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[讨论] 三国志8不就这样的吗?

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发表于 2024-10-26 12:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我也算三国老玩家了,从PS那时候开始几乎每一代都玩过了,这游戏吧确实不值300多块钱,买他也就是一个情怀,我看吐槽的比较多啊,我想说这三国志8代他不就是这样吗?可能新玩家比较多把他当三国志15了
  原版三国志8画面也是这样的一张贴画,然后主角在城里到处点点,交流武将,见闻,重置版和他一样啊,唯一不同的就是老的可以点路上那些行人
  原版三国志8的战略几乎也是一模一样,记不太清了,老8应该是1个月结算一次?也是在政庭里,你任命一些事情,出征也是这个界面
  原版三国志8的战斗和这个就不一样了,虽然都是这样回合制的,但我总觉得萝卜青菜各有所爱吧,以前那个年代那种模式很受欢迎,但是也很枯燥的,老版我记得战法有个概率问题会失败,更有意思一些,新版这个其实要更激烈一点,难度其实比以前的大(我玩的高级),比如你一堆虾兵蟹将,曹老板或者周瑜一个策略火烧我全部队半管,
  再说育儿,这代其实和老的也一样啊,老的也是三个选项给你选,关乎与五维的一些问题,
  内政方面也是,都是提案,自己做君主做太守了可以指定
  再说一些小细节,老版偶尔穿插一些小事件,娶亲之类等等,新版加了个演义,把这些小事件变成了条件触发
  单挑和舌战,都是这种模式,老版是选技能什么一段二段,新版卡牌,总的就是看你怎么选,但是这种的我觉得其实都不如5,6代那种,我宁可随机,让他们2随机打,那样反而有意思,我还记得当年玩5的时候张任一个人干我五虎大将呢
  立绘这些就没说的必要了
   总的来说,其实这个新版几乎就是和8一模一样,什么是重置?生化危机,魔兽争霸等等好多游戏也有重置版,甚至CS,我理解的重置无非就是改贴图,改优化,内容和核心不变,说简单点就是画面变好看了,其他都一样,真正喜欢玩三国志8的,或者认真玩过三国志8的我觉得都会觉得差不多,没太多吐槽的地方,要吐槽的地方应该也是没改动太多啊,就这是和以前一样啊,为什么收我300多,吐槽的人呢,我觉得你去下个三国志8认真玩一下,你会发现真的就是一摸一样,我要表达的就是你不要拿他和9,10,11,13,14比,小日子也说了这是重置,以前那个年代我8代没挣到钱,现在我要挣回来就这么个事,现在学习版到处有,这点就蛮好的嘛,也可以退款,因为三国志8他本身就不是个成熟的游戏,甚至这种模式都没有7好玩
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发表于 2024-10-26 12:14 | 显示全部楼层
三国志8remake,你告诉我三国的元素在哪儿?我怎么在一堆页游俊男美女风里面找到哪怕不多的历史沉淀元素?当一个以角色扮演为核心的游戏,其页面上都没有最起码的历史元素,怎么让玩家产生最基本的代入感?看2001年出品的三国志8,UI界面的边角被中式石雕纹所填充,而进入游戏时下方则是经典的皮影戏形象。这种复古的东西,需要高清建模或者动态特效吗?不,只需要的是一颗做游戏的诚心罢了。
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 楼主| 发表于 2024-10-26 12:23 | 显示全部楼层
遊侠 发表于 2024-10-26 12:14
三国志8remake,你告诉我三国的元素在哪儿?我怎么在一堆页游俊男美女风里面找到哪怕不多的历史沉淀元素? ...

你讲到这方面就对了,你说的细节这些,态度这些,小日子明显是不重视的,奈何我们的不争气啊,你看看那个汉末霸业,但是你说的这些只是在你的感官上面有折扣有影响,但是三国志8他本身就不算成功,这个新的就是照搬的,只是你觉得画面什么不如老的,老的那种绘画精美,细节到位,这和现在的人审美有关啊,咱都是岁数大的念个情,这个也是个萝卜青菜的问题,核心就是你在这个重置版上面本可以加入更多的元素,容纳7,10,13的优点,但是没有做到,后期的DLC还要圈钱,最后还得买
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发表于 2024-10-26 12:46 | 显示全部楼层
三国志8pk的战斗是一个很不错的优点..现在这个优点没有..而且原本机械重复的内容过于太多了这点也没有改变和改善..这次的重制其实算是很失败的..
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发表于 2024-10-26 13:13 | 显示全部楼层
Ang_。牽 发表于 2024-10-26 12:23
你讲到这方面就对了,你说的细节这些,态度这些,小日子明显是不重视的,奈何我们的不争气啊,你看看那个 ...

确实,我们希望的重置是光荣能集合前作优点,暗耻希望是省事儿炒冷饭圈钱。
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发表于 2024-10-26 13:20 | 显示全部楼层
san8的战斗系统,阵地 补给 视野 战法,结合在一起就很精彩,现在这个战意为核心每个人扔技能卡牌的系统纯属画蛇添足。一般人战意每合5点,两个谩骂-30x2,什么大神都秒了
本来以战斗见长的san8抄简洁战斗的太阁?策划太弱了
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发表于 2024-10-26 13:35 | 显示全部楼层
重制版 = 换皮? 要求这么低的吗?  349元,这么好赚
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发表于 2024-10-26 14:07 | 显示全部楼层
zhaihouxi 发表于 2024-10-26 13:20
san8的战斗系统,阵地 补给 视野 战法,结合在一起就很精彩,现在这个战意为核心每个人扔技能卡牌的系统纯 ...

