1、未来珠:原所需命中敌人100次后开启免死效果,现改为12次,效果持续6秒
2、大部分葫芦全添加:第一口满血+青田葫芦随时间自动恢复饮酒次数的效果(初始未升级的葫芦有青田葫芦随时间自动恢复饮酒次数的效果,但第一口满血未能触发)
3、3种只能通过开盒获取的属性金丹:可获取上限改为24,增强多周目能收获的属性加成(不知能否生效,需后续测试)
4、可炼制的加属性天上金丹,炼制数量上限提升:
碧藕小还丹(生命)上限810
太乙小还丹(法力)上限18
九转小还丹(气力)上限18
无心药(防御)上限8100
铁牛丹(气力恢复速度)上限3600
补阳丹(寒抗)、三花九子膏(毒抗)、水玉丹(火抗)、乌金丹(雷抗)上限各36
5、五蕴丹:每周目通过完成支线只能获取1颗,提升全属性,原上限1,现上限改为81(不知能否生效,需后续测试)
6、普通丹药:携带上限9999
7、普通素材:获取上限99999
8、大圣残躯:全方面强化属性,夺取葫芦后回复量暴增,且可多次使用,二阶段附加30%免伤(不知能否生效,需后续测试)
9、眼罩效果修改:装备眼罩或眼罩效果的装备后,完美闪避判定范围增加
10、修改亢金龙棍的效果:捣蒜打攻击特效触发只需3下,也就是命中目标3下后即可开启特效,持续时间从3秒延长至9秒
11、部分怪物强化:全属性抗性+80,攻击频率提升,原理是减少了这批怪物的攻击冷却时间,大部分冷却/5,无量蝠为减少BUG,改为/5*3,现在怪物进攻欲望更强
12、泡酒物大修:部分泡酒物属性增强,部分泡酒物持续时间增强,以下为详细描述MOD内容抄录:
["龟泪"]="生命饱满时饮酒,每60秒回复2%法力,每60秒回3%法宝跟化身,每60秒减少1%技能冷却,永久持续"
["瑶池莲子"]="每6秒恢复1%最大生命值,持续180秒"
["虎舍利"]="+20%,持续90秒"
["梭罗琼芽"]="+20%,持续60秒"
["铁弹"]="30%伤害减免,不会被对手打断,持续3秒"
["双冠血"]="+15%暴击,+12%移动速度,持续60秒"
["铁骨银参"]="每3秒增加100点棍势,持续12秒"
["胆中珠"]="删除原有效果,改为:+15%免伤,每秒回复0.5%生命,每秒回3%法宝跟化身,每秒减少1%技能冷却,持续9秒"
["霹雳角"]="+50,持续300秒"
["甜雪"]="+50,持续300秒"
["清虚道果"]="永久+0.066秒无敌,0-3段翻滚基础时间0.4/0.433/0.466/0.5秒"
["十二重楼胶"]="永久+20%攻击"
["灵台药苗"]="永久+25%持续时间"
["铜丸"]="持续永久"
["血杞子"]="永久+5秒持续"
["困龙须"]="永久+2秒持续"
["蕙性兰"]="每30秒恢复1%最大生命值,持续900秒"
["青山骨"]="永久+1000生命上限"
["火焰丹头"]="+50,持续300秒"
13、召唤师MOD修改,在原MOD基础上修改:
1. 恢复召唤物数量为1倍
2. 所有召唤物持续时间改为180秒
3. 施放毫毛技能后续会再加一招化身技能,现改为不空_瞬身
4. 使用法宝后召唤对象修改,若使用特效版的话,召唤的怪物全部属于附带特效攻击的类型——
["辟火罩"]="【召唤:3个御剑道士】
["定风珠"]="【召唤:3个戒刀僧】
["绣花针"]="【召唤:3个鼠校卫】
["芭蕉扇"]="【召唤:3个雪僵尸(刀)】
5. 取消部分精魄召唤,回归原貌
6. 其余精魄施展后召唤的怪物数量减少,最多4,最少1,防止召唤太多卡顿
14、随机遭遇MOD修改,在原MOD基础上修改:
每只怪随机刷怪的概率,改为25%
每只怪随机刷怪的数量,改为0-1
删除部分会刷的怪物,例如茧等小怪
按照N网网友cangtiantaitan提示,修复MOD代码,现在可以正常刷新,而不是和原先那样一旦遇怪就是一大堆
代码如下:
原main里第72行
local isSpawnRandom = math.random(RandomEncounter.RandomRate) <= RandomEncounter.RandomRate
自行修改为
local isSpawnRandom = math.random(1, 100) <= RandomEncounter.RandomRate
