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楼主: q869354272
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[讨论] 说实话体验挺糟糕的,理性讨论。

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发表于 2024-8-31 14:11 | 只看该作者
什么匹的饭圈 都是请的职业造势水军~! 它们玩是不花钱的 公司内部免费 还能开工资!职业技能 会骂人 会舔就是优质员工!
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发表于 2024-8-31 15:07 | 只看该作者
victorious0210 发表于 2024-8-21 08:50
人家花钱买了,也失去退款机会了,为什么不能做点评价,别把饭圈那套带到单机区
...

意思颠倒黑白,无中生有也要默许?
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发表于 2024-9-3 16:26 | 只看该作者
哈哈,无视就好
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发表于 2024-9-3 16:28 | 只看该作者
剧情党,手残,风灵月影不就得了。
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发表于 2024-9-3 16:56 | 只看该作者
这类型的游戏确实不太适合没接触过魂类游戏的人  我第一次玩魂类游戏的时候也是崩了很多次,后面适应了就特别有成就感
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发表于 2024-9-3 17:15 | 只看该作者
我告诉你为什么骂黑猴容易被骂,因为很多人本身就是主客观不分自找骂的,评价一个事物之前,首先是不是应该分清楚主观和客观啊,就像楼主这种,你说自己不是魂游玩家,然后又偏偏硬要找一个体验接近魂游的游戏去玩,最后玩完说垃圾游戏,发表这种主观评价,我说难听点,贱不贱啊,我不玩策略战棋游戏,但我不会故意去买一个然后打差评,因为不喜欢玩战棋类型游戏玩这是我的主观判断,而不是决定这个游戏类型到底好不好玩的客观判定,所以楼主你想不被人当黑子骂,先搞明白点主客观,你可以说这游戏有很多空气墙,不能静距离看景物有点扫兴,也可以说56章赶工,没有玩爽有点扫兴,还可以说动作内容太少了,变身技能太少,如果能多一些模组就更好了,这些才是真正的客观评价游戏,不喜欢吃饼可以不吃,请你别吃了两口吐出来说真难吃,然后还说其他喜欢吃饼人口味差。
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发表于 2024-9-3 18:15 | 只看该作者
空气墙很好的指明了本就复杂的地形,第5章剧情好与不好纯属个人主观决定,第六章打法很新颖,很好解决了前面5章审美疲劳打法,动作升满够你研究一壶了,这么多变身还嫌少吗?
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发表于 2024-9-3 18:23 | 只看该作者
这个,一般来说,如果你所说的奇术是指法术的话,我打BOSS蓝基本都不是够用的,所以奇术CD长这个结论是怎么得出来的?下面一帮加金币的不知道是什么心态?而且我三十几个小时,才到第四章盘丝洞,你二十几个小时到第五回,意思是火焰山吧,盘丝洞那么复杂的地图,你说你不适合魂类,我看是谦虚了。
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发表于 2024-9-5 17:41 | 只看该作者
zmxajbt 发表于 2024-8-21 08:09
我只想官方更新个难度选择,我好通关游戏,其他的不评论,我玩游戏是来找乐子的,不是重复打BOSS的。

...

修改器一堆,打不过就开,加点防御啥的可不影响体验
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发表于 2024-9-5 20:04 | 只看该作者
2659570296q 发表于 2024-8-31 15:07
意思颠倒黑白,无中生有也要默许?

所以你认为楼主是在颠倒黑白,无中生有?你这点辨别能力都没有,就没啥好讨论的。
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发表于 2024-9-10 14:18 | 只看该作者
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发表于 2024-9-10 15:20 | 只看该作者
理性评论就好  毕竟国内第一个3a 已经达到我个人的预期  有些乱吹有些乱黑直接无视  现在就想等国内其他3a快点出来  太喜欢带有中国文化的单机3a了
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发表于 2024-9-10 15:37 | 只看该作者
这游戏后劲是很大的,你玩多周目就知道了,地图完全就再心中
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发表于 2024-9-21 19:25 | 只看该作者
追求过你的我 发表于 2024-9-10 14:18
他说英文区好评是96,你是不是瞎,你帮着他颠倒黑白是吧真是一丘之貉,你去看看他原来的帖子啊瞎比G链接放 ...

向你这种给骂中国人是“滞纳”的恨国蛆攻击洗地的东西也敢犬吠?

