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[讨论] 希望这空气墙不会影响到黑神话悟空拿今年最佳游戏。

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发表于 2024-8-22 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 输了吃显卡 于 2024-8-22 18:52 编辑

空气墙主要问题为以下几点:
1:是否为可探索领域没有统一标准,不够直观。
2:无法以肉眼、经验或常识去判断那里是不是可探索区域。
3:有添图强迫症的玩家只能被迫在每个地图的边缘疯狂地试探跑跳,非常影响游戏的体验和沉浸感。
4:空气墙被设置在距离格挡物件至少半身甚至一身的距离,让空气墙的存在感大大增强。
5:游戏地图的很多角落的层次、深浅、凹凸感等细节设计名明明很丰富,却被一刀切的空气墙破坏了。


冯骥今天发文说正在着手准备更新补丁了,但空气墙是没什么指望了,一开始的设计思路有问题,后期想改工程量和风险都太大。

黑神话悟空在我眼里是国产单机里程碑,虽说空气墙坑爹,但瑕不掩瑜,我们这帮等了这么多年的老玩家们指出问题所在,无非就是希望游科累积经验,以后才能给我们更好的作品。
至于那些容不得黑神话悟空有任何批评指正的喷子们,你们随意。

目前我肝了快16小时,刚刚进入第三章。

最后希望黑神话悟空能拿下2024年最佳游戏


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发表于 2024-8-22 19:32 | 只看该作者
年度最佳还差点火候
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发表于 2024-8-22 19:35 | 只看该作者
这游戏很少跳起来卡在空中。
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发表于 2024-8-22 19:42 | 只看该作者
本帖最后由 jh773821400 于 2024-8-22 19:48 编辑

不需要叠甲,挑毛病就是促进进步,只有憨批才会无脑孝子,不理也罢 。
游戏这个圈子很大,门槛又低,什么阿猫阿狗随便进,圈子里的憨批不计其数,理性的很少,无脑的感性孝子很多。
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发表于 2024-8-22 19:45 | 只看该作者
自己心里认为是好的就好了,媒体评测这类平台,说白了还是要有人脉和钱投入进去的。
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发表于 2024-8-22 19:48 | 只看该作者
游戏我也喜欢玩,但是就空气墙太影响游戏体验了,其他方面我觉得也只是一线标准(已经很棒了)但不算出彩,年度还是有点难度吧。
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发表于 2024-8-22 19:53 | 只看该作者
体验下来还不如帕斯卡契约,这么多空气墙还学别人搞隐藏岔路,物理意义上给我整吐了
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