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[MOD] 【度盘】BOSS挑战模式竞技场(2025-04-27更新)

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发表于 2024-7-24 08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-4-28 15:00 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/5645

注意:我并非此MOD的原作者。原MOD及其创作者RepO98在2024年初就从Nexus网站消失了(而且这位创作者似乎已完全注销了自己的网络账号),由于这是我最喜欢的《艾尔登法环》MOD,所以我便主动承担起为当前版本更新该MOD以及添加DLC内容的工作。从那以后,我设法通过添加成长模式以及许多提高游戏体验的功能对其进行了扩展,希望你们能喜欢它。

______________________

描述

这是一个用于《艾尔登法环》的BOSS战竞技场MOD。该MOD最初是为了方便玩家练习BOSS战以及尝试不同的角色构建而制作的,这样玩家就无需花费数小时去找到BOSS以及提升角色等级了,同时它也面向那些主要享受反复挑战BOSS战乐趣的玩家。击败BOSS并不会使其消失,所以你可以不断与其战斗。

该MOD现在包含两个主要模式:沙盒模式和成长模式。以下将详细介绍这两种模式。

请注意,由于该MOD做出了诸多改变,它旨在提供一种独立的游戏体验。你应当为每个模式使用专门的角色存档位,不要在原版游戏中使用这些角色,反之,也不要将原版游戏角色用于该MOD中。详情如下。

______________________

功能:沙盒模式

包含了原版游戏以及“黄金树之影”DLC中出现的每一个BOSS(定义为屏幕底部血条带有名称的任何敌人)。
你可以随心所欲地多次挑战任意BOSS(是否将其击杀无关紧要)。
创建角色后,你会被传送到圆桌厅堂,并自动获得各种各样的关键物品。那里的非玩家角色(NPC)拥有能让你快速构建角色所需的一切物品:
- 卡莱(Kalé)基本免费出售游戏中的每一种物品,其中还包括可选择的已完全升级的武器。
- 蕾娜菈(Rennala)允许你免费重新分配属性点数以及改变外貌。
- 修古(Hewg)和罗德莉卡(Roderika)会分别为你升级武器和骨灰,且无需材料或卢恩。所有武器的属性加成也可立即使用。
- 与“恶兆王”蒙葛特(Morgott)的尸体互动,你可以随意触发多周目循环。请注意,如果不借助像“CE修改器”(Cheat Engine)之类的工具或者新建角色,是没办法回退到较低周目的。
- 小壶(Jar-Bairn)允许你开启或关闭无限生命值/专注值/耐力值的作弊功能。
- 你还可以免费升级。

你可以通过与基甸(Gideon)交谈来挑战BOSS,他站在曾经两根指头所在房间的入口处。选择一个BOSS后,你会被传送到该BOSS附近。
你可以选择在BOSS战中死亡后是在雾门前复活,还是回到圆桌厅堂复活。
有多种BOSS选择模式可供使用:
- 单选BOSS模式。
- 从一组预设的BOSS池中随机选择,其中包括一个“无尽模式”选项,在你击败BOSS后,它会将你传送到另一个随机BOSS处继续战斗。
- BOSS突袭模式,它会让你按顺序依次挑战一系列BOSS。你也可以按照本教程来创建自己的BOSS挑战顺序。

多周目循环已进行了重新平衡,以使游戏前期到中期的BOSS更具挑战性。
DLC中的BOSS也进行了重新平衡,去除了对“圣树秘密符节碎片”(Scadutree Fragments)/“尊贵者的骨灰”(Revered Spirit Ash)的需求,因为在该MOD中默认不存在这些物品。原版的机制和属性可以通过一个可选的修改器恢复,该修改器还会将这些物品添加到卡莱的商店中,并允许你在圆桌厅堂的赐福点直接使用它们。

______________________

功能:成长模式

使用与沙盒模式相同的基本框架,但你一开始几乎一无所有,必须通过击败BOSS来获取物品并进行升级。
每个BOSS都有一组独特的、带有一定随机性的物品掉落,也可以选择让所有BOSS完全随机掉落物品,或者完全禁用随机掉落功能(这样BOSS在首次被击败时就会掉落其所有物品)。

