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楼主: 龙非池
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[MOD] 【原创 3DM首发】随着游戏流程逐步变强!10月24日重大更新2.10版本!

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 楼主| 发表于 2024-9-28 06:06 | 只看该作者
cacaxi 发表于 2024-9-27 22:35
新档玩到三周目,五蕴只能用一次

五蕴丹是1.1新加的功能,可能你还是用的1.0版本,没更新,要不更新了再试下
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 楼主| 发表于 2024-9-28 06:08 | 只看该作者
3dm_29619400 发表于 2024-9-27 10:39
天赋那5%免伤不显示(也可能不生效)修复了吗?

现在生效了,看1.11的更新
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 楼主| 发表于 2024-9-28 06:09 | 只看该作者
1554123867 发表于 2024-9-27 11:09
皮肉粗糙的免伤不会生效。不知道啥情况

现在生效了,看1.11的更新
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 楼主| 发表于 2024-9-28 06:15 | 只看该作者
z1079686036 发表于 2024-9-27 09:50
大佬你这个整合包应该是跟所有的识破延时mod冲突了。我用了以后原本生效的识破延时mod就失效了。 ...

哥们,你好歹发个链接我看看人家改的哪我才能知道冲不冲突啊
按道理lua的mod应该全都不冲突,改lz应该也不冲突,改了FUStBuffDesc-Talent一定冲突,但那也该是部分功能失效,不能全没用。
可以按帖子最后的教程拆包看看,实在分不清就发我看看
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 楼主| 发表于 2024-9-28 06:18 | 只看该作者
3dm_29619400 发表于 2024-9-27 10:37
装了mod之后珍玩格子上限也是只能一周目提升一次么?还有就是,识破后无限豆感觉有点太op了,感觉识破后直 ...

确实,我昨天新档一周目打黄风大圣,识破一次三下四蓄重棍,他半条血没了,两次他就寄了,台词都没说几句,定风珠也没用上,是有点超模了,看看要不1.2里面改下
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 楼主| 发表于 2024-9-28 06:19 | 只看该作者

确实,我昨天新档一周目打黄风大圣,识破一次三下四蓄重棍,他半条血没了,两次他就寄了,台词都没说几句,定风珠也没用上,是有点超模了,看看要不1.2里面改下
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 楼主| 发表于 2024-9-28 06:23 | 只看该作者
xyzcnxy 发表于 2024-9-27 19:18
为什么我在1.0版本的时候四周目寅虎也打了还是5个槽位?

我这两天光改mod了,新档还打到寅虎
回头我去找个高周目的存档研究研究,实现不了的话可能是还要改UI,改不了的话只能把这个功能删掉了
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 楼主| 发表于 2024-9-28 06:24 | 只看该作者
1554123867 发表于 2024-9-27 22:31
同问,俺也一样。

我这两天光改mod了,新档还打到寅虎
回头我去找个高周目的存档研究研究,实现不了的话可能是还要改UI,改不了的话只能把这个功能删掉了

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发表于 2024-9-28 09:27 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-9-28 06:24
我这两天光改mod了,新档还打到寅虎
回头我去找个高周目的存档研究研究,实现不了的话可能是还要 ...

我觉得删掉好,新增槽位容易出现不可控bug
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发表于 2024-9-28 10:19 | 只看该作者
期待楼主后续的1.2   那个识破能否给个不要无限豆,但是识破时间稍微长点的版本(实在是手残啊唉)

来个1.2a.1.2b
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发表于 2024-9-28 11:44 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-9-28 06:04
被你发现了,确实修改的data基础文件时1.0.8的时候导出的
特效没了应该是别的mod也是改的FUStBuffDes ...


另外还有个不能说好也不能说坏的发现,我昨晚玩的时候发现了:
根器带来的加成,在大圣残躯二阶段被大圣吸走根器后,大圣可以吃到减伤和暴击率的加成。昨晚打三周目的大圣残躯,他仗着75%的减伤,我四蓄打他跟挠痒痒差不多。他一个棍花就把我秒了。

关于识破mod失效,我估计是我下载的识破mod有问题,因为我重新安装后可以成功使用了。先装识破mod上游戏确保生效,再安装你的mod,就一样可以生效了。

大佬如果有后续更新计划,可以考虑下我的建议
1、用1.0.9的装备去做,主要是想用狼牙棒的法力加成猴一下禁字诀。
2、可以考虑给大圣套适当加点强度或者改成无限延时大圣模式,另外给大圣模式状态下加个轻棍可以被翻滚打断或者重棍打断接识破。


我测试了几乎所有的识破打断mod,全部无一例外都不支持大圣模式。
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 楼主| 发表于 2024-9-28 14:07 | 只看该作者
z1079686036 发表于 2024-9-28 11:44
另外还有个不能说好也不能说坏的发现,我昨晚玩的时候发现了:
根器带来的加成,在大圣残躯二阶段被大圣 ...

