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[讨论] 关于死或生5的角色设计差异

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发表于 2024-8-23 18:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 475618697 于 2024-8-23 18:53 编辑

死或生5的角色之间,我的理解是角色差异度比较小,相比2D格斗,街霸,拳皇,死或生5的角色差异较小。我把角色差异分为的基础属性差异,角色技能(包括连续技)差异。不同角色基础属性差异大么,技能差异呢?
有没有大佬,玩死或生5很多,对于其角色设计理解很透彻的,互相交流一下吧。比如推荐一些天梯排行靠前的,性能明显差异的角色推荐一下,多交流
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发表于 2024-8-23 21:50 | 只看该作者
难得有人会讨论格斗,但我估计这里是没有格斗大佬的……

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 楼主| 发表于 2024-8-24 07:35 | 只看该作者
911811711611 发表于 2024-8-23 21:50
难得有人会讨论格斗,但我估计这里是没有格斗大佬的……

好像都是交流MOD的多,交流系统设计,角色设计的不多
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发表于 2024-8-24 12:40 | 只看该作者
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发表于 2024-8-24 15:44 | 只看该作者
打8级人机1V1,多来几次再来一次,看电脑反应,伤害和连段就能看出来了
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