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发表于 2024-8-20 20:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩到第4章了,撞空气墙撞的有点麻退出来发个帖子讨论一下。

资金投入算充裕,用的unreal,美术和技术就不聊了,但就游戏性上 个人感觉和预期差距较大,每个玩家体验都不一样我不能代表所有人。大家觉得怎么样?10分满分你给几分(正常讨论请不要对我人身攻击)

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舒服的沙发
发表于 2024-8-20 20:59 | 只看该作者
本帖最后由 478365428 于 2024-8-20 21:04 编辑

这游戏就没法客观的评价,抛开现在满大街的粉红民族主义不说,单论黑猴是第一款国内真正的3a就决定他不单纯是个游戏,还承担一定的先驱和启后的意义。这一点上10分我给8分,没有暴雷没有欺诈已经成功一大半
再说说这个游戏本身,优点是文化氛围塑造的确实扎实,很多技术达不到的地方也很良心的用运镜来弥补,这个工作量很大,必须肯定;美术满分,意境和氛围塑造的非常好,除去场景内容有地方单薄以外总体不错,和国外一些经典大作持平。
缺点部分:成也美术败也美术,美术占比实在是太多了,都影响到游戏性了,而且导航做的不好,基础动作有些冗余,打击感和反馈交互不是很好,模型走路上下有点飘,不过这些都可以理解,其实就一个原因,底子不足。能顾得上把表面装饰好就可以了,更多的没法要求,国内单机基本可以说是在十几年前腰斩的废墟上起来的,能达到这一步很好了,黑猴能成功,就可以给其他有意做单机的厂家和组一定的信心,这就是最好的意义。
   最后:游戏就是游戏,所有基于自己目的给这个游戏披上白皮和红皮的都是sb
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硬硬的板凳
发表于 2024-8-20 20:59 | 只看该作者
不算优秀,及格水平。粉丝跟鞋教一样太恶心人
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QQ
冰凉的地板
发表于 2024-8-20 21:00 | 只看该作者
3DM玩家:辣鸡,到处都是BUG,战斗生硬,画面差优化差,剧情烂,战斗拉胯,音乐白开水,一无是处,满分十分最多0.1分
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发表于 2024-8-20 21:04 | 只看该作者
9分。接近完美的游戏

完美的营销,恰到好处的情怀,优秀的画面
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发表于 2024-8-20 21:06 | 只看该作者
对马岛之魂的水平,对马岛之魂多少分,这游戏就多少分
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发表于 2024-8-20 21:06 | 只看该作者
8分吧,迷路+没地图和空气墙扣两分,但还能再给1分情怀加成
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发表于 2024-8-20 21:07 | 只看该作者
游戏7分(些许操作不顺7+1分,1分是零突破)
剧情2分(洋大人的爆料剧情太阴谋)
宣传9分(企鹅投钱的项目)
视听8分(很不错)
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发表于 2024-8-20 21:09 来自手机 | 只看该作者
及格不止,7 8分还是有的。我是觉得游戏类型不是很适合大众,有点难了。优化,我觉得不该加光追,特别是全景光追,徒增优化难度,也没几个人玩的时候会去开。
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发表于 2024-8-20 21:11 | 只看该作者
剧情画面先不谈 作为一款动作游戏是不是先谈谈操作 这游戏手感飘的很 视角也有些别扭 操作感和打击感和对马岛不是一个级别  国产3A还有很长的路要走
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发表于 2024-8-20 21:13 | 只看该作者
当然是10分 我说的是营销宣传水军
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发表于 2024-8-20 21:14 | 只看该作者
美术不错,BUG还好,除了开头闪崩了两次,后面都没什么我呢提,本来期待的是看剧情游戏,没想到是战斗游戏,有点手残受虐,只能期待后面剧情能有惊喜.
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发表于 2024-8-20 21:14 | 只看该作者
8~~要是技术力再打磨打磨~上9没问题
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发表于 2024-8-20 21:17 | 只看该作者
9分,没有重大缺陷,战斗比其他动作类过瘾。。。。。。
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发表于 2024-8-20 21:23 来自手机 | 只看该作者
ans123456789 发表于 2024-8-20 21:11
剧情画面先不谈 作为一款动作游戏是不是先谈谈操作 这游戏手感飘的很 视角也有些别扭 操作感和打击感和对马 ...

我也觉得手感有点不对,飘我觉得可能跟开补帧有关系。
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发表于 2024-8-20 21:24 | 只看该作者
中规中矩
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发表于 2024-8-20 22:01 | 只看该作者
本帖最后由 遊侠 于 2024-8-20 22:03 编辑

战斗:及格
地图:负分
美术:我不喜欢暗黑风
剧情:负分
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发表于 2024-8-20 22:02 | 只看该作者
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发表于 2024-8-20 22:05 | 只看该作者
478365428 发表于 2024-8-20 20:59
这游戏就没法客观的评价,抛开现在满大街的粉红民族主义不说,单论黑猴是第一款国内真正的3a就决定他不单纯 ...