哈哈哈哈哈哈哈哈哈大圣把根器吸走了80%的减伤36%的暴击,这下打到真大圣了,比别人多玩十块钱的
金刚不坏无坚不摧干自己身上来了这还不知道好坏呢,哈哈哈哈哈哈哈



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 楼主| 发表于 2024-9-28 14:11 | 只看该作者
z1079686036 发表于 2024-9-28 11:44
另外还有个不能说好也不能说坏的发现,我昨晚玩的时候发现了:
根器带来的加成,在大圣残躯二阶段被大圣 ...

你最后咋办的,现在打过了吗,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,不行我要笑死了
要是还没打过你看你方便发个存档给我不,我看看怎么改,拿你的存档测试下,初步改好了把新mod也发你试试,试好了再更新
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发表于 2024-9-28 14:20 | 只看该作者
那么请问,这个风铎的闭眼禅特效与闭眼禅的装备特效会叠加吗?同时叠加会是什么情况呢?
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 楼主| 发表于 2024-9-28 14:44 来自手机 | 只看该作者
wkp110 发表于 2024-9-28 14:20
那么请问,这个风铎的闭眼禅特效与闭眼禅的装备特效会叠加吗?同时叠加会是什么情况呢?
...

不叠加的,这俩是共用的一个buff。
打个比方,你们经理来通知你年底加奖金了,和你们老总通知你加奖金了,都是多给你发那2万块钱,俩人都通知你了,年底也不会收到4万
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发表于 2024-9-28 14:49 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-9-28 14:11
你最后咋办的,现在打过了吗,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,不行我要笑死了
要是还没打过你看你方便发个存档 ...

的亏有你改的风铎加上识破延时mod,就这我还肝了一个小时,再过不去我肯定去开风灵月影了,昨晚打大圣的存档有自动备份。我可以发给你,进入大圣残躯二阶段吸了根器后你可以打开面板看一下。减伤什么的全部都变成0了。

三周目大圣门前存档.zip

789.66 KB, 下载次数: 6

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发表于 2024-9-28 14:53 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-9-28 14:11
你最后咋办的,现在打过了吗,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,不行我要笑死了
要是还没打过你看你方便发个存档 ...

另外我感觉其实大圣吸走减伤以后,也不是个坏事,起码说仗着减伤在妖王面前逃课,到大圣这还得凭真本事。不过我建议你可以降低根器带来的减伤,比如减半或降低到原来水平的三分之一,其他的减伤由修改珍玩去弥补。
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发表于 2024-9-28 15:53 | 只看该作者
z1079686036 发表于 2024-9-28 14:53
另外我感觉其实大圣吸走减伤以后,也不是个坏事,起码说仗着减伤在妖王面前逃课,到大圣这还得凭真本事。 ...

其实更刺激了,我当初在想大圣抢你葫芦后应该回一块血才合理
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 楼主| 发表于 2024-9-28 16:13 | 只看该作者
diablo5888 发表于 2024-9-28 15:53
其实更刺激了,我当初在想大圣抢你葫芦后应该回一块血才合理

这个好办,我甚至可以改成回满血
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 楼主| 发表于 2024-9-28 16:14 | 只看该作者
z1079686036 发表于 2024-9-28 14:49
的亏有你改的风铎加上识破延时mod,就这我还肝了一个小时,再过不去我肯定去开风灵月影了,昨晚打大圣的 ...

好的,收到了,爱你,改好了新版让你优先试下
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发表于 2024-9-28 16:26 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2024-9-28 16:39 | 只看该作者
本帖最后由 龙非池 于 2024-9-28 16:47 编辑
z1079686036 发表于 2024-9-28 14:53
另外我感觉其实大圣吸走减伤以后,也不是个坏事,起码说仗着减伤在妖王面前逃课,到大圣这还得凭真本事。 ...

是的,我刚才在路上也想呢,有两个方案:一个是让大圣拿走六根之后小圣这也留着一份,或者让大圣拿不走。这条路子我知道文件里项目大概得位置,应该是能实现。缺点是这样一来大圣跟普通妖王没区分开,没有@z1079686036@diablo5888 你俩说的大圣那味了。
二就是刚才楼里说的调低根器上的减伤暴击,再拆一些分散进技能树法宝珍玩,尽量都不超模。但是,一开始我做这个mod目的,就是想把普通mod非常陡峭的变强曲线拉平到多周目里,根器属性拆进技能树法宝珍玩之后又回到原样了,一周目结束小圣太强了,后面没啥提升了,就不想开多周目了,破坏游戏体验。