如需了解有关此模式的更多信息,请查看这篇文章。

______________________

安装

0. 在使用本MOD之前备份你的存档文件。虽然只有在使用该MOD时加载的角色才会受到影响,但很容易不小心加载到错误的角色,而且由于该MOD对事件脚本和游戏标记做了大量改动,你很容易最终导致角色陷入软锁(游戏卡死无法继续)/损坏状态。你可以阅读这篇文章来了解如何进行备份操作:https://www.techradar.com/how-to/where-to-find-your-elden-ring-save-file-location-on-pc

1. 你需要使用“Mod Engine 2”来运行此MOD。它已经过“Mod Engine 2.1”版本的大量测试,所以我目前推荐使用这个版本。记得先解压下载的.zip文件(右键点击 > 全部解压)。请注意,“Mod Engine”会自动检测你的《艾尔登法环》安装位置(只要是正版Steam版本即可),所以你无需将其放入游戏安装文件夹,实际上,如果你这样做了可能会引发问题。

2. 一旦你安装好了“Mod Engine 2”,解压“BOSS竞技场”的.zip文件,打开解压后的文件夹,然后将“BOSS竞技场”“mod”文件夹中的内容(不是文件夹本身)复制到“Mod Engine 2”自带的“mod”文件夹内。如果你最终在另一个“mod”文件夹里又嵌套了一个“mod”文件夹,那就操作错了。

3. 确保Steam在后台运行,然后点击“launchmod_eldenring.bat”文件,以便带着MOD启动游戏。如果没有任何反应,可能是你的《艾尔登法环》安装是非标准安装、游戏安装文件夹存在文件权限问题、杀毒软件阻止了“Mod Engine”运行,或者存在其他未知问题。我建议你按照这份故障排除文档来尝试解决问题:https://docs.google.com/document/d/1DTnsVJrbhzsFYTouix2iAH_-RQ491rKxJO-d-oGEXPE/edit?tab=t.0

4. 确认游戏标题画面已变为“BOSS竞技场”的画面,然后创建一个新角色。

______________________

卸载

1. 只需将该MOD的内容从“Mod Engine 2”的“mod”文件夹中移除,或者直接通过Steam运行游戏即可。

______________________

注意事项(在反馈任何问题之前请仔细阅读此部分内容)

在使用本MOD之前备份你的存档文件(这一点非常重要,值得再次强调)。

首次安装该MOD后,请创建一个新角色。使用在MOD外创建的角色可能会导致一些BOSS无法挑战,使游戏和MOD以奇怪的方式运行,还可能搞乱旧存档的角色成长系统。

在同一个角色上切换沙盒模式和成长模式可能会导致出现Bug,这种操作不受支持。你应当为“BOSS竞技场”的每个模式使用不同的角色存档位。

该MOD已经过《艾尔登法环》1.16版本(撰写本文时的最新补丁版本)的测试。较旧版本的游戏无法正常运行,对此我无法提供支持。

除了“Mod Engine 2”之外,运行此MOD无需其他任何MOD/工具。

关于“Mod Engine 2”:
- 使用“Mod Engine 2”时,该MOD不会更改实际的游戏文件。
- 当通过“launchmod_eldenring.bat”文件运行游戏时,“Mod Engine 2”会自动禁用“易反作弊”(EasyAntiCheat)系统。
- 你无法连接到FromSoftware的服务器或使用在线功能。
- 因此,通过“Mod Engine 2”启动并使用该MOD应该不会导致你被封禁。

使用经过MOD修改的角色存档进行在线游戏可能会导致你被封禁!

无法保证与其他MOD的兼容性。
- 请注意,该MOD改变了游戏的多个方面以及游戏所使用的诸多资源:
- 地图、事件脚本、对话脚本、角色位置、游戏参数、标题画面、文本参数……
- 正因如此,你不能直接将该MOD与许多其他MOD一起使用。
- 要使该MOD与其他MOD协同工作,可能需要手动操作并了解MOD内部的工作原理。也就是说,只要其他MOD不涉及对事件、地图或对话数据的更改,将它们合并到这个MOD中或许没问题,例如大多数参数编辑或者外观/招式/人工智能方面的更改。但同样,对于将此MOD与其他MOD联合使用的情况,我无法提供任何保证或支持。

我建议不要在圆桌厅堂之外探索游戏世界以及挑战BOSS。该MOD旨在提供一种高度聚焦、独立的游戏体验,仅通过挑战BOSS以及使用圆桌厅堂中的工具来进行游戏。在预期区域之外进行游戏可能会导致游戏以及MOD出现Bug。