这样配置文件里填写的概率才能正确发挥作用,否则怪物生成概率会是100%
15、技能修改
眼见喜-眼乖手疾:当聚形散气破隐一击打中对手时,大大减少此法的回转时间 -12.5改为-17.5冷却
眼见喜-慧眼圆睁:改为-30%暴击伤害,另附加12%免伤,每12秒回复1%生命,每12秒回3%法宝跟化身,每12秒减少1%技能冷却
体段修行-灾苦消减:每级些微减少所有异常状态持续时间,从原先每级5,改为12
气力-体健:每级少许减少疾奔时的气力消耗 从20、30改为60、80
气力-身轻:跳跃时,大大减少气力消耗 从30改为90
基础-精壮:每级些微增加所有棍法的蓄力速度,改为每级提高40
定身法-不破不立:定身破碎后恢复MP从15改为50
聚形散气-纵横 化气时,少许增加移动速度,从15%/30%/30%改为20%/40%/60%
棍花-应手:减少气力消耗,从30%改为60%
立棍-铁树:每级少许减少棍身被打中时额外的气力消耗,从20改为40
立棍-拂痒:使用风云转免伤,从20改为80,立即恢复0.3%生命和27%体力,以及54点化身能量
劈棍-抖擞:识破获得棍势,从原先100改为300,恢复20%生命和100%体力
劈棍-克刚:免伤从20改为60
戳棍-骋势:搅阵每打中一次对手,9秒内增加3%暴击率,同时恢复3%体力,可垒叠30次
戳棍-此消彼长:使出退寸的同时,若化解攻击,15秒内所有动作不消耗气力,同时+5攻击10暴击20暴击伤害
救命毫毛-回阳:打杀对手,缩短救命毫毛冷却,从10改为300
完美闪避获得棍势,基础从40改为80,同时恢复3%生命和9点法力
16、基于套装大修v1.3.1MOD进行修改:各套装附加的词条数量大幅增加,除牛魔套不可完美闪避词条和身披黑泥词条外,其他套装只需装备一件即可触发全词条
17、整合更好的变身MOD,现在各个变身大幅强化,且变身后自带80%免伤——
广智
能量条满后增加100%伤害,50%最大生命值,恢复30%最大生命值,使用能量后效果消失(可多次触发)
闪避后,10秒内每次攻击命中回复10神力
奔跑时每秒恢复1神力
石头
基础防御增加,血量5倍
虎哥
基础韧性提高,防御提高,暴击概率和伤害收益只有50%
完美招架(只狼同款)成功,增加两层刀势,恢复30神力
进入狂风(绝息)状态每秒回复2神力,1%生命值,刀刀烈火,无视敌人50%护甲(这条在玩梗)
自爆鼠
基础生命值和防御极低,火焰伤害三倍,暴击伤害10倍,暴击概率收益只有25%(100%暴击进入自爆鼠状态只有25%暴击)
海妖
基础生命值低,冰霜伤害两倍
攻击命中敌人暴击时,恢复20神力(本身攻击无法暴击,建议佩戴绣花针)
敌人处于雪域内,累积冰异常同时每秒降低5点冰抗性,且每秒扣除1%生命值
仅有三级雪域才有效果
马猴
受到额外20%伤害,基础伤害只有50%,韧性只有25%,暴击伤害只有75%
刀刀吸血,受到伤害时恢复30神力,增加200%血量上限
虫
毒伤两倍,基础血量3倍
自残时,每一次恢复10神力
敌人身上的虫卵可累积8层,每层减少敌人10点毒抗
龙
雷伤1.5倍
GP成功时回复33神力,10%血量(理论上可以无限请BOSS吃阳春面)
马老师
雷伤2倍
引雷效率加快一倍
猿神
强化大量基础属性,元素免疫。(数值怪)
冰拳:额外增加防御值和伤害减免
火拳:额外增加攻击力和暴击伤害
无论哪种附魔,都会回复75神力(仅一次),附魔都持续60秒
铜头铁壁:恢复50神力,回满架势槽,获得超级霸体和弹刀,受到伤害恢复20神力,持续30秒
聚形散气:暴击时恢复10%血量,攻击命中恢复5神力和10点架势槽,持续20秒
法天象地
奖励关玩的更爽点
GP成功恢复300架势槽
炎拳,冰拳击中敌人增加20点架势槽
18、整合怪物双倍血量MOD,选用仅修改精英和BOSS的版本
19、整合下毒手词条附加四属性攻击MOD,并削弱强度
20、整合闪避取消轻攻击MOD
21、整合更好的闪避MOD
22、杀怪获取的经验减少5倍,升级速度延缓,现在技能树配置更注重流派化,但若配合 遭遇战mod,升级速度依旧可观
23、珍宝-风铎:踱步速度+3%,跑步速度+6%,冲刺速度+12%,+18%免伤,+9%暴击率,每3秒回复1%生命,每3秒回3%法宝跟化身,每3秒减少1%技能冷却,每3秒恢复12点神力,永久持续
24、特殊装备效果强化:
