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[补丁] 寂静岭2重制版 单独未加密补丁 分享

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发表于 2024-11-6 21:05 | 只看该作者
Geminize 发表于 2024-10-6 17:41
看游戏,你认为的垃圾文件夹实际是存档目录

那些是模拟steam生成的文件, 不过这游戏的存档不在steam目录下,而是在window系统下
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发表于 2024-11-6 21:09 | 只看该作者
test121388 发表于 2024-10-6 17:38
悄悄问一嘴,现在Rune的补丁还是会在“C:%users\Public\Documents”下创垃圾文件夹吗?
是的话 我还是用其 ...

汗, 哪来的垃圾文件,那些模拟steam生成必须文件或者文件夹. 你换成其它模拟补丁一样有.你要是正版更不用说了,steam频繁更新臃肿不堪 垃圾文件更多~
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发表于 2024-11-6 22:46 | 只看该作者
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本帖最后由 test121388 于 2024-11-7 08:25 编辑
sgx77 发表于 2024-11-6 21:09
汗, 哪来的垃圾文件,那些模拟steam生成必须文件或者文件夹. 你换成其它模拟补丁一样有.你要是正版更不用 ...

瞎说,旧版codex是没有的,指的是很早之前的版本,后来解散前开始做的就有了,我还保留着不会瞎创建的版本,现在还能用
网上用的最多的Goldberg的补丁也是没有的,个人最喜欢用的tenoke的补丁也是没有的,这些都不会在“C:%users%\Public\Documents”下乱创文件夹,不知道别乱说,别什么都扯到必须生成

至少我每次都用这几个代替,所以“C:%users%\Public\Documents”下很干净,当然如果你觉得这个不重要,是无所谓的事,那是你的事,但我是觉得不爽,这是我的事儿......


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发表于 2024-11-7 08:45 | 只看该作者
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本帖最后由 sgx77 于 2024-11-7 15:14 编辑
test121388 发表于 2024-11-7 08:22
瞎说,旧版codex是没有的,指的是很早之前的版本,后来解散前开始做的就有了,我还保留着不会瞎创建的版本 ...

现在干净个屁,破jie从来不会干净!运行游戏后,强制生成的以破jie组自己的名字命名的存储文件夹就是最大的广告垃圾 我只用G组的,因为开源的可以自己改,或者不加壳的也可以改。举例,你可以去看看女皇破的D加密生化危机4重制版,她就给你所说的差不多位置强制生成,而CPY从来不会,生成的也是必要的。你以为就你懂,就你有洁癖? steam上的游戏只要不是有第三方平台DRM以及程序没有D加密,我都是用G组模拟替代,爽歪歪
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本帖最后由 test121388 于 2024-11-7 21:28 编辑
sgx77 发表于 2024-11-7 14:58
现在干净个屁,破jie从来不会干净!运行游戏后,强制生成的以破jie组自己的名字命名的存储文件夹就是最大 ...

你怎么总拿个例去反驳,然后去否定既定事实?

女皇的D加密未加密游戏毕竟是少数,且不可替代,但这不能否认rune的补丁存在创建这个事实,且rune属于通用补丁,可被替代,

旧版的codex,Goldberg,以及tenoke就不会在“C:%users%\Public\Documents”下创建,这也是事实,就要承认,难道反驳别人是什么高尚的人格吗?

再说现在大部分游戏源放出来就是RUNE的补丁,并且我的原始回帖就问了个小问题说rune还会不会在“C:%users%\Public\Documents”下创建,不会我就直接用,
会我就不用,拿其它代替,这句话有什么问题吗?我也没说rune组不好吧。

而且你自己都说 “你用G组模拟代替,但我不也说了G组设置得当也不会瞎创建,是好用的。你是什么反驳形人格吗?还是就眼神不好?我又没说错,你又反驳我,又承认我?

其次补丁这玩意儿干不干净都是相对的,你不能一竿子打翻一船,也不能一味说没问题,我只是不喜欢在“C:%users%\Public\Documents”下乱创建,其它地方无所谓,我对这个目录敏感难道就是洁癖?这不需要上升到人身攻击吧?