可能还有一些我没发现的Bug。从我自己对该MOD的测试和游玩情况来看,我还没有遇到过重大问题,但如果你发现了任何Bug,请毫不犹豫地将其反馈到此处的Bug反馈区,你提供的信息越详细越好。

更新日志:

更新日志:沙盒版本 3.4.1
- 现在,即使经过加载界面,或者在退出游戏再重新加载后,提灯仍会保持开启状态。
- 现在,只有在安装了 DLC(下载内容)的情况下,才会奖励“圣树碎片”和“尊崇的灵魂灰烬”。
- 移除了更多几处阻挡从BOSS雾门返回的墙壁。

沙盒版本 3.4
- 在圆桌厅堂中添加了一个用于伤害测试的虚拟目标敌人。现在圆桌厅堂的战斗限制已被移除,并且所有其他非玩家角色都处于无敌状态。
- 当游玩“BOSS  RUSH”和“随机无尽”模式时,现在在击败一个BOSS后会出现一个提示,让你选择是继续挑战下一个BOSS还是前往圆桌厅堂。这些提示的显示可以针对每个模式单独进行切换。当关闭提示时,你将像往常一样自动传送到下一个BOSS处。
- 小的已知问题:当你在“BOSS  RUSH”序列中击败最后一个BOSS后选择前往圆桌厅堂的选项时,“继续BOSS  RUSH”选项仍会出现在基甸的菜单中,尽管它实际上不起任何作用。这个问题可能不会修复,因为它实际上不会影响任何内容,而且修复起来会相当复杂。
- 在蒙格特的尸体处添加了一个选项,用于开启或关闭 DLC 通关后的周目+(NG+)的属性缩放倍数。这个倍数是通常在击败 DLC 的最终BOSS并进入周目+时触发的属性倍数,其目的是为了平衡玩家的圣树升级。这个选项只会在周目+且使用“恢复圣树祝福机制”修改器时才会生效。在该MOD的默认版本中,这个倍数以及所有与圣树相关的增益效果都会被取消。
- 如果未安装 DLC,“随机:所有BOSS”选项现在会排除 DLC BOSS,以防止可能出现的存档损坏问题。
- 修复了利姆格雷夫大树守卫区域附近时间突然切换的问题。
- 现在,拉塔恩战斗时的时间设置为深夜,就像在正常游戏中一样。
- 移除了使用“黄金种子”“神圣泪滴”“圣树碎片”和“尊崇的灵魂灰烬”时的确认提示。
- 如果安装了 DLC,现在会自动为新角色和现有角色提供一整套“圣树碎片”/“尊崇的灵魂灰烬”。如果安装了 DLC,现在在所有情况下,圆桌厅堂的赐福点处的“影之国度祝福”子菜单都会显示,无需单独的脚本文件。然而,你仍然需要使用“恢复圣树祝福机制”修改 regulation.bin 文件,以使增益效果生效并恢复原版BOSS的属性。已在子菜单中添加了一条注释来阐明这一点。
- 如果当前“BOSS  RUSH”可以继续进行,那么重新挑战最后选择的BOSS的选项现在将会隐藏,以避免混淆。
- 现在,在“BOSS  RUSH”中死亡时,你将按预期总是在BOSS战前重生,即使你在选项中选择了“在圆桌厅堂重生”。唯一的例外是如果附近有一个玛丽卡的针,并且你选择在最近访问过的赐福点重生。
- 在蒙格特的周目+触发处添加了一个确认提示。
- 调整了一些生成点。
- 现在,枯叶戴恩掉落 50000 卢恩,而不是 0 卢恩。
- “愿强者得胜”手势现在只会奖励一次。
- 进行了各种菜单方面的改进。

沙盒版本 3.3.1
- 再次修复了诺克史黛拉的龙裔士兵(的问题)。

沙盒版本 3.3
- 现在,所有(据我所知的)非玩家角色合作召唤标记都应该可以使用了。
- 调整了传送生成点,以使非玩家角色的召唤标记更显眼。
- 修复了莱达在被召唤去帮助雷拉娜后立即回家的问题。
- 现在,会自动为新角色和没有“断指”道具的现有角色提供“断指”,这样你就可以取消非玩家角色的召唤。
- 现在,死亡时不会损失卢恩(除非你死于死亡凋零)。
- 阻止了首次访问“搁浅墓地”时过场动画的播放。
- 将埃德加恢复为他正常的外观和装备。

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