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[讨论] 评价下这款游戏,混迹多年,第一次想写评价

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发表于 2024-10-12 15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
先开头,为什么这款游戏我非想评论不可,
因为它开始玩的迷,后面玩的累,剧情莫名其妙,动机没有代入感。
整体结尾,就是一个字:累。
很多游戏玩通关后,有那种意犹未尽,灵魂掏空的感觉,
这个游戏,我以为打完监狱就结束了,没想到还有划船,后面还有很多关,与空洞骑士不同,空洞的新图给人惊喜,居然还有的感觉,这游戏是一种,怎么还没结束。
没完没了的加班就这种感觉。

接下来挨个分析:
玩的迷:1、我是谁?我在哪?我要干什么?全部不清楚,
              2、在迷雾的加持下,要去哪?从哪进?拿什么?还是不清楚
我刚开始拿了个光盘打算删游戏的,然后为什么通关了呢?得提一下游戏的大优点,地图,我打开地图一看,拿光盘的地方,圈圈打了个对勾,还有一个圈圈没勾,就这样我才玩下去。
(地图把所有的密码,关键物品,能开的门,都详细的动态的标出来了,这是我这么多年游戏生涯,见过的最有人性的地图)
==
玩的累:为什么后面玩的累?从迷雾之后,所有的建筑关,它们的房间,你要一个一个推,哪个门能推开,哪个门不能推开,在外观上毫无区别,这就算了,它还弄表里两个世界。
那有人就说了,解密游戏路就是绕来绕去的,但别游戏岔路是不是有隐藏升级或隐藏道具,这个啥也没有。
而且这游戏不鼓励战斗,暗杀是没有的,怪物死了掉弹药血药也是不存在的,所以岔路显得毫无价值。
不光门多,跑得还慢,不光慢,镜头也跟着一晃一晃,而光线是超级的暗,我从来不晕3D头隐隐发晕。
还有麻蛋的光是真暗,就算开着手电,根本照不远,也照不大,连屏幕四角都是暗的,还好手电是核动力的,要是这游戏还要电池续航,我得问候游戏制作的家人了
==
剧情奇怪:这么危险的小镇,几个小孩是怎么在各个建筑到处跑的?你说小孩不存在,那离开结局收养小女孩是咋回事。玛丽亚是真的,被三角杀了咋活的,玛丽亚想象的,玛丽亚结局又咋回事。
==
最后动机奇怪:玩生化危机,我们能带入主角,我们是拯救世界的,僵尸是人变的,消灭僵尸是有意义的
这个,玛丽亚重病不治,男主是知道的,就算你忘了人是你捂死的,绝症这事你记得,人死不能复生你知道,然后又是迷雾,人也没有,地面坍塌,到处怪物,你不回去喊警察你个没受过训练的小市民,你要调查什么呀?任何人都不会停留赶快溜吧。
==
当然我中途,还想看看传说中的护士怪,电影中的护士那身材念念不忘,干,连这点也没有做到,失望。
满分5分,给3分吧,属于能玩,其中地图加大分,没这地图,我开始就删游戏了


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发表于 2024-10-12 15:39 | 显示全部楼层
你不了解寂静岭的世界观,寂静岭是自我的救赎,你有罪恶所以看到了很多怪物,因此劳拉在寂静岭中看到的是鸟语花香,不要那寂静岭和其他游戏类型来比,完全不一样的概念,寂静岭本来就是剧情类游戏,生化危机过去的作品打怪一样没有奖励也是鼓励你躲怪,这就是那个时期游戏的风格,寂静岭2重置版做到了很好的还原,可以说是复古,多玩玩那个时代的游戏你就知道了
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发表于 2024-10-12 19:32 | 显示全部楼层
这游戏画面很写实,有老式恐怖电影的画面感,就这一点足够支撑人玩下去。
剧情也需要慢慢体会。
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发表于 2024-10-12 22:51 | 显示全部楼层
寂静岭这地方很特别,所谓魔由心生,背负着罪恶的人,才能看见怪物被怪物伤害
像劳拉其实是看不见怪物的,而且她看到的寂静岭和主角看到的也完全不一样
2原版在公寓里劳拉把主角的钥匙踢开,她以为主角会爬过来捡,然后发现主角卡在原地不动还嘲讽主角是不是有病,其实她根本看不见挡在主角面前的铁栅栏
我比较在意的是,一个小女孩,在偌大的寂静岭里跑来跑去也没个大人看护,还能活下来也是挺怪的
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发表于 2024-10-12 23:14 | 显示全部楼层
朋友 你确定要拿空洞骑士这种横版过关小游戏和这比么????
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发表于 2024-10-12 23:35 | 显示全部楼层
寂静岭里面看到的东西都是主角发自内心深处的东西,然后做一下修饰。
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发表于 2024-10-12 23:45 | 显示全部楼层
这游戏放在二十年前是神作 放在十年前是佳作 放到现在最多也就及格吧,不要说什么那个年代游戏就这样,现在毕竟不是那个年代,我也是从00年左右开始玩电脑或主机游戏的,当初上帝视角和rpg盛行是因为机能限制,很多想法实现不了,走的氛围、解密和数值类,凭心而论觉得这游戏特别好玩的大概率是受虐狂吧,几乎没有正反馈的游戏,是有操作的快感还是解密的成就感还是剧情带来的精神上的升华抑或是愉悦,只有重复重复再重复的精神病院,从一间病院到另一件病院,操作一坨,怪就那么几个,只能说作为恐怖逃脱的冒险电影很不错,作为一个游戏已经落伍了,游戏是需要游戏性的,而不是3d恐怖电影,黑相集这种游戏就是例子。
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发表于 2024-10-13 00:20 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-13 02:46 | 显示全部楼层
君wls 发表于 2024-10-12 23:45
这游戏放在二十年前是神作 放在十年前是佳作 放到现在最多也就及格吧,不要说什么那个年代游戏就这样,现在 ...

