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[MOD] 【mod整合】搬运~城堡的职业幻想法术大修和游戏玩法mod整合

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发表于 2024-7-26 12:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

城堡的职业幻想法术大修

这个包旨在让更多的魔法感觉可行和强大。让创建专注于特定魔法职业幻想的构建感到有益是这个模组的目标。通过为每个原型添加终极法术来调整构建进度。终极法术代表了该职业幻想力量水平的巅峰,目前每个主要魔法属性分配只有一个 Int、Faith、Int/Faith、Arcane。我计划将来为每个类原型添加一个。

- 重制和重新平衡许多需要它的法术(最终将成为所有主要的法术类别)

- 为每个主要属性进展提供终极法术(终极法术,如在极其强大的要求/成本极高的法术中)

- 调整一些法术槽成本 (大多数法术的插槽更便宜,大多数 2 插槽法术现在是 1 个插槽,大多数 3 插槽法术现在是 2 个插槽)

- 所有武器/输液现在可以增强 + 增加法术和武器艺术的武器增益持续时间。(说真的,去看看用黑焰加光的弑神巨剑)


在玩之前要了解一件重要的事情,以充分利用法术变化:
我的许多变化都会影响锁定、施放法术弧、冲锋施放和自由瞄准的能力。阿斯特尔的陨石现在在你锁定敌人时会锁定目标,普拉西杜萨克斯的废墟增加了它的命中率,并且几乎会一直命中,直到你现在可以自由瞄准它。《黄金之怒》的新巴比伦之门效果只有在你锁定目标时才会完全触发,其功能类似于阿斯特尔的陨石,具有新的锁定归巢能力。Giantsflame Take Thee 的投掷弧度大幅增加,现在可以一直用类似于迫击炮的弧线进行自由瞄准。

Elden Stars 可能是最大的罪魁祸首,如果你不锁定的话,表现得有点奇怪。如果你锁定,爆炸就会在你被锁定的敌人的下方或顶部触发。然而,如果你不锁定,它将直接在你顶部触发爆炸(它的一些怪癖是在玩家顶部生成的环形攻击),有时也会再次在它落地的顶部。


主要重制的法术:(可能不是完整的列表,但应该是其中的大部分)一定要尝试施放这些法术,如果它们有充能施放的话!

Rancor Call、Ancient Death Rancor、Giantsflame Take Thee、Rykard 的 Rancor、Radagon 的光之戒、Elden Stars、Gravity Well、Bloodboon、Bloodflame Talons、成群的苍蝇、磨练的弩箭、Ranni 的暗月、黄金之怒、远古龙的闪电枪等等。

已重新平衡的法术类型(不一定是重做)d):

- 龙之闪电(远古龙的闪电之矛重做,Fortisaxx的重做,Lansseax的刀刃,冷闪电,闪电之矛显着增强。

- 龙之圣餐(格雷约尔的咆哮迷你重制,所有元素呼吸攻击重新平衡。

- 黑色火焰(所有法术均已平坦增强,最终将发生更实质性的变化。

- 堕落之火(巨人之火接受你重做,堕落之神之火显著增强。

- 血(血兽、血焰爪、成群的苍蝇。

- 死亡(Rancor Call、Ancient Death Rancor、Ghostflame Explosion buffed.)

- 原教旨主义(铁饼、三重和拉达贡的光之环得到增强,艾尔登之星现在是原教旨主义咒语+大规模重做。

- 信仰(黄金之怒增加了新的效果,最终会有更实质性的变化。

- 重力(重力井,阿斯特尔的陨石,最终会发生更实质性的变化。

- 火山(Rykard's Rancor增加了机动性,现在产生了2个头骨,Gelmir's Fury得到了增强。

- 满月(兰妮的暗月现在在撞击时召唤出挥之不去的冰风暴,雷娜拉的满月得到增强)

- 冰(冰雾重做)

- 水晶 (水晶爆裂,海马大炮增益)

- 大多数其他法术目前大多不受影响,大多数其他法术职业的重大变化尚未改变。

终极法术:

