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[讨论] 所以,这游戏打怪没意义咯?

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发表于 2024-10-6 23:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
没经验没掉落的,岂不是能绕就绕?

话说,沉浸感确实不错!
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舒服的沙发
发表于 2024-10-6 23:07 | 只看该作者
这是解密为主的游戏,不像生化那样的
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硬硬的板凳
发表于 2024-10-6 23:16 | 只看该作者
恋恋2046 发表于 2024-10-6 23:07
这是解密为主的游戏,不像生化那样的

早期的 生化1、2 和 寂静岭 差不多,也是解谜,也是子弹少,也是遇怪能绕就绕,生化4开始,才变成了突突突为主
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冰凉的地板
发表于 2024-10-6 23:21 | 只看该作者
看来游戏玩家也有代沟的。。。
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发表于 2024-10-6 23:27 | 只看该作者
恋恋2046 发表于 2024-10-6 23:07
这是解密为主的游戏,不像生化那样的

生化也是解密....生化危机又名格子危机,主打一个路线规划、弹药管理以及身法走位。我玩过的除了生化6以外其它子弹就没爽过,解锁无限武器不算
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发表于 2024-10-6 23:42 | 只看该作者
有些怪物杀死就不会刷新了,清图也是有必要的。
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发表于 2024-10-6 23:45 | 只看该作者
这个要有火箭筒就无敌了
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发表于 2024-10-6 23:49 | 只看该作者
早期恐怖游戏是这样的,生化123也是,解谜为主,杀怪没奖励还要浪费宝贵的弹药,掉血还要吃补给,让玩家无法杀掉怪才感觉到紧张和恐怖,也是和动作射击游戏做出区别,结果从4代开始放飞自我后就收不住了毕竟时代在变,大家更能接受快节奏爽快的游戏,没人愿意反复绕路去解一个可能设计的并不怎么样的谜题
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发表于 2024-10-6 23:57 | 只看该作者
  二代杀多了不会触发坏结局吗 ?   我记得有部是不能乱杀的
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发表于 2024-10-7 00:02 | 只看该作者
室外的可以绕,室内一般都打,不然会干扰探索
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发表于 2024-10-7 02:30 | 只看该作者
开无限物资,我被模一下就喝饮料。
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发表于 2024-10-7 02:52 | 只看该作者
打怪没掉落,才真实,才好玩,因为你得省着用弹药


像生化4,生化5开创的打怪有掉落,村民慢慢走过来让你打,说实话 很LOW
其实卡表 也是早就注意到了,所以在 《启示录》 又改回了老生化123的没掉落,但是可以扫描

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