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[功能模组] 瑟拉娜对话扩展(附汉化)(2026-01-29更新)

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发表于 2024-7-26 07:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-13 14:36 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121920

一个符合背景设定的MOD,扩展了瑟拉娜在《黎明守卫》任务线中的对话,并让她参与到主线任务和《龙裔》任务线中。请务必阅读FAQ(常见问题)!

没错,标题已经说明了一切。这是另一个为瑟拉娜增加关于游戏三大主线任务对话的MOD。

首先,我想感谢richardjohnsen将MOD移植到传奇版(LE)。我自己并不懂怎么操作,所以你们应该感谢他把我的MOD移植到那个版本的游戏里。去给他点个赞吧!这哥们儿值得!  
传奇版/旧版移植  


这个MOD的核心是让瑟拉娜真正融入《天际》主线任务和《龙裔》任务线,同时在《黎明守卫》任务线中增加一些额外对话。更重要的是,深化她与龙裔之间的关系。现在,她会对正在发生的事件做出反应并给出自己的看法——她会尊重并大多支持你的选择,但也会坚守自己的道德准则和信念。如果你说的话或做的事让她不认同,她绝不会沉默。这段视频会展示各主线任务中的额外对话(如果你不介意剧透,不想自己体验的话可以看看)。

如果你担心我对她性格的诠释,我已尽力让她贴近原版设定。在我看来,她自信、聪慧,会对那些关心她的人报以善意。她很少失态,除非涉及个人私事(比如她的家人)。她仍有些天真,也十分孤独,因此会格外珍视你这个朋友。在沃尔基哈氏族中,她就像个异类——除了她母亲(在预言之前),与现代社会也格格不入。她曾崇拜过最邪恶的迪德拉之一,所以尽管她本性善良,也对过去的一些决定感到后悔,但我不认为她是完美的道德典范。因此,比如你加入黑暗兄弟会,她不会对此指指点点。

从外貌来看,她在二十出头到二十五六岁左右变成了吸血鬼,但具体出生日期已湮没在时间里。根据游戏内线索,她被囚禁时,锻莫(矮人)仍存在,那肯定是在1纪元700年之前。这意味着她至少沉睡了3700年。我知道游戏开发者说过她是在第二纪元陷入沉睡的,但正如托德·霍华德所说,遇到背景设定矛盾时,我们应优先相信游戏内的信息来源,其次才是开发者。因此,我采信这句话:  
“我一直好奇矮人到底长什么样。听说他们像精灵,但留着胡子。”

如果这还不足以说服你,我还有另一个证据:杜耐维尔是在瓦蕾莉卡进入灵魂石冢后才臣服于理想大师的。据他所说,他与理想大师交易是为了学习死灵法术,以超越其他巨龙。别忘了,阿卡维尔人在第二纪元开始前就消灭了所有剩余的巨龙,最晚也在阿卡维尔 potentates 统治结束前(之后便是中断纪元)。到了第二纪元,杜耐维尔和其他巨龙绝不可能还在天空自由翱翔,因此我认为这证实了瑟拉娜和瓦蕾莉卡是在第一纪元逃离沃尔基哈城堡的。

不过最近有人提出证据,认为瑟拉娜可能没有审判席那么古老,但我仍坚信她不可能出生在第二纪元。有位用户向我展示了我之前没考虑到的一条重要背景设定,证明她不该出生在第一纪元前千年:那就是 Falmer(雪精灵)。

这位用户提醒我,雪精灵是在锻莫消失后才占领黑降的,而锻莫消失是在第一次议会战争之后,那时奇莫(Chimer)已经变成了暗精灵(Dunmer)。由此推断,对遗忘山谷的袭击也应在那之后——大约就在维瑟thur变成吸血鬼并创造太阳预言的时期。再加上几百年,哈孔才得知预言,因此考虑到这些,瑟拉娜应该出生在第一纪元前千年左右。

我仍有充分理由相信她的年代早于雷曼·赛洛迪尔,但暗精灵肯定在她出生前就已存在,而我的MOD中有些内容与此相悖(真遗憾,因为那是我最喜欢的几段互动之一)。

这个背景设定上的漏洞该怎么处理呢?目前我也没办法。我承认这是我做研究时的疏忽,但希望这只是个小细节,你们能忽略它。也许未来我会做个补丁之类的,但现在我不应该把精力花在改这种琐事上。

