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[讨论] 俺是路人,只观望,不评论,嘿嘿嘿

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发表于 2024-8-23 08:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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舒服的沙发
发表于 2024-8-23 10:06 | 只看该作者
敏感时期,不观望还能怎么样?游戏未发售我就在各个媒介的评论区里劝:“高高兴兴正常庆祝就好,没必要贷款庆祝,甚至带着锋芒到处扎人去庆祝。”人微言轻,根本劝不动,还招来一顿喷。非得等到官方下场,全网发帖,用热搜来劝!哎~人类的前车之鉴就是——永远不会吸取前车之鉴的教训。

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硬硬的板凳
发表于 2024-8-23 16:03 | 只看该作者
用户の名 发表于 2024-8-23 10:06
敏感时期,不观望还能怎么样?游戏未发售我就在各个媒介的评论区里劝:“高高兴兴正常庆祝就好, ...

完了6个小时 迷路了 ,感觉就半成品
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冰凉的地板
发表于 2024-8-24 12:28 | 只看该作者
qqpzm555 发表于 2024-8-23 16:03
完了6个小时 迷路了 ,感觉就半成品

没有地图肯定的,我这种不惧迷宫者,玩有些能关地图的游戏,关上地图后都极为不适,更别说容易迷路的玩家了。

对于没地图这点,不会是他们没时间做,个人认为应该是制作组托大了,制作组肯定有他们自己的想法,但他们确实托大了。

游戏发展到今天,看似花里胡哨的界面,每一个都有它存在的意义,哪怕是为人诟病的敌方头顶血条,有些玩家离开了这个都会不适。

譬如怪猎,还专门有增加敌方血条的MOD。所以对于这些东西,你可以设置一个开关功能,但绝不能自以为是地给直接取消,尤其是地图这种比头顶血条重要得多的东西。






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