其实我刚着手做这个mod的时候,是想每周目吃五蕴丹的时候加暴击减伤的,满属性之前就配合阴阳法衣的20%暴击减伤撑高属性,满属性之后可以无视属性,随心意选装备了。可惜data里面五蕴丹好像没有实体项目,我找来找去不知道去哪改,后来想到根器也是按周目获得的,而且每章一个支项,比每周目一颗的五蕴丹更平滑,才有了你们看到的这个mod。结果我忘了大圣吸根器的事了,我当时虽然打到三周目第二章了,但是没想到他是真吸啊原版的根器属性不超模,吸走了除了BAN了大圣模式,其他没啥体感,这下改出真大圣来了
你俩觉得哪个方案更好一点,或者还有别的好主意没?
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 楼主| 发表于 2024-9-28 16:59 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-9-28 16:14
好的,收到了,爱你,改好了新版让你优先试下

综合微调9.28测试.zip (638.49 KB, 下载次数: 104) 你俩看下这个,在1.11的基础上把识破时机翻倍了,识破成功收益从16秒无限棍势改为了加满棍势一次,青田葫芦补充时间减半,这些功能都还在测试,打算没问题就作为1.2发的,昨天刚测了480棍势没啥问题,识破和葫芦还没试
我这会在办公室没法开游戏,刚按方案一调了,效果应该是大圣吸不走,你俩可以先抢先体验下

@z1079686036@diablo5888
其他的好朋友们也可以试下,有啥问题告诉我,没问题了在放进标题里

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发表于 2024-9-28 17:22 | 只看该作者
本帖最后由 diablo5888 于 2024-9-28 17:23 编辑
龙非池 发表于 2024-9-28 16:59
你俩看下这个,在1.11的基础上把识破时机翻倍了,识破成功收益从16秒无限棍势改为了加满棍势一次,青田葫 ...

我打的很慢,平时没啥时间,不过还是期待不断完善,另:请记得考虑加强金箍棒,上清和四妹嫁妆葫芦是否也需要加强,毕竟一个是唯一神珍葫芦只有10口这一个优势,嫁妆更是感情满满。
关于吸根器能否实现吸完自己的减伤和暴击不丢失,大圣也能得到减伤暴击的效果,双方在同一起点
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发表于 2024-9-28 17:30 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-9-28 16:59
你俩看下这个,在1.11的基础上把识破时机翻倍了,识破成功收益从16秒无限棍势改为了加满棍势一次,青田葫 ...

非常感谢,我试一下先
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发表于 2024-9-28 17:45 | 只看该作者
终于可以体验低难度ZB了
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龙非池 发表于 2024-9-28 16:59
你俩看下这个,在1.11的基础上把识破时机翻倍了,识破成功收益从16秒无限棍势改为了加满棍势一次,青田葫 ...

我也试一下  不过我现在都是用的boss rush直接十周目刷波斯玩。已经手打了太多次了 还是直接玩BOSS吧。 你的mod可以与那个无装备要求动作特效一起生效(可以告诉那些识破加特效的朋友用那个就好)。。。打的也是很快的。因为那个会给boss加上感电那些debuff。
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本帖最后由 z1079686036 于 2024-9-28 19:47 编辑
龙非池 发表于 2024-9-28 16:59
你俩看下这个,在1.11的基础上把识破时机翻倍了,识破成功收益从16秒无限棍势改为了加满棍势一次,青田葫 ...

我用boss测试了一次,结果是:1、大圣残躯二阶段吸取根器后减伤和暴击后,人物的减伤和暴击确实是没变,实测挨打时受伤也很低,证明根器被吸走了但是实际属性还是在的。而且大圣似乎没有吃到减伤效果,变得比较脆。
2、0.8秒的识破手感也不错,我是练了有段时间了,感觉0.8秒还可以,不过偶然发现触发了识破,但是接二段斩棍时,还是会受到伤害,应该是你没有把相应的无敌帧同样提高到0.8S。建议你直接改成1秒。
3、触发了识破以后,棍式确实是满的,但是接二段斩棍时,棍式从满的变成了只剩三颗豆多一点了。并没有达到一次满棍式。

3、青田葫芦的改动确实有效,而且保留了原版的内置CD。也就是不管喝不喝,从戴上的时候就开始16秒计时,如果第十秒喝,那么六秒后葫芦也是满的。这点还是符合原版的,挺不错。不过我建议你不用改动青田葫芦。
4、加味参势丸过于超模了,应该说丹药的药效太超模了,大圣套的情况下,一颗丸直接蓄满豆,还是五段豆,而且打完又蓄满,吃这么一颗,直接无视任何boss的任何机制了。

