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[MOD] 【搬运】【推荐】2077最新n卡和a卡开启FSR3帧生成完美版!

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发表于 2024-7-2 07:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 清秋锁梧桐 于 2024-7-2 09:27 编辑


为游戏添加了 FSR 3 帧生成(取代 DLSS帧生成)和其他升级选项。适用于所有主要的 GPU 供应商(Nvidia、AMD、Intel)。与 CET、RED4ext 和 ReShade 完全兼容。安装简单快捷。


1. 下载:

适用于 Windows 10 May 2020 更新或更高版本 (WDDM 2.7):

请查看下面支持的 GPU(显卡)列表,并根据您的 GPU 型号下载合适的软件包:

'RTX/GTX' 软件包:
NVIDIA: GTX 8xx-9xx (Maxwell), GTX 10xx (Pascal), GTX 16xx (Turing), RTX 20xx (Turing), RTX 30xx (Ampere), RTX 40xx (Ada)

“RADEON/ARC”软件包:
AMD:RX 5xxx (RDNA1), RX 6xxx (RDNA2), RX 7xxx (RDNA3).RX 4xx-5xx(北极星)和56,64,VII(Vega)也应该可以工作。
英特尔: Arc 5xx-7xx(炼金术士)

安装不适合您的 GPU 供应商/型号的软件包可能会破坏您的游戏。


对于装有 Wine 9(FSR 3 FG 和 OptiScaler)或 Wine 8(仅限 FSR 3 FG)的 Linux:

请始终下载“RADEON/ARC”软件包(适用于所有 GPU:NVIDIA、AMD、INTEL)。支持的 GPU 可能与 Windows 不同,因为特定于 Linux 的驱动程序。适用于 Steam Deck。




2a. 安装 (Windows):

适用于 NVIDIA GPU(“RTX/GTX”软件包):
---



将 zip 存档解压缩到您的 Cyberpunk 2077 文件夹。当要求替换“libxess.dll”时,单击“替换”。



将“dlss-enabler-upscaler.dll”、“dlss-enabler.dll”、“dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll”、“dxgi.dll”、“libxess.dll”、“nvngx-wrapper.dll”和“nvngx.ini”文件放入.../Cyberpunk 2077/bin/x64/
做。您可以启动“赛博朋克 2077”并在游戏的设置菜单中启用帧生成。要使用 OptiScaler,请选择“DLSS”作为升级器。

---

对于 AMD 或 INTEL GPU(“RADEON/ARC”软件包):

将 zip 存档解压缩到您的 Cyberpunk 2077 文件夹。当要求替换“libxess.dll”时,单击“替换”。



将“_nvngx.dll”、“dlss-enabler-upscaler.dll”、“dlss-enabler.dll”、“dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll”、“dxgi.dll”、“libxess.dll”、“nvapi64-proxy.dll”、“nvngx-wrapper.dll”和“nvngx.ini”文件放入.../Cyberpunk 2077/bin/x64/
双击附加的“DisableNvidiaSignatureChecks.reg”文件,并在要求将信息添加到注册表时按“是”。
做。您可以启动“赛博朋克 2077”并在游戏的设置菜单中启用帧生成。要使用 OptiScaler,请选择“DLSS”作为升级器。



2b. 安装 (Linux):

将 zip 存档解压缩到您的 Cyberpunk 2077 文件夹。当要求替换“libxess.dll”时,单击“替换”。



将“_nvngx.dll”、“dlss-enabler-upscaler.dll”、“dlss-enabler.dll”、“dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll”、“dxgi.dll”、“libxess.dll”、“nvapi64-proxy.dll”、“nvngx-wrapper.dll”和“nvngx.ini”文件放入.../Cyberpunk 2077/bin/x64/
将附加的“DisableNvidiaSignatureChecks.reg”文件中的值添加到注册表。您可以使用 Protontricks 的 regedit:
- 在终端运行中,
- 按“注册表”并选择“导入注册表文件”,
- 找到并选择“DisableNvidiaSignatureChecks.reg” - 您应该会看到一条确认消息,表明之后已添加条目。$ protontricks <place your Cyberpunk id here> regedit
将 WINEDLLOVERRIDES=“version,dxgi=n,b” 环境变量添加到您的 Wine 中。
将“--dlss-nvapi=mock”添加到游戏的启动参数中。
做。您可以启动“赛博朋克 2077”并在游戏的设置菜单中启用帧生成。要使用 OptiScaler,请选择“DLSS”作为升级器。


3. 卸载:

要卸载模组,请从您的游戏文件夹中删除上面列出的文件(即使没有此模组,游戏也需要libxess.dll文件除外)。对于 AMD 和 INTEL GPU (Windows) 和 Linux,请双击“RestoreNvidiaSignatureChecks.reg”并按“是”。

如果您想返回 XeSS 1.2,可以在此处下载:https://github.com/intel/xess/releases/tag/v1.2.0




4。请确保从其他 FSR 3 FG 模组中卸载了所有文件:

在安装此模组之前,请卸载 Nukem 的 dlssg-to-fsr3、LukeFZ 的 FSR2FSR3 或 Uniscaler 或较旧的 DLSS Enabler 版本以及这些模组的任何依赖项,以避免冲突(如果适用)。特别是任何提高 dlssg-to-fsr3 兼容性的修复和调整都可能阻止此模组连接到您的游戏或导致它在您的日志中生成不必要的警告。



5. 与 CET 和 RED4ext 的兼容性:

该模组与 Cyber Engine Tweaks (CET)、RED4ext、redscript 以及可能任何其他已知的模组(或 REDmod)完全兼容,这些模组不会修改游戏的图形流线,并且可在 Nexus 上使用。无需进行其他调整。



