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[讨论] 开启自带FSR3.0帧生成~~!

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发表于 2024-10-9 16:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开启FSR帧生成方法:
在C:\Users\你电脑的用户名\AppData\Local\SilentHill2\Saved\Config\Windows 文件夹下打开Engine.ini文件  
在最下方添加
[SystemSettings]
r.FidelityFX.FI.Enabled=1
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舒服的沙发
发表于 2024-10-9 18:00 | 只看该作者
帧数是上去了,但是转视角延迟卡顿啊
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硬硬的板凳
发表于 2024-10-9 20:07 | 只看该作者
凡888 发表于 2024-10-9 18:00
帧数是上去了,但是转视角延迟卡顿啊

游戏本来帧数不能稳定60帧 开这个就会延迟巨高 卡顿  帧生成就是锦上添花的玩意 不是雪中送炭的技术 还是锁30帧 高画质玩吧
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冰凉的地板
发表于 2024-10-9 20:16 | 只看该作者
这个和dlss to fsr3.0 发生冲突吗
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发表于 2024-10-9 20:21 | 只看该作者
很多人不懂帧生成的意思··总以为自己30帧左右 补帧到60就不卡了 实际上是给高刷显示器用的 基础帧不到60 没有意义··但是4K60了已经是虚幻5极限了
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 楼主| 发表于 2024-10-9 20:24 | 只看该作者
凡888 发表于 2024-10-9 18:00
帧数是上去了,但是转视角延迟卡顿啊

我这延迟还好,基础帧数要不要低于40帧,不然延迟就很高
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发表于 2025-6-17 21:45 | 只看该作者
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