["长嘴脸"]="饮酒后,60秒内+45攻击,60秒后+10攻击"
["鳖宝头骨"]="获得材料机会+30%"
["地灵伞盖"]="高于1%血量时每3秒+9HP,额外回复+75%生命上限,+12%免伤"
["金刚护臂"]="所有奇术-25%冷却时间"
["南海念珠"]="600秒内+120生命/法力上限
["长须头面"]="所有跳跃攻击伤害+75%/125%"
["白脸子"]="+15%攻击,每次攻击命中时恢复5%法力"
["山珍蓑衣"]="饮酒后,180秒内+30气力上限,+50%暴击伤害,+15伤害减免"
铜头铁臂-巩固:转震对手后一定时间内,获得一定程度的伤害减免,持续时间从15秒改为10秒,15伤害减免改为80
铜头铁臂-知机:转震对手时,可获得一定棍势,从75改为300
铜头铁臂-厉无咎:转震对手,可恢复一定量法力,从+10MP/15MP改为+30MP/45MP
铜头铁臂弹刀成功后-10cd(只要弹成功就立马恢复技能)
26、更改["金色鲤"]="+30%" ,原先获得材料机会+2%
27、按照丹药品级,提升其效果,有明确持续时间标识的,附加效果只能在持续时间内生效一次:
["伏虎丸"]="75秒内+8攻击,+50%疾跑速度"
["温里散"]="75秒内+30,+50%疾跑速度"
["度瘴散"]="75秒内+30,+50%疾跑速度"
["神霄散"]="75秒内+30,+50%疾跑速度"
["清凉散"]="75秒内+30,+50%疾跑速度"
["避凶药"]="75秒内+10%,+50%疾跑速度"
["朝元膏"]="120秒内+60,瞬间恢复30%生命"
["益气膏"]="120秒内+60,瞬间恢复30%生命"
["延寿膏"]="120秒内+60,瞬间恢复30%生命"
["倍力丸"]="75秒内+10%,瞬间恢复30%生命"
["坚骨药"]="75秒,瞬间恢复30%生命"
["参势丸"]="30秒内+10/秒,每秒2%生命恢复"
["轻身散"]="120秒,立刻获得300化身和法宝能量"
["保命丹"]="立刻获得300化身和法宝能量"
["镜中丹"]="+60,立刻获得300化身和法宝能量"
["聚珍伏虎丸"]="75秒内+15攻击,立刻获得300化身和法宝能量"
["七返火丹"]="立刻回满生命和法力,且消除所有异常状态"
["登仙散"]="75秒,立刻回满生命和法力,且消除所有异常状态"
["龙光倍力丸"]="75秒内+15攻击15%暴击20%暴伤,立刻回满生命和法力,且消除所有异常状态"
["加味参势丸"]="+480,立刻回满生命和法力,且消除所有异常状态"
["九转还魂丹"]="600秒内+15攻击30%暴击60%暴击伤害,持续时间内死亡复苏"
28、所有酒食恢复减少,依据泡酒物栏位多寡,变更一系列属性,让酒食的效果更加平衡:
["椰子酒"]="立即恢复20%生命,每秒恢复3%生命,免伤-30,暴击伤害+15,持续3秒"
["椰子酒·三年陈"]="立即恢复20%生命,每秒恢复4%生命,免伤-30,暴击伤害+15,持续3秒"
["椰子酒·五年陈"]="立即恢复20%生命,每秒恢复5%生命,免伤-30,暴击伤害+15,持续3秒"
["椰子酒·十年陈"]="立即恢复14%生命,每秒恢复4%生命,免伤-45,暴击伤害+30,持续6秒"
["椰子酒·十八年陈"]="立即恢复14%生命,每秒恢复5%生命,免伤-45,暴击伤害+30,持续6秒"
["椰子酒·三十年陈"]="立即恢复14%生命,每秒恢复6%生命,免伤-45,暴击伤害+30,持续6秒"
["猴儿酿"]="立即恢复8%生命,每秒恢复5%生命,免伤-60,暴击伤害+45,持续9秒"
["干和烧"]="每秒恢复6%生命,免伤-45,暴击伤害+30,持续15秒"
["羔儿酿"]="每秒恢复4%生命,免伤-30,暴击伤害+15,持续12秒"
["千日醉"]="恢复36%最大值的生命,会因醉酒踉跄片时,免伤-60,暴击伤害+45,持续9秒"
["玉液"]="立即恢复8%生命,每秒恢复6%生命,免伤-60,暴击伤害+45,持续9秒"
["蓝桥风月"]="恢复18%最大值的生命,+50%移动速度,免伤-60,暴击伤害+45,持续9秒"
["琼浆"]="恢复24%最大值的生命,恢复+72法力,免伤-45,暴击伤害+30,持续6秒"
