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[求助] 像这类游戏 闪身判定是如何修改的 求教程~~~

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发表于 2024-8-24 17:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
300金元
CE能修改闪身判定吗 比如延长判定的帧 还是需要特定的MOD工具?


像老头环就可以改弹反判定帧 把弹反的触发率提高 CE和MOD都可以修改


像这种修改有什么通用的技巧吗  求大佬指点~~~~ 或者有没有教程视频可供学习的


如果很难的话可以有偿教学

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舒服的沙发
发表于 2024-8-24 18:13 | 只看该作者
没有通用技巧,老头环是开发者在参数文件regulation.bin里设计好了判定数值,ce/mod是改regulation.bin读进内存里解密后的对应的这个值


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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-8-24 18:26 | 只看该作者
Geminize 发表于 2024-8-24 18:13
没有通用技巧,老头环是开发者在参数文件regulation.bin里设计好了判定数值,ce/mod是改regulation.bin读进 ...

G大?想不到在这碰到你 那黑神话 这类的值怎么找呢
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冰凉的地板
发表于 2024-8-24 18:28 | 只看该作者
没研究过猴,猴的pak加密,解包的文件打开了没看懂

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 楼主| 发表于 2024-8-24 18:31 | 只看该作者
Geminize 发表于 2024-8-24 18:28
没研究过猴,猴的pak加密,解包的文件打开了没看懂

好的谢谢
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发表于 2024-8-24 22:23 | 只看该作者
Geminize 发表于 2024-8-24 18:28
没研究过猴,猴的pak加密,解包的文件打开了没看懂

有没有可用的UE5 pak解包工具呀
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发表于 2024-8-24 22:42 | 只看该作者
ue5自带的自己就能解
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发表于 2024-8-25 10:12 | 只看该作者
Geminize 发表于 2024-8-24 22:42
ue5自带的自己就能解

谢谢啦
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发表于 2024-8-26 02:44 | 只看该作者
兄弟们,ct表里无限闪身F3 0F 10 40 4C改成F3 0F 10 40 48或者49或者4a,4b都能无限闪身这是什么判定机制啊,我想改出来一个不是无条件闪身但是闪身条件宽松的数值该怎么改啊
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发表于 2024-8-26 03:17 | 只看该作者
楼主在吗,我也很迷惑,我想改出来一个判定宽松的数值但是我改到最后不是无限闪身就是翻滚有无敌但是安不出来闪身
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发表于 2024-8-26 11:47 | 只看该作者
3dm_24404557 发表于 2024-8-26 02:44
兄弟们,ct表里无限闪身F3 0F 10 40 4C改成F3 0F 10 40 48或者49或者4a,4b都能无限闪身这是什么判定机制啊 ...

这个你得反编译exe自己分析代码

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Geminize 发表于 2024-8-26 11:47
这个你得反编译exe自己分析代码

大佬,反编译要用什么软件啊,球球
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发表于 2024-8-26 13:13 | 只看该作者
一般用ida pro
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发表于 2024-8-26 22:34 | 只看该作者

谢谢捏,开始学习
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 楼主| 发表于 2024-8-27 20:50 | 只看该作者
3dm_24404557 发表于 2024-8-26 03:17
楼主在吗,我也很迷惑,我想改出来一个判定宽松的数值但是我改到最后不是无限闪身就是翻滚有无敌但是安不出 ...

你的数值是什么搜索的
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