智力终极:重力井黑洞
- 未充电的施法会发出一团星云,这些星云会在短时间内引爆。
- 带电施放会产生一个黑洞,该黑洞会造成高姿态伤害,隐约可见 3 秒,然后在一个巨大的星火球中引爆。
- 更高的 int 要求和 FP 成本

原教旨主义者(Int/Faith) Ultimate: Elden Stars Beam of Judgement


- 锁定施放时,在到达目标并引爆
时召唤艾尔登审判光束 - 现在需要 55 int 和 55 信仰才能使用,并且花费更多 FP

奥术大招:荆棘血篱笆

- 血焰在巨大的血荆棘
篱笆中喷发 - 更高的奥术要求和FP成本
- HP成本增加

信仰终极:巴比伦

黄金之门之怒 - 锁定在施法者周围的蓄力施法召唤传送门上,向目标
- 更高的信仰要求和 FP 成本

龙之闪电终极版:古

龙的闪电矛箭 - 现在可以投掷并产生巨大的爆炸,造成大量的闪电伤害和适度的火焰伤害
- 现在需要 60 个信仰和 70 FP 才能施放


TL:DR:
- 尝试锁定施法的法术:阿斯特尔的陨石、黄金之怒、艾尔登之星

- 尝试自由瞄准的法术:Placidusax 的废墟、血兽、巨人火焰带走你、Fortisaxx 的闪电长矛、远古龙的闪电长矛

- 尝试冲锋施法的法术: 黄金之怒、重力井、巨人火焰带走你、赎罪召唤、远古死亡赎罪、拉达贡的光



Moxie 游戏玩法 Mod - 做得更多



Moxie 游戏玩法 Mod

该模组重新平衡和改造了 Elden Ring 中的现有游戏系统,以最大限度地提高玩家的构建选择。Moxie 与所有现有的保存文件兼容,但是,它在开始新的游戏时效果最好,因为许多更改都集中在改善早期游戏体验上。

Moxie 目前包括以下内容:

核心机制更改:
增加非常慢的被动生命恢复,以促进探索,同时保持战斗危险。
随着时间推移添加适度的被动 FP 恢复,以启用武器艺术构建和纯施法者构建。FP 再生与您的最大 FP 成比例。
蔚蓝眼泪瓶经过重制,可在短时间内提供肾上腺素提升效果。启用激进的游戏风格。
Wondrous Physick 的 Flask 有 3 种充电,而 Crystal Tear 效果在考虑到这一点后进行了重新平衡。


提高进度:
锻造石在世界各地的商人那里都有售,具体取决于他们的地区。这使得购买的宝石可以更快地买到,尽管这些商店的价格高于其他地方。
武器升级总是为每个武器等级使用相同数量的锻造石,任何你不需要的锻造石都可以交易给商人换取不同的锻造石或其他物品(锻造石的出售价值大大提高)。
将基础物品发现次数提高到200,有效增加所有敌人的物品掉落几率。
消耗性符文物品提供双倍的符文。


物品制作大修:
对物品制作进行了大量更改,使其更易于上手和令人向往。
许多可制作的物品已经过改进或重新加工,以使其真正有用。
制作材料变得更加丰富,每种材料都有指定的敌人类型,可以高或保证的速度掉落它。
元素伤害的食谱书已被移动,以便在游戏早期可用。
可获得的裂罐数量增加了一倍。


战斗平衡性更改:
改进了毒药状态效果:它会对敌人造成持续的姿势伤害,使他们容易受到致命一击;对于玩家来说,它会在战斗中不断消耗你的耐力。
武器润滑脂和法术增益可用于所有武器,持续时间更长。
增加了弹丸速度并增加了弓和弩的伤害,使它们可以作为主要武器。
改进了表现不佳的法术和咒语,包括所有重力法术和火焰法术。Elden Stars 现在实际上很好。
各种小的改动,使物品和法术在游戏中期和后期更好地缩放。


客商:
Limgrave 和 Roundtable Hold 中的一些商家有库存物品,可以帮助您快速开始使用任何角色类型。


游戏后期敌人缩放:
此模组包括对游戏后期敌人伤害和 HP 值的调整,由 Dunkey 后期游戏修复模块提供!这些变化使游戏最后部分的难度曲线变得平滑。



下载地址:
https://pan.quark.cn/s/14c93f46e5c4

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