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[讨论] FC25即将到来,许一个愿望:希望在世界级与传奇级之间,两个难度的跨度能减少

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发表于 2024-8-12 11:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阿仙奴亨利 于 2024-8-12 12:15 编辑

近几代EA的足球游戏,在单机难度设置上有一个很大的弊端,那就是:世界级与传奇级之间的跨度太大。这弊端很影响单机游戏的体验:世界级太简单,传奇级又有点难(在世界级上勾选“基于球员的难度”,能适当提升难度,可难度还是偏易,尤其是电脑AI防守偏弱)

FC25即将到来,许一个(不太现实的)愿望:希望在世界级与传奇级之间,增加一个难度级别;或许换个角度:能把世界级难度提高或传奇级难度下降,也可以(如觉得难度数量过多,可适当精简世界级以下的4个级别,砍掉一些过低难度)
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舒服的沙发
发表于 2024-8-12 22:55 | 只看该作者
不可能的,人家大EA忙着继续削弱防守AI,增加防守惯性,削弱进攻AI,一切围绕一掷千金的花式大佬进行设计,穷酸的单机玩家,一年才贡献几十美刀,穷酸的普通UT玩家,一年才贡献几百美刀,大EA才不理你呢。
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发表于 2024-8-15 14:17 | 只看该作者
AI在FC2416还是17次更新之后是有点变化 AI只会越来越强 不会越来越弱的
可以给你分享一下 根据UT的一个难度来看 球员能力越高 AI就会越强
你可以在单机面对弱一点的对手的时候 比赛之前变成传奇 面对很强的对手时候切换成世界级就可以了
或者用AI补丁来弥补
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G胖の微笑

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发表于 2024-8-15 21:06 | 只看该作者
问题是传奇难度也不难啊
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发表于 2024-8-18 08:41 | 只看该作者
传奇难度和终极难度 都比世界级低点
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发表于 2024-8-18 10:46 | 只看该作者
这年头都是和活人打,你打电脑,电脑作弊,多没意思,电脑的套路都一样,赢了一点成就感都没有
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发表于 2024-9-18 21:40 | 只看该作者
玩ut纯上班打工,之前fifa23小氪了两千,是打到d1了就上不去了,玩得特别累。
24我纯玩单机,但单机里的终极难度AI我觉得太弱鸡了,和ut里sdb那些滑块拉满的终极ai比完全不是一个档次。
FIFA在我看来最好玩的还是拿初始阵容约朋友玩,所以多搞点社交约朋友一起玩才是正解。
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发表于 2024-9-28 09:39 | 只看该作者
终极也很简单啊 主要是电脑防守逻辑太蠢,可以削弱一下带球,传奇以上带球个个都是梅西,防守又是小区级。攻守太不平衡了。一场比赛很容易进七八个,没有代入感。防守急需加强
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