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发表于 2024-10-27 17:49 | 只看该作者
追求过你的我 发表于 2024-8-22 22:15
我喷猴批,你给我冠名什么你,中文看懂了吗,你脑子突然短路了吗

你不就是个脑瘫吗,冠什么名

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发表于 2024-10-27 19:01 | 只看该作者
本帖最后由 暮色月痕 于 2024-10-27 19:23 编辑

不管怎么样,得允许玩家表达自己的不喜欢,这件事压根没有对错之分,你可以觉得这个游戏足够优秀,他就可以觉得这是个垃圾游戏,每个人的评价都有自己的理由,各种理由之间相互冲突就是再正常不过的了,动辄扣各种满天飞的帽子,并且各种辱骂,各种出言不逊,这无非就是想堵上别人的嘴,能办得到吗? 越是这样干就越给这个游戏招黑,越是引起别人的反感,实际上起反作用。

饭圈儿思维是相当不理性,相当恶心人的,破坏性比水军还大的多

我个人给这个游戏打8.5分,虽然有各种问题,但是我的分数也算挺高的了,优点当然也是不少的,比如美术方面,比如动作设计方面,等等,但是这不代表没有缺点,更不代表人家的主观感受不可以说出来

比如:

1. 摄像机的控制比较烂! 敌人的动作表演太强制,摄像机经常卡进视野盲区让你看不见猴子现在是什么状态,满屏幕都是敌人破碎的模型(摄像机卡进模型里面去了), 一个动作游戏,你让玩家看不见自己的角色在干嘛,这是什么意思呢? 摄像机控制水平相当差劲, 战神那种游戏强调的是主角如何处决敌人,给玩具带来强烈的视觉冲击,强烈的刺激。 而黑神话强调的是敌人的动作有多么帅,比如寅虎,他要开始表演就绝对停不下来了,非得把你挤进墙角,让你的摄像机视野钻进他肚子里,啥都看不见了就,这就是游戏设计师的思维模式问题,敌人那些完全不能打断的强制表演实在太多了
2. 玩家的受攻击硬直稍微有点大,很多时候只要你吃到了第一招那后续的连招就不可能逃脱,如此一来还不如干脆一招儿扣你多少生命值,设计那些连招有什么用呢?纯表演? 还有大体型的敌人处理的相当偷懒,互动性欠缺
3. 难度设定过于倾向某些特别熟悉此类游戏的玩家,没有难度选择,打不过就卡关。 不要说玩家菜, 不是谁都有那么多时间反复尝试的,人家就想体验个剧情,这都办不到,除了作弊没别的办法,那你看看后续的DLC和下一部游戏还有没有这么多支持者
4. 剧情设定的太含糊,很多故事压根不知所谓,这也是网络上出现各种不同解读的原因,有些甚至完全相反,主题思想不够明确

至于什么空气墙,什么第五第六章赶工,这其实都还不算特别要命的,空气墙就是浪费点时间,第五六章赶工,毕竟只卖了二百来块钱,是吧

最重要的是,到底是什么人天天带节奏,究竟有没有弄一大堆水军压制舆论? 如果有这种事情,那就太烂了
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发表于 2024-10-28 08:41 | 只看该作者
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发表于 2024-10-28 09:55 | 只看该作者
确实,没有小地图以及任务指引,感觉有那么些不便。
但是这游戏的岔路说真的一点也不多,当然,盘丝岭是个例外。而且游戏并不是开放世界,沿着主路一直走,是能完成任务的。支线之所以是支线,就是交给有探索欲望的不怕跑路的完美主义强迫症患者的。获得的额外法宝也是一种奖励机制。多劳多得没毛病吧。
我其实也并不知道什么叫魂类游戏。但黑神话确实是鼓励玩家尽可能多的探索过关手段的。不同的boss不同特性,没有一招包打天下的。如果真是一招鲜吃遍天,这其实是游戏平衡性的失败。

所以我建议楼主用修改器,或者mod。反正不喜欢打棍法,也不喜欢跑图探路,又想要法宝,何必纠结呢?早上措施,早日解脱那些自己不喜欢的苦海,好好体验一下游戏丰富的设定与内涵,还是很不错的。
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发表于 2024-10-28 10:01 | 只看该作者
835313349 发表于 2024-8-21 15:53
糟糕谈不上 主要关卡设计是硬伤 给我的一种感觉就是 清小怪 迷路 碰到空气墙 打boss
我感受到的问题
1.地 ...

八戒还是比较有血有肉的吧。
识破确实太难了,收益很低,而且不吃识破的boss不是一个两个。
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