黑相集那种,那才是没有游戏性,

寂静岭2,弱鸡男 拿个 木钉板,时不时来个怪喷你一脸,你得胆颤的躲着,稀少的物资补给,玩的就是这种“生存恐怖”味道
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发表于 2024-10-13 03:11 | 显示全部楼层
你明显就不适合玩这游戏,这可是恐怖游戏,不是打怪游戏。生化危机战斗太多了,导致绝大多数时候都不恐怖。而这游戏在恐怖方面是强项。
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发表于 2024-10-13 07:24 | 显示全部楼层
我敢说大部分人都和你一样,这游戏就是因为内涵深刻所以才成神的,不去了解背景和设定根本搞不懂这游戏的内涵
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发表于 2024-10-13 07:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 15842394980 于 2024-10-13 08:02 编辑

游戏中有很多东西带着心理暗示,你如果只是想做任务想打怪就不要玩儿,寂静岭系列一直都是叙事和恐怖气氛拉满的游戏,不是打打杀杀的游戏,每个人心中都有一个寂静岭
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发表于 2024-10-13 09:23 | 显示全部楼层
这游戏想表达的东西很隐晦,游戏风格也跟着主角的情绪走,所以不去了解剧情的话玩起来就是LZ这样的感觉,云里雾里没代入感玩的很茫然
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发表于 2024-10-13 11:11 | 显示全部楼层
主角是神经病,NPC不是,收音机脑神经波动巨大的时候就幻觉有怪了
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发表于 2024-10-13 11:59 | 显示全部楼层
LZ说的一点就是你不清楚你到底在哪在干嘛就是这类游戏的特点,就是想探寻真理+游戏本质上是主角自我救赎!
其实第一次玩的人都不是很清楚,只知道,主角有点神经质,结果这个镇子都感觉是神经质,然后一个图一个图解密探寻,一点点缕清关系。到最后那种美式开放式结局和多结局(每个人的救赎理解都不同)
说白了,你就是不适合这类游戏,只能说这个游戏值得恐怖类解谜类里的神作。我恰恰相反,想一直玩下去。
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发表于 2024-10-13 17:04 | 显示全部楼层
结论就是你不适合玩这类游戏。。。。。。。。
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发表于 2024-10-13 17:42 | 显示全部楼层
本作游戏类型评级为M 成人级1 7+,会玩得云里雾里也不足为奇,寂静岭系列不单单只有表面的恐怖氛围,剧情也有深邃且深沉的内涵刻画,只是表达比较隐晦难懂,不靠剧透解析想要吃透剧情深度需要有一定的人生履历和感情经历才行。寂静岭各代剧情主题均不同,本作剧情主题为媳妇,让你扮演的主角也不过是个心理素质一般般一恐惧一紧张就会心跳加速呼吸急促导致枪法歪逼的普通爷们在游戏特意营造的心理恐怖紧张氛围和压迫感下故地寻妻。可不是神马单枪匹马独闯敌营拯救世界的TopGun,好多人跑错片场把这当作枪战游戏来玩也是没谁了
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发表于 2024-10-14 10:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 5556撒打算 于 2024-10-14 10:36 编辑

这种游戏本来就不是那种大直白的剧情和那种突突突杀杀杀的类型3代更是有你杀怪越多越容易坏结局的设定,而且原作年代确实久远,你有空在这里发一堆牢骚不如去看看解析更实在
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发表于 2024-10-14 10:43 | 显示全部楼层
这游戏能在这个年代不妥协出来就是一种勇气。玩这个游戏一种自我折磨的需求,不是玩游戏。没有这种需求的人玩这个游戏肯定觉得莫名其妙因为玩游戏不是为了刺激就是为了快乐。这游戏巧了,都不是。
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发表于 2024-10-14 10:55 | 显示全部楼层
混迹多年,没接触过寂静岭?这个系列里数2代最好懂了,剩下的都涉及到宗教就很晦涩了,还是到b站了解一下概况,熟悉一下寂静岭的编年史,然后你玩起来会轻松一些,寂静岭的怪都是詹姆斯的心魔,是詹姆斯杀死了常年被病痛折磨的玛丽,三角头等怪都是他内心欲望的释放,玛利亚就是他意淫的幻化对象,用寂静岭经典名言结束回帖:每个人心中都有一座寂静岭
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这代是重置版,而且老版都是10几年前了,重置版玩法没变,但是这十几年游戏的玩法确变了,懂了吧
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