游戏狂人
CPU I7 4770 显卡 1080 TI X2 SL
 
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本帖最后由 Judasindoo 于 2024-9-4 16:37 编辑
鬼泣那是ACT,是一个单独游戏类型,主打一个爽快,连击,人设,画面刺激,说白了就是汉堡包之类的快餐游戏
黑悟空是什么,人从没说说过自己是ACT,甚至也不承认自己是魂类,因为黑神话的创作团队一直都很低调,很多话都说的太过谦逊,以至于有些无脑黑都搞不清楚该怎么喷!
我想说,你不知道怎么喷就对了!
因为黑神话悟空制作组一直都秉承着一个信念,那就是做一款属于中国人自己的3A大作,是的,【3A大作】这四个字是他们向规则唯一的妥协,所谓的ACT,所谓的魂类,所谓的角色扮演,这些符号和分类都是欧美日这些国家做的定义!
[我们中国的游戏何须他们来定义!?】 懂了么?
这才是黑悟空制作组想要表达的态度!!
连这都看不懂还跟这聊游戏?还跟这评判别人制作的销量爆棚3A?
作为一个从去1990年就开始接触电子游戏,历经了小霸王,世嘉,土星,超任,PS1,486,奔腾赛扬,PS2,酷睿I7,PS3,酷睿I9,PS4,PS5,诸多时代洗礼过的骨灰级玩家!我唯一的感受就是,自GTA5以来,十一年了!这是十一年间又一个能让我废寝忘食的经典游戏!
这之间有太多太多的游戏被所谓的【定义】所局限!反倒是2013年以前的游戏,完全是一种百花齐放的状态,直到大部分IP……都被资本绑上了贼船……
钢铁咆哮没了……变成了战舰世界……
ZOE3没了……变成了2代炒冷饭……
就连刺客信条里的海战模式,都要被资本单独摘出来变成一款网游!!、
再这样的一个时代,能有人肯花精力花时间去做一款大型单机就已经很难得了!何况在玩上以后远远超出了预期!
精美的画面,有钱谁都可以做到,这无非是黑悟空最不足以称道的优点
宏大的场景,中国人都能做到,无非是八千年历史的文化沉淀
穿插情怀,各种彩蛋这都是基操,无需掌声
可当我费劲全力好不容易才通第一章时……我才被彻底被震惊了……
精美的动画……
的确,早就有游戏开创了这个先河,比如战国美少女,比如银河系列,高达系列,这都用烂了!
但是……从不同的视角看一个反角的成长历程,从懵懂单纯的幼年到故作深沉的青年再到看破天命的中年最后与人为善的老年,其中没有一句台词,仅仅几分钟就给你演绎了一个人的完整一生,哪怕是完全不知道金池长老是谁的外国人也能看懂!
这是什么?这是制作组用灵魂和自己世界观价值观来构筑的故事!
他们把自己的灵魂和三观也一同浇筑到这个游戏中了!这才是最难能可贵的超脱!
说实话,我原本并不喜欢西游和水浒
唯一感兴趣的也就是三国
可制作组这番操作直接让我沉浸到了西游世界中,用心去理解这款作品中的每一个人物!
人物志,你可以懒得看
原著,你可以懒得读
但是第四章的动画看哭多少连西游是什么都不知道的外国人,你是瞎了没抖音没视频号才看不到么?
这也让我
一个普普通通的中国人
对于自己祖先文化认知上升了一个台阶
更让无数外国人看到了什么才叫【博大精深】!
表面看,它是一款西游题材的游戏
其实
它是一款浓缩了华夏八千年历史沉淀的精华!
给欧美人一个虚幻5引擎,他能做出水墨画风格的美景么?
给欧美人一个故事,他能理解什么叫中庸什么叫天命轮回么?
给欧美人一个人物,他能理解什么叫舍生取义什么叫大道为公么?
这!
才是黑神话悟空最为闪亮,最无可替代的点!!
你个只玩过三五个游戏的小P孩毛都不懂,还敢在这大放厥词?谁给你的勇气和认知?是你的资本爸爸们么?
可笑!
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