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[原创] ……手把手的教你做简单的MOD第8弹来了……打造我们心仪的超级神装……哈哈……羡慕吧……嫉妒吧……恨我吧……

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发表于 2024-6-28 10:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3dm_18808542 于 2024-6-28 11:53 编辑



经过前面7弹的学习,我们对于制作简单的MOD已经非常熟悉了。
基本功掌握得差不多了,是时候展现我们真正的实力了吧。我们今天要打造一个属于我们自己的超级神装。

我们在第7弹的时候,改了2000多个文件,累了吧!
累了就对了,想当初,我为了做那个取消职业限制的MOD,可是修改加检查并测试,弄了整整两天啊!
说起来都是泪啊,也许这就是MOD制作者的痛并快乐着吧!
取消职业限制怎么改?
告诉你吧,要把MEDIA\UNITS\ITEMS文件夹下所有带有职业前缀的文件都改掉。
比如狂战,我们随便打开一个,就第一个,BERSERKER_01_BOOTS吧。
找到以下的内容:
        [REQ_CLASS]
                <STRING>UNITTYPE:BERSERKER
        [/REQ_CLASS]

这就是限定了这个装备只有狂战可以戴,我们想要取消限制,就要把<STRING>UNITTYPE:BERSERKER这一行删掉。
整个改下来,没有一天时间搞不定啊。
如果再加上检查,测试,真得两天,而且别的什么事都不要做。
我真是太惨了……对了,我发布的那个收藏家伯恩卖套装,就是用这种方法让这些套装没有职业限制的啦!


闲话不多说,继续我们的教程。
今天,我们来做一个传奇装备,也就是红装。
这可是要101级才能装备的。
轻车熟路,我们打开MEDIA\UNITS\ITEMS文件夹。
我们已经知道,所有的装备、药水、卷轴等死物都在这个文件夹中。
对了,我说错了,鱼不是死物。
我感觉有点奇怪,鱼怎么不放在怪里这个文件夹里呢!
好了,我们不必纠结这个问题,找到LEGENDARY2文件夹。
对,就是这个文件夹了,看英文就知道了。
在这里,我又有个小小的疑问:
到底LEGENDARY和UNIQUE有什么区别……求英文高手指点……





然后,打开文件夹,我们可以看到,里面有96个文件,相当于是48件红武了。
我们就选第一个单手斧为例吧,把这一组共2个文件复制到mods下,放在我们的新MOD相对应的文件夹下。





接下来就要进行参数的修改了……




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 楼主| 发表于 2024-6-28 11:01 | 只看该作者


我们打开LEGENDARY2_AXE05,看到了它的真实面目。




上半部分,是这个单手斧的基本参数。
而下半部分,被AFFIXES框住的部分,则是它自带的技能了。





所以,我们也分为两个部分来修改。

上半部分,其实大部分内容我们是不必动的。
名字、身份证号码、家庭住址,这些我们不必动的。
对的,就是这个意思。
NAME就是名字。
ID相当于身份证号码,并且是唯一的识别码。
带有BASE的基础文件,相当于它的出生地了,我们之前也学习过的,相当于表示它的父亲是哪一个。

然后,是物理伤害了。
斧头,我们知道,它是力量型近战的武器,所以,是物理伤害了。
在文件的下方,还有毒伤、电伤、火伤、冰伤等四大元素伤害。
这五种伤害基本上概括了整个火距2的伤害了。
当然,还有一个物品伤害,我不是很清楚它是怎么计算的,求高手指点。

接下来这个LEVEL:105,表示了物品等级。
我们在宝石镶嵌的时候,有时会遇到不能镶嵌的情况,那是物品等级不够。
所以,我们才有一个宝石取消物品等级限制的MOD。
我们在MEDIA\GRAPHS\STATS文件夹下,对,就是第1弹中升级所得技能点的那个文件夹。
我们找到那一组ITEM_LEVEL_REQUIREMENTS_SOCKETABLE文件,复制到MOD文件夹中修改一下就行了。
至于怎么修改,也很简单。
把文件中其他的内容都删掉,只保留以下的部分:

[LINE]
        <STRING>NAME:Item_Level_Requirements_Socketable
        <BOOL>CURVED:false
        <BOOL>INFER_PASSED_END:true
        <STRING>DATATYPEINE
[/LINE]


是不是很简单呀!
对了,顺便说一下吧,其他的力量属性要求、敏捷属性要求、魔法属性要求、体质属性要求、乃至人物等级要求都是这么改的。


好了,不细说,我们继续!
MAX_SOCKETS:4
SOCKETS:2
这两个表示最大可以镶嵌4个宝石,当前有两个镶嵌槽。
这两个也是可以改的,比如说改成5。
但是,下面这个数不能超过上面那个数,不然可能没效。
还记得我们在第2弹中学习的,召唤上限与实际召唤数量吗。
如果我们的召唤上限是1,即使召唤数改成3,召唤出来3个,另外两个也会死去的。

好吧,我们继续!