不过你也可以这么想:维瑟thur在锻莫消失前就变成了吸血鬼并创造了预言,只是直到雪精灵出现后才露出真面目并占领山谷。贝塞斯达从未明确这些事件的时间线,也没解释为什么 Gelebor 能活那么久(精灵的平均寿命约300年)。希望这样能说得通。


综上所述,她的沉睡早于雷曼·赛洛迪尔崛起、中断纪元,当然也早于《上古卷轴》系列的每一部作品。说实话,如果她与锻莫处于同一时代,那她可能见过奇莫,却从未见过暗精灵,只听过东方的拉·加达水手(红卫人)的传说。我添加的一些新对话就体现了她这种“不合时宜”的处境。我觉得她有点像《辐射4》里的“独行者”。事实上,完成“奥杜因之墙”和“超越死亡”任务后,会出现一个对话选项,开启一个收集四本游戏内书籍的任务,让她了解沉睡期间错过的历史。

如你所见,我做了大量研究,力求不破坏背景设定,让她的形象尽可能一致,因此我没有改变她的性格。要说有什么的话,我只是填补了一些空白。例如,原版游戏中虽没说过她去过冬堡学院,但她寻找 moth priest( moth 祭司)时的对话表明她至少对那里很熟悉。新增的一些对话则暗示她去过几次。顺便说一句,有些新增对话显示她对谈论自己的年龄感到不适(不是不安,只是不舒服)。

她在《黎明守卫》任务线中的对话大多会聚焦于她的视角,反思长寿对她生活的影响,同时也会花时间了解你。在《天际》主线和《龙裔》任务中,她主要是陪伴你,但会很乐意对你当前的任务给出看法。总的来说,她的角色弧光围绕着治愈伤痛、接受自己的人生选择,以及需要一个朋友帮助她向前看。

总之,这个MOD让她在游戏主线任务中更鲜活、更有参与感,同时保持了游戏开发者最初设定的性格。她是帮你拯救世界的好伙伴。  
希望你喜欢这个MOD!


未来更新计划:  
增加支线任务的对话。目前这是我的计划,但也欢迎大家提建议
- 《 innocence Lost》(失落的纯真)  
- 《The Renegade Conspiracy》(叛徒阴谋)  
- 《No One Escapes Cidhna Mine》(无人能逃出希德纳矿坑)  
- 《The House of Horrors》(恐怖小屋)  
- 《Discerning the Transmundane》(洞察超凡)  
- 《The Man who Cried Wolf》(狼来了)  
- 《The Wolf Queen Awakened》(狼女王觉醒)  
- 《Blood on the Ice》(冰上之血)  
- 加入帝国军团/风暴斗篷  

- 《The Final Descent》(最终陨落)  
- 《Repentance》(忏悔)  

为每个派系添加对话选项,如果你带她去总部的话。目前我还没想出每个公会任务线的对话,所以先添加她对各派系的看法。  
在其他支线任务中增加少量对话,不涉及完整对话。  
或许会添加更多个人任务,解锁与她的新互动。  
增加与其他NPC的互动:  
- Erik the Slayer(杀手埃里克)  
- Frea(芙蕾雅)  
- Teldryn Sero(泰尔德里恩·塞罗)  


·“从竞技场到湮灭”  
这是我制作的一个自定义收集任务。任务开启后,会出现新的对话选项,她会让你寻找四本特定的书,这些书与龙裔预言之前的四个事件相关(也就是《上古卷轴》系列的四部主要作品),让她了解自己沉睡期间发生的重大事件。作为奖励,你会在她擅长的技能(潜行、轻甲、召唤、单手武器)上获得提升,任务结束时她会给你一枚附魔戒指,你可以自己戴或卖掉。我最近新增了一个扩展内容,你可以去冬堡学院询问购买这些书,让寻找/购买过程更简单。

这个任务还会将她的关系等级设为“知己”(+2),因为该死的游戏即使在你完成《黎明守卫》任务线后,仍把她的关系等级定为“熟人”(好感度为0)。原版游戏中,就算你为她做了那么多事,她仍像对待陌生人一样对你,所以我做了这个改动,让她的态度与话语相符。这个任务在你完成“超越死亡”和“奥杜因之墙”后解锁。