["无忧醑"]="恢复12%最大值的生命,低于50%血量时,恢复36%生命,免伤-45,暴击伤害+30,持续6秒"
["九霞清醑"]="恢复17%最大值的生命,获得+32.0元气,+36法宝能量,免伤-60,暴击伤害+45,持续9秒"
["松醪"]="恢复23%最大值的生命,生命过25%时+225棍势,免伤-45,暴击伤害+30,持续6秒"
["龙膏"]="恢复8%最大值的生命,增加下次招式的+24%攻击伤害,免伤-75,暴击伤害+60,持续12秒"
29、青田葫芦拥有全部葫芦的效果,争先红葫芦附加湘妃葫芦、宝莲玉葫芦的效果,五鬼葫芦附加宝莲玉葫芦的效果
30、炼丹所需材料和灵蕴增加,普通丹药按照品级,添加对应所需的碎金片或小金片作为素材
31、以上修改注释填入详细描述MOD中,在游戏内可见
32、主角翻滚时候会减少全属性累积条进度,冰属性为5,其余为2,同时获得5点棍势,恢复0.2%生命、3点法力、2点法宝能量、1点化身能量
33、主角疾跑时候会减少全属性累积条进度,冰属性为2,其余为1,附带一瞬的不会被打断效果
34、跳跃轻击命中后,减少5%技能冷却,并获得30棍势,恢复3%生命、24点法力、4点法宝能量、2点化身能量,附带一瞬的不会被打断效果
35、跳跃轻击命中后后空翻,立刻恢复50%体力
36、【分两个版本——(怪物特效版)和(无特效版),10.13更新版本安装后默认为 特效版 ,如想要恢复 无特效版 ,直接删除b1\Content\Paks\~mods 里的 10.13更新.自用轻难度整合MOD.特效库.pak 即可】:
1. 给部分小怪、精英和BOSS添加攻击特效,难度大幅度增加
2. 给部分化身技能添加攻击特效,有些技能随着等级提升,其特效也会发生改变
3. 变身攻击附带特效,狼、石、虎、鼠、妖、虫、马,各自附加特效,现在变身伤害大幅增加,压制力也被提高到了极限,几乎能全程用变身通关
4. 主角喝药触发特效,稍稍缓解了喝药时的压力
5. 主角每段蓄力攻击各自会触发不同的攻击特效,另类的增加了攻击力和爆发力
6. 每个特效附加额外加成,触发后,立即恢复0.3%的生命值,效果对敌我双方皆有效
绝大多数特效源自N网作者 Dragontecx 的 【完美随时识破(支持立棍)/棍枪切换/全招式特效/闪身散气,不同招式触发Boss特效】 MOD,已删除了lua脚本,只使用 FUStBuffDesc-ass.data 文件作为特效库,预防和其他MOD冲突。
还有一些特效源自其他MOD,因为只复制了名称和特效代码,最重要的是我也忘了来自哪些MOD,所以就不一一贴出来了。
共30个特效,已经全部可以触发。
注:
001、因为是随机添加的,所以怪物攻击时附加的特效出现时机不定
002、有些特效仅为字面意义上的特效,没伤害是正常的
003、如感觉特效不适的,可修改 FUStSkillSDesc-fi.data - FUStSkillSDesc-zh.data 共9个文件,找到 DonAddBuffID 项目,修改后面的数值即可
004、MOD附加的特效数值在 FUStBuffDesc-ass.data 中,从 710 开始往下,点开查看 BuffTips 项目 ,后面都有原作者填写的名称介绍,请自行挑选
005、FUStBuffDesc-ass.data 作为特效库,里面的特效编号是特定的,使用其他MOD前,请注意是否使用了同样的编号。如有冲突,建议删除特效库里特定的编号。后果顶多是使用不了对应编号的特效而已,至少能保证多MOD正常运行
006、 FUStSkillSDesc-fi.data - FUStSkillSDesc-zh.data 共9个文件, DonAddBuffID 项目在没有特效库的前提下,默认为0,也就是说,只要找不到对应编号,就不会运行,不需要手动删除,除非有其他MOD也利用到了同等编号,才需要花精力进行修改,正常情况无视就好
37、修改青田葫芦的恢复速度,以达成其他葫芦同步恢复的时间,从原先30层改为120,现在葫芦恢复时间约为132秒
敌人修改:
FUStSkillSDesc-fi.data - FUStSkillSDesc-zh.data 共9个文件,经测试应该为各个动作技能的冷却(CooldownTime),现修改:/5,少部分/5*3或/5*2,最后取整数