接下来是我的建议:
一、关于减伤:我做个列一下:
(1)根器每点提供2%,三周目后总计提供30%
   (2)月玉兔和日金乌保持不变,配合使用提供5%
(3)泡酒物梭罗琼芽每个减伤提供10%
(4)技能点提供5%
(5)风铃既然是必带珍玩,可以给5%
(6)法宝可以提供5%(7)五蕴丹还保持原版的效果不变,那玩意儿讲真强度够可以了,再加点别的效果,那真是太超模了。
可以计算一下
     1、这样在一周目开局10% (风铃+技能点),第二章开始时:技能点提供5%,风铃5%,根器2%,法宝5%,一共17%,也不算特别变态,起码打虎先锋没那么脆了。 这样一周目结束,人物的减伤是根器10%+法宝5%+天赋5%+珍玩风铃5%+珍玩月玉兔5%,常驻30%。(你原来的设定一周目结束减伤也是30%)
     2、二周目纯纯爽局,减伤多少都无所谓,本身原版二周目就比较爽。
     3、三周目开局:根器20%,法宝5%、技能点5%,珍玩一共10%,常驻 40%,这样打小黄龙之类的高伤BOSS,可以让玩家带泡酒物。他能泡三个梭罗琼芽吃到30%减伤再加丹药10%算他狠,都这么狠了说明确实是游戏苦手,80%减伤够他硬钢过去了。(按你原来的设定时,三周目开始减伤就达到了根器+技能点直接就常驻55%,在加上丹药和梭罗琼芽,直接顶到了75%,过于肉了。)
     4、四周目开始:根器30%,   法宝+技能点+珍玩共计20%,常驻变成了50%,这样如果游戏苦手硬钢BOSS,就得多带琼芽或者吃丹药,丹药本身就加10%,两个琼芽刚刚好够80%上限。 随着技术越来越好,琼芽就可以少带了,日金乌月玉兔也可以卸掉了,丹药也可以停了,最终稳定下来的常驻减伤就是根器30%+风铃5%+法宝5%,一共40%,这在高周目也是很考验技术的。
这样改的好处显而易见,高周目的玩家想要练技术,技术提升了可以逐步减少多余的减伤组件,慢慢的回到只有根器提供的30%低额减伤,然后打大圣残躯就算他减伤被吸走了,他可以堆一下到50%,不至于一个失误连喝药的机会都没,大圣残躯也能吃到30%的减伤,算是一种微妙的平衡。而且不用改动装备和泡酒物还有葫芦了,可以方便打其他的mod。不至于一个mod直接覆盖方方面面导致没有打其他mod的余地。提升mod的受众。


二、丹药问题
       丹药什么的除了加棍势的改成只能一次最多填充五个豆方便触发大圣模式以外,其他的丹药效力不变,持续时间提高到10分钟,毕竟10分钟打BOSS,不是猴王就是猴亡,打完BOSS跑跑图土地庙休息一下,丹药劲也就过去了,维持太长时间也没有必要。
三、关于其他的问题问题
       1、如果改识破,最好改成1秒,而且最好是外置型的mod方便替换,修复一下识破特效与本mod冲突的问题,毕竟原版也就是闪个红光,不是很显眼。
       2、也加入轻击随时可打断接重棍识破或者翻滚进行闪避的mod,同样做成单独的mod方便玩家替换。很多玩家之所以打不过去,就是因为不能习惯黑猴的预输入以及技能没有优先级的模式。这个mod最好可以做成适配大圣模式,因为全网的这种mod基本没有一个支持在大圣模式下触发。习惯了这种操作方式的玩家切到大圣模式就基本不会玩了,菜的很。

这就是我测试的总结,你可以参考参考。应该会对你有帮助。








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发表于 2024-9-28 19:37 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-9-28 16:59
你俩看下这个,在1.11的基础上把识破时机翻倍了,识破成功收益从16秒无限棍势改为了加满棍势一次,青田葫 ...

我去看看

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 楼主| 发表于 2024-9-28 20:09 来自手机 | 只看该作者
diablo5888 发表于 2024-9-28 17:22
我打的很慢,平时没啥时间,不过还是期待不断完善,另:请记得考虑加强金箍棒,上清和四妹嫁妆葫芦是 ...

金箍棒直接加攻防属性的话就违背初衷了,但是加特殊效果的话也不知道加啥好,新档也还没拿到金箍棒没法测试,所以就先没改,我一直记得这事的,还有别的兄弟提到过一个风铎想要行者特效我也记得的;

上清我想的是加个喝一口加防御的功能,防御是个前期属性,这也正好是个前期葫芦,后期都喝别的玩猴戏去了,刚好般配;

嫁妆葫芦我想加个青田的自动回复效果,但是比青田慢点,比方三分钟或者五分钟一口,同时不给它减口数,再从根器里面拆点减伤放里面。这样一来,回血方面,一周目拿到手就能提前体验弱化青田,属性方面又是一个高周目指定葫芦。这样应该配当四妹嫁妆了;

最后一条得研究研究,不知道data文件上能不能实现,反正尽量往这方面靠吧
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