补充说明:对于那些不允许带随从的任务,如果你厌倦了在控制台输入“moveto player”,可以下载Nether的随从框架(Nether's Follower Framework)。它有个功能可以不用控制台命令就把随从传送到你身边。不过,由于瑟拉娜在《黎明守卫》任务线中的行为设定,在任务线结束前,她并未被整合进这个框架。如果你在《黎明守卫》任务线结束前手动将她整合进去,务必只在特定任务中这样做,任务结束后就把她从框架中移除。完成《黎明守卫》任务线后应该就没问题了,但如果不想冒险,还是用控制台命令吧。


·常见问题

1. 哪些任务中她有新对话?  
   列表如下:  
   - 《黎明守卫》任务线:  
     血脉(Bloodline)、血石圣杯(The Bloodstone Chalice)、先知(Prophet)、追寻回声(Chasing Echoes)、超越死亡(Beyond Death)、触碰天空(Touching the Sky)  
   - 《天际》主线任务:  
      bleak Falls Barrow( bleak Falls 墓穴)与屠龙者(Dragon Rising)(这两个任务相关联)、龙吼之道(The Way of the Voice)、尤尔根的号角(The Horn of Jurgen Windcaller)、黑暗中的利刃(A Blade in the Dark)、外交豁免(Diplomatic Immunity)(如果你用控制台命令带她去梭默大使馆,会有额外对话,非强制)、困兽之斗(A Cornered Rat)、奥杜因之墙(Alduin's Wall)、世界之喉(The Throat of the World)、上古知识(Elder Knowledge)、陨落(The Fallen)、无尽季节(Season Unending)、帕图纳克斯(Paarturnax)(兼容Jayserpa的“帕图纳克斯任务扩展”)、世界吞噬者的巢穴(The World-Eater's Eyrie)(只有用控制台命令带她去斯库达芬时才有,非强制)、屠龙者(Dragonslayer)(任务结尾的对话取决于你是否带她一起)  
   - 《龙裔》任务线:  
     龙裔(Dragonborn)、米拉克神庙(The Temple of Miraak)、斯卡尔的命运(The Fate of the Skaal)、净化圣石(Cleansing the Stones)、知识之道(The Path to Knowlegde)、人类园丁(The Gardener of Men)、启示录之巅(At the Summit of Apocrypha)  
   - 支线任务:  
     安息(Laid to rest)、黎明升起(Rising at Dawn)  
   - 与其他随从的互动:  
     米科(Meeko)、穆月尔(Mjoll)、扎格(J'zargo)、埃兰杜尔(Erandur)  


2. 这个MOD可以在游戏中途安装吗?  
   可以,但不建议。我已尽我所能调整,但中途安装的话,瑟拉娜可能会触发一些你已经完成的任务的对话。这很烦人,也破坏沉浸感,但完成这些对话后就不会再出现了。  
   理想情况下,在第一次遇到瑟拉娜之前安装,之后运行会更顺畅。  


3. 对话如何触发?  
   我最初的想法是在满足条件时强制触发对话,但后来想到有些强制对话会在最不合适的时候出现(比如信使)。  
   所以我改为让玩家选择合适的时机(只要对话可用)。放心,她的问候语会变成特定对话,所以你玩的时候会知道什么时候该和她说话。只需与她互动,对话场景就会播放,之后她的随从命令选项会恢复。  


4. 你接受关于任务和NPC互动的建议吗?  
   接受,但我得能想出好的内容。我不想为了加内容而加内容,希望新增内容能有助于塑造瑟拉娜的角色,至少能确立她的形象。所以欢迎建议,但我需要时间来构思合理的设定。  
   什么时候会更新?这得看我的ElevenLabs月度订阅能撑多久了 :´)  


5. 这个MOD会修改瑟拉娜这个NPC吗?  
   不会,它只给她增加新的对话选项。我没有改动她的属性、装备或法术列表。所以不用担心,这个MOD不会与战斗AI大修或面部替换MOD冲突。大胆发挥,打造你理想中的瑟拉娜吧!  


6. 这个MOD与面部替换MOD兼容吗?  
   我刚说了兼容啊!D:<  

   说实话,我觉得这个MOD应该不会有兼容性问题,因为它是新增内容,而非修改现有内容。如果有问题,可能是那些修改原版任务的MOD会导致某些对话无法触发。  


7. 玩家角色的性格会有影响吗?  
   我尽量做得贴合贝塞斯达的风格,要么给玩家几个不同选项,让你选最适合自己的,要么在没有其他选择时保持中立回应。你的角色唯一的固定特质是真心关心瑟拉娜,想和她成为好朋友。毕竟,如果你不是这样,为什么要安装一个关于瑟拉娜的MOD呢?  


