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[讨论] 有没有大佬能出一个合并MOD的教程啊,我主要想把地图MOD合并进其他MOD里

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发表于 2024-7-19 04:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有大佬能出一个合并MOD的教程啊,我主要想把地图MOD合并进其他MOD里,有没有大佬出个教程教一下怎么合并呀
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舒服的沙发
发表于 2024-7-19 07:37 | 只看该作者
https://bbs.3dmgame.com/thread-6519498-1-1.html

是regulation.bin的MOD 用個很簡單方便
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发表于 2024-7-19 09:18 | 只看该作者
本帖最后由 zhcchz1234 于 2024-7-19 09:27 编辑

【黄金树幽影便利性mod】【便利性菜单丨BOSS复活丨哥布林地图丨远程NPC功能丨一键猴戏丨简单弹反丨自动拾取】
https://bbs.3dmgame.com/thread-6520919-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
你可以用的它的整合mod,什么功能可以开启关闭,比较方便

【搬运】艾尔登法环mod管理工具 - mod合并/管理
https://bbs.3dmgame.com/thread-6519897-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)

这个应该是最新的。简单易用傻瓜合并法。有自己喜欢的mod就合并。目前合并工具最新是1.31。把旧mod升级是不能的原作者表示目前不能,你强制用上面这个链接里方法升级旧mod并和其他mod合并游戏会产生一些bug,任务也会卡主,比如角色和NPC脸缺失一半,出生地捡起褪色者指头铁门你也打不开,神授塔BOSS死了你也打不开,有钥匙房门你也打不开,哪一侧门的门你也打不开,食粪者任务你会卡主等。这些bug你不介意的,就穿墙过去吧。
所以你的游戏版本和合并mod一致就行。1.12.2和1.12.4合并的mod可以用目前没有发现问题。同类型mod合并相互覆盖,不同类型就行。主要需要合并mod你就放在mod1就行其他排序mod2mod3以此类推

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发表于 2024-7-19 09:20 | 只看该作者
本帖最后由 zhcchz1234 于 2024-7-19 09:25 编辑

或者N网有原作者合并工具 ERModsMerger
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 楼主| 发表于 2024-7-19 14:22 | 只看该作者
zhcchz1234 发表于 2024-7-19 09:20
或者N网有原作者合并工具 ERModsMerger

我主要就把地图和骨灰的MOD并下试试,除了dlc还没玩,也完美通关过了,就带着骨灰进去逛逛dlc去
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 楼主| 发表于 2024-7-19 14:24 | 只看该作者
jojo124578 发表于 2024-7-19 07:37
https://bbs.3dmgame.com/thread-6519498-1-1.html

是regulation.bin的MOD 用個很簡單方便

我去研究看看,我主要就把地图和骨灰MOD合并下,正常通关过几次了就不是很想继续打怪了,dlc还没玩过,带着骨灰逛逛dlc
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发表于 2024-7-19 22:59 | 只看该作者
如果只有msg里的文件或者regulation.bin冲突,合并还是挺简单的,不冲突的文件不用管。regulation.bin简单来说用楼上提到的模组管理器合并,复杂点就是用Smithbox或者DSMapStudio之类的工具把每个模组的bin提取csv对比,然后合并。msg里的dcx文件就用Yabber提取再用文档对比工具对比,整合一下各自模组新增的文本,然后用yabber打包
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 楼主| 发表于 2024-7-19 23:19 | 只看该作者
NEUPESSIMOIS 发表于 2024-7-19 22:59
如果只有msg里的文件或者regulation.bin冲突,合并还是挺简单的,不冲突的文件不用管。regulation.bin简单 ...

我看了下,地图MOD里的除开这个regulation.bin,还有这3个文件item.msgbnd.dcx,item_dlc01.msgbnd.dcx,item_dlc02.msgbnd.dcx跟骨灰MOD有冲突,之前倒是没搞过合并的,只用Yapped这个改过一些简单的东西,我得找个教程视频看看
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发表于 2024-7-20 09:08 | 只看该作者
本帖最后由 zhcchz1234 于 2024-7-20 09:11 编辑
孤匰sεㄖㄅ惡魔 发表于 2024-7-19 23:19
我看了下,地图MOD里的除开这个regulation.bin,还有这3个文件item.msgbnd.dcx,item_dlc01.msgbnd.dcx, ...

Elden Ring Mods 合并 - 帖子

感谢你们的所有反馈和爱的支持,我真的很感激!

如果您有任何问题,请在此处发布之前阅读说明故障排除和解决方案部分,也许您会找到问题的解决方案


重要提示

- 现在最好使用此工具合并只有冲突的 regulation.bin 文件而没有 .dcx 单个文件冲突的模组。



v1.3 发布了!


带上一个模组管理器,让你的生活更轻松,大量的QoL。

快速使用概述:

- 将ERModsManager.exe放在您想要的任何位置。例如,桌面。
- 不再需要手动配置或ModEngine,一切都是集成的。
- 如果应用程序在启动时询问您游戏路径,只需导航到eldenring.exe所在的位置即可。
- 现在有趣的部分是,直接在应用程序中拖放您的模组(可以是.zip或文件夹)(别担心,应用程序很可能会处理它)
- 然后通过在列表中向上或向下拖动它们来定义模组优先级(顶部是最高的)
- 按合并并等待日志告诉您合并完成。
- 按播放和享受!

要查看已更改内容的详细信息以及即将发生的事情,[color=var(--theme-primary)]请在此处
查看我当前的进度。




v1.3.1 更新


更新
内容 - Mods file tree & preview conflicting files
- dll mods support
- Profiles
- Better logs

Bug fixes
- 修改/删除本地文件/文件夹时崩溃
- 在应用程序启动时检查文件/文件夹(也在编辑事件之前)并相应
地更新相关配置/配置文件- 修复了启动错误:对象引用未设置为对象
的实例- Vanilla dcx 未加载
- 某些 .msgbnd.dcx 文件
在保存游戏加载时崩溃 - 将 .prev 文件合并到 reg bin

注意(请阅读)

更新到此新版本时,请重置现有配置以更新已使用的资产,为此,请进入配置选项卡并按“全部重置并重新启动”。

对于此版本,我禁用了注册箱手动冲突解决,我显然会在将来重新启用它,但由于此版本包含新的和更好的法规合并,我需要相应地调整手动冲突解决。



Q&A(问答环节)

这个工具现在能做什么?
- 管理和合并修改regulation.bin的模组。
- .msgbnd.dcx 文件合并已实现,但未经过广泛测试。
- .emevd.dcx 文件合并已部分实现,需要进一步工作。
- 支持 Dll mod(仅限管理器)。

这个工具是否与大修模组兼容(例如:Elden Ring Reforged、The Convergence)?
-还没有。

我可以用它合并移动集吗?
-还没有。

删除 mod 文件夹/存档时出现错误“无法加载此 mod”,我该如何解决?
- 该工具目前只接受文件夹或.zip。
- .7z / .rar(或其他专有存档格式)目前无法解压缩。
- 如果加载.zip或文件夹时仍然出现此错误,则表示您尝试加载的模组尚不受支持。


我正在打开 [color=var(--theme-primary)]Discord 服务器
.我还没习惯,所以请放纵和温柔。

原作者原贴.1.3.1.1发布 支持dll合并

Mod Manager 应用程序 + 集成合并

## 更新

内容 - Mods 文件树和预览冲突文件

- dll mods 支持

- 配置文件

- 更好的日志

修补程序
ModsToMerge 文件夹
中未正确复制的文件 CodeChangesNotes 中
的完整详细信息



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