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[分享] 关于着色器编译时显存不足报错以及偶尔卡顿问题的一个解决方案,

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发表于 2024-8-23 10:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 foxkezheng 于 2024-8-23 10:34 编辑

先说配置:3070ti +12700k 默频 内存32G 4000频率  虚拟内存 设置8-20G  

我在8月22日升级N卡所谓的针对黑猴优化的最新驱动(安装驱动时选择清洁安装)后,进游戏需要重新编译着色器,编译阶段频繁报错,我试着去N卡驱动控制面板里把着色器存储改成无限制,也是一样。

最后,我用调度软件Process Lasso 把黑神话的CPU的小核调度关闭了,(cpu优先级高,亲和性里把E核关闭)只用大核跑游戏就解决了,不知道能不能成为一个解决方案。

偶尔卡顿的问题:我目测是硬盘读写不够,我用PrimoCache 把我的固态用内存加速,至今没有发生闪退和卡顿

欢迎各位踊跃讨论。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2024-8-23 10:18 | 只看该作者
PrimoCache  我使用的是读写加速,10秒延迟
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硬硬的板凳
发表于 2024-8-23 10:21 | 只看该作者
我当时也是,不管用什么办法就是卡死,直接死机,1-10开着,10-20,关了,就很好了,10代CPU
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