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 楼主| 发表于 2024-6-28 11:51 | 只看该作者


RARITY:35
这是稀有度,我们在改鱼的时候说过,这个数值越大,就越不稀有。
因此,我们可以把它改大一点,比如3500或者10000都行,这样,我们有更大的机率得到这个装备。

然后就是下面这个装备需求了。




力量要求:150
敏捷要求:75
等级要求:101
这里要说一下,属性要求,就是力、敏、魔、体这4个,我们通过上面说的,取消相关的需求后,可以办到。
但是,人物等级要求则不行。
因为,打上这些取消相应的需求的MOD也很鸡肋,后期,爆出了这些装备,非得等级到了才能装备。
如果我们没有打这些MOD,则能够通过堆属性而提前装备上。
有得有失,得看自己怎么权衡。
MINLEVEL:99
MAXLEVEL:999
这个最小等级和最大等级嘛,大概也许可能是在相应的地图上才会掉落吧,没测试过。
不过,这个最小值可以肯定,改小一点会更容易掉落的,所以,可以改为1。

接下来几个关于建模的,就不是我们新手能碰的了。
几组伤害值,我们在上面说过了,因此,上半部分我们就改完啦!

我们如果不想动下半部分,而要打造一件超神装备,也是可以的。
我们可以把自己的基础伤害改得大一些。





如图,为了对比,我把5组伤害值都放在一起,全部改成了7500。
怎么样,这样的装备牛不牛,我就问你牛不牛,能不能割草……

如果不想弄得太变态,不想改这几个基础伤害,而想在下半部分的技能上着手,那么,我们接着往下看……

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 楼主| 发表于 2024-6-28 13:33 | 只看该作者



修改装备自带技能之前,我们如果英文水平不是很好,最好是像我一样,去下载一张这样的表格。





下载地址嘛,有两个:

第一个下载地址,是前辈高人的宝石教程中提供了一个链接。
【教程类】教你制作独一无二的宝石!和大家分享一下做mod的心得体会~
https://bbs.3dmgame.com/thread-3438876-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)

只不过这个制作宝石的教程是旧版的,但是,还是有多大的借鉴意义的。
这个贴子也曾给了我开拓式的启发,在此,表示感谢!

第二个下载地址,就是我自己经常打广告的那个分享整合类MOD的贴子,在第十页第286楼。
我刚刚看了一下,到现在为止,这张表只被下载了可怜的4次。

好,如果你英文够好,或者有这张表,我们就可以到根目录下的AFFIXES文件夹去,然后点开ITEMS。
我个人比较偏爱ITEMS文件夹中的内容,我几乎从没改过GEMS里面的内容。
虽然从字面上来看,GEM表示宝石,ITEM表示物品,但我改宝石时,也是用的ITEMS中的词缀。

我们改技能效果,也有两个方法:

第一个方法,我们找一个自己想要的词缀。
然后,在我们新MOD的文件上随便复制一行,用我们想要的词缀名去替换复制的那一行后面的名字即可。
可以增加许多条词缀的,只要你愿意。
当然,这些新增的词缀,或原有的词缀,你也可以修改的,比如说改为属性最大化或超级大。
但是,必须把需要改动的词缀条,像我们在制作装备属性最大化这个MOD里一样,复制到我们的新MOD中相应的位置去改。





第二个方法,我们不新增,只想在原有的基础上增强一些。
这样的话,我们只要把词缀后面的数值改一下就行。
比如说,2可以改成9,或者是XXX之类的。
当然,必需原版中本来就有这么一条词缀才行,如果原版中没有,你改了也没用,反而让装备少了一条词缀。

改完之后,我们就将进入创建打包环节了吧。

咦!
不对!
这个装备我们要怎样才能拿到呢!
如果我们学习了制作商人加强MOD,则可以直接放在商人的货物清单上,可以直接在商人那里买到。
但是,我们现在还没有学习商人加强MOD的制作方法啊!

这也难不到我们。
在我们的新MOD里新建一个SPAWNCLASSES文件夹吧。
然后,到根目录的SPAWNCLASSES文件夹中把我们在第3弹修改爆率中学过的,把砸缸子或是摸尸体复制过来吧。





可以复制一个,也可以复制两个,无所谓,两个只是机率更大一点。
因为我们不知道什么地方会出现缸子或尸体吧。
打开文件,我们把掉落单手斧的内容加进去。





保存,退出。
然后就是创建打包了。


创建成功后,加载进游戏看看吧。
我们新建一个人物,进去后,找到一具尸体。
一摸……掉出了什么……呀……一个十分了不起的法宝……





这里还需要鉴定一下。





看看,怎么样,是不是我们的超级神装啊!
是不是1级小号就能用啊!
是不是没有任何属性要求啊!
是不是伤害值非常非常高啊!
是不是特别特别牛啊!

来吧!少年!
去征战天下吧!





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发表于 2024-6-28 22:03 | 只看该作者
感谢分享了!
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发表于 2024-6-29 17:56 | 只看该作者
这也太恐怖了
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大佬你好,我按照教程做了一个mod,将装备放在公共箱子存档里面,必须加载mod才能看到这个装备,但是我看见网上其他存档,不需要额外的mod直接就能用,这是为什么呀?求指点,非常感谢!
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 楼主| 发表于 2024-7-7 15:19 | 只看该作者
本帖最后由 3dm_18808542 于 2024-7-7 16:07 编辑
5ichx 发表于 2024-7-7 11:19
大佬你好,我按照教程做了一个mod,将装备放在公共箱子存档里面,必须加载mod才能看到这个装备,但是我看见 ...



你先把你做的装备放上来吧,要发MOD格式,不要发箱子。
我的电脑去了电脑城,等电脑回来后,我看一下再回复你,好吗!

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