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[讨论] 有没办法让导弹射出后一段时间或者一定距离后就立即引爆消失,否则导致中后期战斗很卡,最卡的是A阵营的导弹护卫舰,数量多全星系都是导弹乱飞

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发表于 2024-8-31 08:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
。。。。。。。。。。。。。。。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2024-8-31 08:46 | 只看该作者

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-8-31 08:50 | 只看该作者
小飞机也是卡顿的主要原因,恶魔电脑ai选择多个A阵营的话,导弹与飞机会让你1秒变5秒。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2024-8-31 13:15 | 只看该作者

A族导弹射出后会无限循环。。。
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发表于 2024-9-2 15:23 | 只看该作者
而且卡的不是显卡,是cpu,每个导弹和飞机都有自己的动作
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 楼主| 发表于 2024-9-2 17:30 | 只看该作者
manstain 发表于 2024-9-2 15:23
而且卡的不是显卡,是cpu,每个导弹和飞机都有自己的动作

10版不会那么卡了,优化了很多
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发表于 2024-9-5 18:52 | 只看该作者
看着就头晕。。。。
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发表于 2025-1-24 06:11 | 只看该作者
设置里有把导弹和小飞机的模型取消只显示贴图
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