6. 与 ReShade 的兼容性:

此模组与 ReShade 和大多数 ReShade 效果完全兼容。要使用 ReShade 安装此模组,请按照以下说明操作。

在安装了 ReShade 的游戏上安装 mod:



请转到您的“.../Cyberpunk 2077/bin/x64/”文件夹并将“dxgi.dll”重命名为“d3d12.dll”。
为您的赛博朋克 2077 安装此模组。
做。

在安装了此模组的游戏上安装 ReShade:

请转到您的“.../Cyberpunk 2077/bin/x64/”文件夹并将“dxgi.dll”重命名为“dxgi_backup.dll”。
为您的《赛博朋克 2077》安装 ReShade。
将“.../Cyberpunk 2077/bin/x64/”文件夹中的新“dxgi.dll”文件重命名为“d3d12.dll”。
再次将“dxgi_backup.dll”重命名为“dxgi.dll”。
做。



7. 用途:

FSR 3 帧生成:

FSR 3 Frame Gen for Cyberpunk - DLSS Enabler 2077 Edition 旨在尽可能减少维护。你安装它,在《赛博朋克 2077》中启用 FSR 3 FG 和/或你选择的升级器,然后忘记并享受游戏。

升级器(DLSS、FSR 2.1.2、FSR 2.2.1、XeSS 1.3 - OptiScaler):

此模组将 Nitec 的 OptiScaler 添加到您的游戏中,可以在游戏图形设置菜单中选择“DLSS”时启用。OptiScaler 允许您将游戏中的 DLSS 替换为您选择的任何升级器(FSR 2.1.2、FSR 2.2.1 或 XeSS 1.3)。

要访问 OptiScaler 的窗口,请在游戏中按键盘上的“插入”键(而不是游戏的菜单或暂停菜单)。在窗口中,您可以配置 OptiScaler 的设置(选择升频器来替换 DLSS、打开 SuperSampling 等)。更改设置(或不更改)后,请单击“保存 INI”,然后再次按 Home' 键关闭窗口。您还可以通过编辑“.../Cyberpunk 2077/bin/x64/”文件夹中的“nvngx.ini”文件来配置 OptiScaler 设置。

该模组还会将游戏的 XeSS 更新到 1.3 版。您可以通过游戏的图形设置菜单(请选择“Intel Xe SuperSampling 1.2”)或使用 OptiScaler(请在游戏的图形设置菜单中选择“DLSS”,并确保在 OptiScaler 的窗口中选择“XeSS”)访问它。

在这里,您可以找到一个表格,该表格比较了 OptiScaler、升频器及其预设名称的缩放比例。

您可以使用 OptiScaler 的“质量覆盖”选项修改不同预设的缩放比例。

有关 OptiScaler、其文档和特定支持的更多信息,请访问其 github 页面或加入 DLSS2FSR discord。


8. 故障排除 - 解决 mod:

FSR 3 帧生成重影的任何问题:

您可以使用 FrameGen 重影“修复”来消除驾驶车辆时的帧生成重影。该模组还提供了一些选项来减少步行时的重影。

常规故障排除:

当遇到问题时(游戏经常崩溃,您无法启用帧生成和/或 OptiScaler 或其他任何功能),请在游戏的启动参数中添加“--dlss-debug=extra --dlss-logging=on” 并运行游戏,直到出现问题。

接下来,请转到您的“.../Cyberpunk 2077/bin/x64/”文件夹,打开“dlss-enabler.log”并在此处与我联系,在 mod 的 Nexus 帖子页面、论坛或DLSS2FSR discord 服务器上发送/粘贴您的日志文件,以便我检查它 - 这样我们将尽快解决您的问题。

有关可用故障排除解决方案和/或其他发布参数的更多信息nts,请参考 DLSS Enabler 的 Nexus 页面。

已知问题:

问题:按“主页”键打开 OptiScaler 窗口后无法移动鼠标光标。
溶液:请使用键盘或游戏手柄浏览工具的窗口。再次按“主页”后,您的光标将再次处于活动状态。或者,您可以在进入 CET 的叠加层后启用 OptiScaler 的窗口 - 此时光标将处于活动状态。

问题:打开 OptiScaler 窗口后无法关闭 CET 的叠加层。
解决方案:请按“主页”键关闭 OptiScaler。如果关闭工具窗口后仍无法停用 CET 的叠加层,请通过最小化并再次最大化或按 Alt + Tab 重新激活游戏窗口。然后,您可以关闭 CET 叠加。


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楼主太棒了!我先下为敬!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!
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我去,太神仙了。
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发表于 2024-7-2 18:25 | 只看该作者
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谢谢分享!
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感谢分享,希望没有冲突。。。找了好多个了
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谢谢兄弟
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感谢楼主分享!!!!!!!!
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发表于 2024-7-2 22:06 | 只看该作者
大神们问下,我是6000系AMD显卡把Radeon and Arc Package复制到BIN文件夹下添加完注册表后游戏无法打开DLSS并且HOME键呼不出OptiScaler是怎么回事?
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 楼主| 发表于 2024-7-3 01:34 | 只看该作者
ZeroM9 发表于 2024-7-2 22:06
大神们问下,我是6000系AMD显卡把Radeon and Arc Package复制到BIN文件夹下添加完注册表后游戏无法打开DLSS ...

不是打开dlss,是打开英特尔的超级采样然后开启fsr3
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希望可以用,谢谢
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感谢楼主分享优质内容,希望继续努力!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!
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