固定解锁物品(如实用符文和瘟疫血液解锁)如果达到特定物品限制会重新锁定
修正了战争迷雾在区域内小区域无法重置,导致部分敌人/资源永远无法重生的问题
固定区域随着时间推移无法自然爆发瘟疫
固定敌人死亡时消失
固定的硬锁在移动右摇杆时无法启用
修正了回声骑士中被困扰的投射物有时隐形的问题
修正了玩家如果和回声骑士同时死亡,无法进入熔炉奖励室的问题
固定敌人很少造成多次伤害,而不是一次
固定元素宝石仍然能赋予物品附魔力,即使你装备里有其他元素宝石
如果你有吸血,荆棘能恢复生命值
修正了处决感染的低血量敌人在伤害附魔时不计入击杀的规定
修正了死亡怨恨回声造成1点爆炸伤害
修正了副手物品在持弓时死亡时会失去耐久度
修正了能获得“收集与给予”挑战的问题,而这个挑战需要游戏中没有的物品
修复了当对话输入被重新绑定到其他绑定时无法继续对话的问题
修正了天幕射击如果你有吸血时无法提供生命值的问题
修正了瘟疫惩击如果你有吸血时无法提供生命值的问题
修正了Nith Grovebinders的第二和第四次攻击经常无法击中某些敌人判定框的问题
修正了无法将伊拉莉亚的耐力符文插入弓箭的问题
固定地面重击符文的判定范围太大
修正了腐败俱乐部的蓄力攻击判定范围异常大
固定弓模型在火陨符文期间远离角色
修正了猎人印记增益在玩家卸下箭袋时消失的情况
修正了更换快速使用道具时解除的屏障
固定Boss能掉落多个相同独特物品
修复了无名通道中信仰与火焰期间熔岩喷泉不造成初始伤害,只施加火焰积累
修正了Primus Bainbridge的过场动画,逃兵后把其他玩家拉进来,即使他们不在附近
固定箭头嵌入在过场动画中显示的球员身上
修复了发现教程再次作为额外的支线教程出现
固定友军地图标记在玩家离开游戏后重新加入时消失
修复了Scribe Table的使用提示没有本地化的问题
修复了超宽屏比例无法正常工作的问题
固定符文输入与跑步输入重叠,若按住则消耗耐力
移除了食物食谱加载提示
多个加载界面提示的修正语法错误
修正了撕裂虫主在同时受到荆棘或其他附魔伤害时会多次爆炸
修复了在坩埚外能听到其他玩家更换熔炉舱的情况
固定多碰撞体、区域光照和过场动画
修复了一个问题,因为最近性能更新导致的多个区域,如果你处于特定角度/距离,可以看到外面的情况
修复了在马林森林里爬树和出界的问题
修复了能够攀爬巴拉克陶巢平台并离开世界的问题
修复了可以攀爬锯木厂上方岩石并离开低地草地的禁区
修正了从悬崖上跳进猎人营地电梯时过早进入的情况
修正了信仰和火焰之后的狗巡逻路线,防止它走进路障
修正了在无名关隘山门附近跳到木柱后面时完全卡住的问题
修复了在奥尔班林地被树挡住的问题
修复了卡在坠落动画里然后卡在结绳屋外的问题
修复了在戈登储藏室后面下落动画卡住的问题
修正了从The Rookery跳下去时会被岩石卡住的问题