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[新闻] 24.7.27 “家庭入侵DLC” 55116版本 更新内容翻译

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发表于 2024-7-27 13:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 LaAnthony 于 2024-7-27 17:18 编辑


各位人员请注意:
  欢迎来到“非法入室”版本的补丁1更新日志!其中介绍了今天的最新更改和我们的下一步行动,下面列出了补丁1更改日志注释:
   
在推出我们的第一个DLC后,我们接受了社区提供的大量反馈,并正在努力纠正尽可能多的最紧迫问题。在两个补丁中,我们将解决两个主要问题以及一般的错误修复和改进:第一个是性能,第二个是指挥官模式下DLC1映射的可用性不足。
   
在补丁1中,我们将性能作为首要任务。在这些修复中,FSR3将按预期工作,分辨率缩放得到修复,新贴图上的纹理流问题得到解决,并且对几个特定的性能领域进行了改进。当然,更多的更改将在下面的更改日志中详细说明。
  
  与此同时,补丁2将解决DLC 1地图可用性有限的问题。目前DLC 1“非法入室”地图有多人模式和练习模式。在补丁2中,这些地图将进入指挥官模式。
  
  关于指挥官模式的一些背景情况,我们最初打算让即将到来的DLC成为指挥官模式中的一个单独且独特的凝聚力体验部分。然而,随着《非法入室》的发布,我们的玩家已经明确表示,这种方法限制了指挥官模式在当前状态下的体验。
  
  当然,补丁2发布时会有一个专门的更新日志,但事不宜迟,以下是补丁1的更新日志:
修复:
  • 修复FSR3不工作的问题
  • 修复了与打开DLSS相关的一些问题
  • 修复分辨率比例不起作用的问题
  • 部分修复平民在被命令撤离后被困在门上。平民现在可以顺利通过未上锁的门,但仍可能被困在上锁的门上。
  • 修复了毒枭、立法者和宿舍上的纹理流
  • 修复了解锁花朵马球衫时缺少UI通知的问题
  • 修复了死亡线人未出现在《毒枭》中的报告问题
  • 修复了某些奇怪的角色头部旋转情况
  • 修复了完整多人游戏大厅中娃娃谷和山脊线上的生成点问题
  • 修复了当自由探身向某个方向倾斜时手和枪消失的问题
  • 修复人质劫持者有时会背对玩家
  • 修复了加油站上的小碰撞问题
  • 修复了大厅管理器和平板电脑好友邀请按钮在多人游戏中不起作用的问题
  • 修复了父之罪上的声音遮挡问题
  • 修复了DLC电台对话之一的字幕
  • 修复了各种拼写错误
  • 对立法者和宿舍上各种音乐参数的可能修复
  • 修复了某些武器总是使用特定的武器抽绳/枪套类型
  • 修复了某些武器的滑锁音频不一致问题
  • 修复了一堆武器的重复抽出音频
  • 修复了某些武器的重复选择音频
  • 修复了某些武器没有分配第三人称抽出动画的情况
  • 修复了蹲下时抽出/枪套音频没有任何动画分配的情况,导致没有音频
  • 修复了霰弹枪的破坏范围,减小到约3.5米
  • 修复了外观奇怪的胶囊阴影(通过删除它们),提高了性能
  • 修复了主机逮捕NPC时阵亡导致的崩溃
  • 修复了在查看整个大厅时可能发生的主机崩溃问题
  • 修复了对被捕嫌疑人/平民的头部追踪问题
  • 修复了山脊线上过于嘈杂的植被阴影
  • 可能修复多人游戏中客户逐渐出现和消失的死亡被捕角色模型
  • 可能解决嫌疑人有时在高延迟游戏中在客户端持有隐形武器的问题
  • 修复了各种崩溃
改进:
  • 在图形设置中添加了用于环境光遮挡质量和反射质量的滑块
  • SWAT AI威胁跟踪性能优化
  • 改进的UI性能
  • 杂项:CPU性能改进
  • 提高了所有全息和红点瞄准器的可见度
  • 启用“逐对象阴影”时,改进了第一人称着色效果
  • 宿舍和立法者的照明得到改善
已知问题:
  • 使用SPC9冲锋枪可能会导致崩溃
  • DLSS目前仅使用“质量”预设,而不管打开时设置为哪个预设


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