最后就算是有洁癖,G组是开源的,我用的也是自己编译的G组补丁,就是干净就是有洁癖,又怎么着了呢?你不也和我一样?用自己倒腾的?难道你全是正版?从不玩未加密?




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本帖最后由 sgx77 于 2024-11-8 21:52 编辑
test121388 发表于 2024-11-7 20:56
你怎么总拿个例去反驳,然后去否定既定事实?

女皇的D加密未加密游戏毕竟是少数,且不可替代,但这不能否 ...

我反驳的是,人家从来没瞎创建垃圾文件,你提的那些不是垃圾文件你在那造什么谣.(后来的c组也早就不是最初的那帮人了).另外我在说的就是用未加密补丁的事,啥时候说了我没用过未加密?而你不能用未加密? 而后面说的一些是什么鬼?!幼稚园刚毕业?
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本帖最后由 test121388 于 2024-11-9 03:23 编辑
sgx77 发表于 2024-11-8 21:34
我反驳的是,人家从来没瞎创建垃圾文件,你提的那些不是垃圾文件你在那造什么谣.(后来的c组也早就不是最初的 ...

对对对,你说得对,你怎么会错呢,你说的都是对的。


到现在你还是没解释为啥G组和T组不会在同位置创建垃圾文件夹,就只会说这个文件夹不是垃圾文件夹,是有用的,是未加密运行必须的,是啊,就RUNE需要在“C:\users\Public\Documents”下创建垃圾文件夹其它未加密组都不需要在这个位置创建

电脑每天使用都会生成各种各样文件,他们不都是电脑各个服务各个软件运行时必须生成的?那为啥会有软件叫“电脑垃圾清理”?你怎么不去他们这些软件开发商那去说,这些不是垃圾,是系统运行必须生成的,你们这是在造谣,怎么他们清理了是会影响电脑运行?(别和我上升到过度清理啥的)就像“C:\users\Public\Documents”下的文件夹清理了会影响游戏运行还是游戏存储?真正存储的东西大多都在“AppData”下或者“%UserName%\Documents”下以及其它,根本不会在“\Public\Documents”下,说实话哪怕你在游戏运行的时候删除“C:\users\Public\Documents”下的文件夹,游戏也照样好好运行(除非你用的是Public账户运行的系统)

而且就算你证明了这个文件夹不是垃圾有什么用呢?他就该理所应当的存在在这个位置上吗?就不能移到其它位置吗?你这就是个伪命题,创建文件夹是事实,其它未加密组不会在同位置创建文件夹也是事实,我给你回了这么多贴了,我说的很清楚我在乎的是他存在在这个位置上,而你缺旨在证明这个是不是"垃圾“,完全不说他为啥必须创在这个位置,而不移动到别的地方(比方说把文件夹位置移到C:\Users\%UserName%\AppData\下的任何地方,我都不会觉得有什么问题),哪怕你说别的未加密组在其它位置也可能会创建相同文件夹我也会当你是真的想解决问题的而不是在挑事,但你却只那辩驳是不是“垃圾”这个点,抓着别人说垃圾文件夹不放,就真搞笑

就像很多手机app会在存储根目录乱创建垃圾文件夹一样,网上有多少人在说这个乱象,说句实话就是程序员偷懒,所以大家在乎的不是他是不是垃圾文件夹这个点,在乎的是应该出现在该出现的地方,根目录不是他家,他想怎么创建就怎么创建,你要是在这些帖子下只回复说这个不是垃圾文件夹,他们是程序运行必须要生成的,但不说为啥必须在根目录,你看看你会不会被冲?

还上升到我在造谣,你是真急了啊,是啊所以你多聪明啊,就你需要和我解释一下,整个论坛就你懂得最多了,所有人都不知道这个文件夹有用不是垃圾文件夹,就你知道,还需要你百忙之中抽出空,来回复我这个个小小的有洁癖的造谣的人的帖子,真的太感谢了。

你啊,是不是只能在网上证明自己的聪明才智?说不过就急,给人扣造谣的帽子,我要真想造谣,我直接发个帖子光明正大问不更好?更有效果?我只在这一个帖子下回复一下有什么用?而且还整个坛子里就只回这一个R组未加密的帖子?别人看都不会看的,要不是你回复这一下,我都快忘了我有回这个帖子,真搞笑......





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