8. 我能问她过去的轶事、她对政治的看法之类的吗?  
   说实话,我不太喜欢和自定义随从进行这类对话。当然,这能让他们更有趣、更有深度,但你只能问一次,之后就没新鲜感了。我个人更喜欢让瑟拉娜对正在发生的事件做出反应,让她更具动态感,而不是坐在酒馆里谈论她对政治的看法,或者编造她过去的轶事——这可能会破坏背景设定。  
   长话短说,这个MOD不会有酒馆里的闲聊对话。  


9. 我的对话选项会有影响吗?  
   不会影响你和她在游戏中的关系。当然,从语境来说,她会认同你的一些选择,不认同另一些,但这些都没有特定的游戏机制影响。  
   所以不会出现“瑟拉娜·摩根对此不满”这样的提示。  


10. 你用ElevenLabs AI给她配音,效果听起来像真人吗?  
    出乎意料,有一半时间能很好地模仿劳拉·贝利(原版配音演员)的表演(这真有点吓人),另一半就一般般。我得试很多次(ElevenLabs的可用角色数量有限)才能得到满意的效果。它永远比不上真正的配音演员,但这是我能做到的最好的了。对于一些需要强烈情感的台词,我设法加入了一些劳拉·贝利配的瑟拉娜台词,还有一些《尼尔:复制体》中凯恩(Kainé)的台词。  
    有趣的是,有些废弃的台词里,它突然开始用日语大喊!搞什么啊?!  
    总的来说,ElevenLabs的表现还算令人满意。  


11. 这个MOD与《瑟拉娜对话扩展》(Serana Dialogue Add-on)/《瑟拉娜对话编辑》(Serana Dialogue Edit)兼容吗?  
    应该兼容,因为我的MOD只加新内容,不修改现有内容。最坏的情况是,瑟拉娜会有点“人格分裂”,但不会导致游戏本身出问题


12. 用这个MOD能和瑟拉娜结婚吗?  
    作为一个同样痴迷瑟拉娜的人,我很遗憾地说:不能。  
    这事儿比看起来复杂。瑟拉娜承认自己过去崇拜过迪德拉,因此清楚她和父母的行为有多不道德(我不是说变成吸血鬼的仪式,肯定还有其他为了获得莫拉格·巴尔青睐而做的事)。她可能对父亲为了莫拉格·巴尔牺牲上千无辜者的事视而不见。她后来成熟了,反思自己的过去,但也正因如此,她可能充满愧疚,觉得自己不配得到神的祝福。这是她性格的核心部分,我不想用“嘴炮”说服她去神庙结婚,那样可能会产生不好的效果。  

    但如我所说,我也是她的粉丝——这也是我做这个MOD的主要原因。我想巧妙地处理这个问题。在我看来,问题在于她觉得自己不配得到诸神的祝福,而不是针对龙裔本身。所以我需要设计一个任务,让她能成为配偶,又不用经过玛拉的仪式。也就是说,要符合背景设定(希望不显得尴尬)。这样她就能有配偶对话,甚至母亲的对话。  
    可惜我不知道怎么做,而且短期内也学不会(欢迎创世工具编程老师),尤其是我对这个MOD还有其他优先事项。创世工具比我开始做这个MOD时想象的要复杂得多。这事儿让我头疼死了 D:  


13. 会做恋爱扩展吗?  
    好吧,MOD刚出时很多人要求这个。我的答案是……  

    会。经过深思熟虑,我终于想清楚了瑟拉娜恋爱线的方向,但写出像样的剧本得花好几个月。我想在不改变瑟拉娜性格的前提下做好它。无论如何,我想先完成原版内容的扩展,再考虑这个,所以短期内不会有,抱歉。不想要恋爱线的人也不用担心,扩展会是单独的文件,你不会因为选错选项就把她变成“朋友区”成员。  


14. 那至少能和瑟拉娜滚床单吗?  
    哦,直接下载《花姑娘》(Flower Girls)或者你信赖的涩涩MOD就行,完全兼容

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谢谢楼主666666666
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