了,宝贝就那么多,摆放不满了
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