说得很好
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发表于 2024-8-20 22:07 | 只看该作者
其实很一般 你玩永劫无间这种游戏不晕 玩这个游戏能晕 可见这游戏优化 和色彩是做的多么差可以让人感到不适 其他的不说了别人会说懒得多说
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发表于 2024-8-20 22:07 | 只看该作者
在我看来也就是6-7分的水平,美术确实挺好,但一个游戏重点是可玩性,其可玩性确实不行,战斗没亮点,完全不像神仙打架,就是个换皮的宫崎英高式游戏,各种即时感很强烈,而且剧情也不行,开头莫名其妙,主角为啥要设定成一个哑巴?还有面部表情也太差了,穿模过多还给特写,细节处理不行,只能说以国产单机来看确实可以了,但放到全世界就是个平庸的作品。
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 楼主| 发表于 2024-8-21 23:29 | 只看该作者
我昨天发了第二个帖子说我进steam评论区看到都是付费水军在刷,然后,然后帖子被删了,厉害了,把这个也删了吧!
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发表于 2024-8-22 01:13 | 只看该作者
玩的过程中没有以往那种很明显感觉是国产游戏的粗糙感,完全不输国外大作。
但是游玩过程中还是有一些不好的体验,主要是来自我的电脑配置不高,掉帧的情况时有出现。其次是个别关卡和boss的战斗体验不太爽(如浮屠界关卡和亢金龙boss)
综合来说能打8-9分,以目前的影响力拿个年度游戏提名应该问题不大。
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发表于 2024-8-22 01:51 | 只看该作者
这游戏跟心灵杀手2瘟疫传说2有点像,披个3a外皮,玩起来却不怎么好玩,好看大于好玩,动作游戏更应该看齐忍者龙剑传系列,毕竟游戏是用来玩的,霉体评分根本不重要都是资本控制
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发表于 2024-8-22 03:40 | 只看该作者
cat2 发表于 2024-8-21 23:29
我昨天发了第二个帖子说我进steam评论区看到都是付费水军在刷,然后,然后帖子被删了,厉害了,把这个也删 ...

游科真有钱啊,请了235w付费水军,还得搭上235w套买游戏的钱

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发表于 2024-8-22 04:12 | 只看该作者
Geminize 发表于 2024-8-22 03:40
游科真有钱啊,请了235w付费水军,还得搭上235w套买游戏的钱

这样的人只活在自己的世界里,他不相信他才是少数,他觉得只有他遗世独立,只有他理性客观。实际上嘛 呵呵
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发表于 2024-8-22 08:51 | 只看该作者
抛开国产和西游背景加成,我能给6分,属于 “游戏还凑合,但玩不下去”这个分类
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发表于 2024-8-22 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 jj6828233 于 2024-8-22 09:27 编辑

之前个人就发了贴,打了7.5分,但是伤害了很多敏感的猴子猴孙们,这才意识到这款游戏的【特殊性】
不过先说游戏本体的问题
优点:美术 我个人很喜欢古风 里面每一个场景都有国风元素 音乐 壁画 雕塑 这一点是赏心悦目的 比去了解国外的历史和神话要舒服很多
          章节结尾动画 目前还在第三章 很喜欢第二章结尾黄风怪的动画 有点意思
          怪物建模  能做到这么多BOSS的模型技能 加上小怪 都不重复 的确是下了功夫 因为战神4都是换皮怪 育碧的建模更是反复利用 所有这一点确实值得夸
缺点:空气墙就不说了 懂的都懂 也是玩家吐槽最多的点
          还有说的最多是地图的问题 没小地图 没任务指引 给你岔路去探索 但是很容易迷路 这对路痴很不友好 结果走到了尽头可能是空气墙可能是死路 要不就只是奖励了一颗植物
          打击感 其实我个人还感觉 比预感时候看的打击感好一些 但是玩的时间长了 你就发现 攻击非常单调 技能树很多 却都是被动技能 收获了那么多妖怪 却只能出面帮着打一下 而且攻击前摇动作也很同意挨打 有种伤敌1000 自损800的感觉
          缺乏跟敌人的互动性 没有常规性的弹反和格挡 不过在第二章会解锁一个铜头铁臂的技能 但是是技能 有CD 只是比较短 所以大多数的时间只能靠闪避 跟敌人基本也就是各打各的 打BOSS基本也只靠定身术去磨血 而且这个猴招数也不多 那不就是像魂系一样 敌人技能天花乱坠 而玩家只能靠平A输出
         剧情 说实话 我就没看到剧情 从一开始天庭打了一会 到后来这个天命猴就是一个哑巴 遇到的BOSS都是话痨 但是一句回应没有 好像每个人都有故事 但是又没说明白 而且很喜欢打谜语 貌似是为了故意留点悬念 但是这样代入感很差 中间也没多少剧情过度 也没有其他动作游戏带的一些解密 就全程往前走 找路 遇到怪就打 然后通关 章节结尾会有一些剧情 但是是妖怪的剧情 跟主角也无关 NPC极少 而且互动也少 都是自说自话 无法了解玩家猴的人设和性格 就显得游戏很空洞
        画面  本来虚幻5很期待 也有优化差的心里预防 但是没有HDR 锐度有那么高 阴影死黑 阳光刺眼 尤其第二章 画面简直煎熬 作为2024年的游戏 真的不应该
        至于有些人说是魂类 有些人又说不是魂类 是不是能怎么样 游戏性都摆在那里呀
        如果没那么多宣传加成 游戏其实真的平庸 只能算及格作品
        至于那些搞饭圈那一套的小孩哥 我不予评价了 累了 无论吹嘘的多么高 这也无非就是游科的一块游戏商品 仅此而已 活的轻松一点不好吗  我个人感觉  只要花钱买过的 玩过的 都有资格评论游戏的优缺点 而且只讨论游戏本地的可玩性就可以了 这就好比却饭店点了饭菜 吃过了 但是感觉不好吃 那就可以说出来 而不是因为是中餐 就一句都不让说 这反而会影响游戏的进步
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