如遇到敌人不断重复同样招式,或者其他情况,可酌情修改对应敌人的冷却数值
再不行,删掉对应文件后,重新打包即可
经验修改(ExpDropNum):
对应文件为 FUStUnitLevelUpDesc.data
现全部/5,并取整数
想恢复原版经验值获取进度,直接删除这个文件,再重新打包即可
再次提醒:
10.13更新版本安装后默认为特效版,如想要恢复无特效版,直接删除 b1\Content\Paks\~mods 里的 10.13更新.自用轻难度整合MOD.特效库.pak 即可
在这之前的附加特效版 和 无附加特效版 就没有这种担忧,除了会少些丹药附加属性以及酒食平衡之类的修改,依旧能全程爽玩
原MOD地址:
【3DM Mod站】《黑神话:悟空(Black Myth: Wukong)》给大圣加加强度.给宝子们上上压力
地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6535465-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
注:参考了此MOD的修改方式,仅提取部分修改内容
全网首发-铜头铁臂天赋加强mod1.1- (更新平衡性版,优化交互加强)
(出处: 3DMGAME论坛)
注:因为是很早以前整合的,效果没能录入 详细描述MOD 里,所以发帖的时候也忘提了,现在补上说明,不需要重新下载
敌人双倍生命值MOD:
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/315
注:选用仅修改精英和BOSS的版本——
Double enemy health - MOD-only for the BOSS 9月10日
闪避取消轻攻击MOD:
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/189
使用版本——
dodge to cancel light attak 9月3日
更好的闪避MOD:
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/55
使用版本——
nerf_Better dodge 8月25日
下毒手词条附加四属性攻击MOD:
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/538
使用版本——
MagicArm 9月19日
套装大修MOD:
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/347
使用版本——
BetterSet1.3.1 CH
更好的变身MOD:
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/612
使用版本——
BetterTransform 9月23日
召唤流增强MOD:
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/280
使用版本——
TyuSummonMod1.8.1
随机遭遇MOD:
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/406
使用版本——
RandomEncounter 9月13日
详细描述MOD:
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/101
使用版本——
Skill Detail Description 9月23日
【OneLuaMod GP and Combo Effects】完美随时识破(支持立棍)/棍枪切换/全招式特效/闪身散气,不同招式触发Boss特效(感谢MOD作者Dragontecx):
地址:https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/656
不用lua脚本,只借用 FUStBuffDesc-ass.data 文件作为特效库
使用版本——
OneLuaModV2.41
本MOD前置需求:
UE4SS基本框架:(必须)
RE-UE4SS - Mod Loader - Debug Tool - Pak Mod Enabler