你说得对,问出“三国志8不就这样的吗?”的人我只能说我的天。

这就像同一份试卷有人做了120分,有人做了30分,却有人觉得两份卷子是一样的——这已经是连试卷是干嘛的都不知道了。


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发表于 2024-10-26 15:01 | 显示全部楼层
老三国志8我最喜欢的就是战斗系统,战法发动成功之后看那个动画感觉热血沸腾

也有改动后变好的地方,以前那个友好度和见闻度增长的实在是太慢了,手指点断,想想就吐。
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发表于 2024-10-26 15:04 | 显示全部楼层
从UI到立绘,都透露出一股AI辅助完成的味道。
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发表于 2024-10-26 15:58 | 显示全部楼层
他们要堆料自由度高,可以做的事件多。但暗耻就是不做,要和信长,太阁做区别。
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发表于 2024-10-26 16:02 | 显示全部楼层
让他们去玩那些国产的修仙游戏(太吾,鬼谷),我看自由度事件很多。所以挺多人玩的。
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发表于 2024-10-26 19:00 | 显示全部楼层
24年来说的话,个人人为是300 元的情怀 几十元的游戏,重置版跟原版几乎没有区别,感觉还删减了一些东西,唯一亮点就是能娶3人了
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发表于 2024-10-26 20:02 | 显示全部楼层
看到有人提到7代,挺开心的。7代真的好玩。然后就是10代。8代和9代我反倒没怎么玩。
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发表于 2024-10-26 23:44 | 显示全部楼层
终于看见一个正常的了,8代当年确实就是这个样子,是个试验性质的版本,10代才是完善版。现在重置本来就差不多是个换皮游戏,策略游戏,再重置,还能换内核不成?换了内核那不应该叫三国志15么?另外我能理解花了300+元的人,这玩意真就卖个情怀。你们试玩一下就可以了,现在新游戏那么多,没必要再把以前的糟糠捡起来再尝一遍
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发表于 2024-10-26 23:51 | 显示全部楼层
zhaihouxi 发表于 2024-10-26 13:20
san8的战斗系统,阵地 补给 视野 战法,结合在一起就很精彩,现在这个战意为核心每个人扔技能卡牌的系统纯 ...

是的 我还是喜欢以前三国8的战斗模式,虽然节奏慢些,但比现在的模式好玩多了。
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发表于 2024-10-26 23:52 | 显示全部楼层
vampirecoco 发表于 2024-10-26 20:02
看到有人提到7代,挺开心的。7代真的好玩。然后就是10代。8代和9代我反倒没怎么玩。
...

我也是 7 8 10  我不太喜欢君主模式的 ,比较喜欢角色扮演模式的
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发表于 2024-10-27 01:02 | 显示全部楼层
啥? 能生孩子?我玩孙尚香 刘备都快死了还没见有孩子
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发表于 2024-10-27 01:12 | 显示全部楼层
有一说一 这代钱都花立绘上了。。。。。  好多都重新画的
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发表于 2024-10-28 09:17 | 显示全部楼层
3523925 发表于 2024-10-27 01:12
有一说一 这代钱都花立绘上了。。。。。  好多都重新画的

不是重新画的,就是AI生成的,好多人物画风都不一样,有的是半身图有的是大半身,比例都不一样,看得很出戏。。。
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发表于 2024-10-28 09:42 | 显示全部楼层
cyc1982 发表于 2024-10-26 23:51
是的 我还是喜欢以前三国8的战斗模式,虽然节奏慢些,但比现在的模式好玩多了。
...

所以这个38r攻城战还偷减了?
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发表于 2024-10-28 09:56 | 显示全部楼层
太贵了,39可以接受 390太贵了
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楼主忘了说最重要的一点。老版三国志8最多可以选8个武将同时进行游戏。希望这个remake的威力加强版(如果有的话)能把这个特性加回去。
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 楼主| 发表于 2024-10-28 12:20 | 显示全部楼层
zhh01pfg 发表于 2024-10-28 12:11
楼主忘了说最重要的一点。老版三国志8最多可以选8个武将同时进行游戏。希望这个remake的威力加强版(如果有 ...

我记得好像三国志8一开始他也是这样,后来威力加强版加了不少元素的,
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旧版萌之委员会''永久''黑雪姬五河琴里

发表于 2024-10-28 15:16 | 显示全部楼层
听说这一作的重制成本已经超过314了。
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发表于 2024-10-28 15:25 | 显示全部楼层
重制的bgm和原版是一样的吗  改成原版也没啥区别
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◤明_少__.槑槑. 发表于 2024-10-28 09:42
所以这个38r攻城战还偷减了?

攻城战的AI跟弱智一样,队友被打了也只会龟缩在城下。也完全不用担心伏兵偷你的根据地,一股脑all in就行。有个类似士气的战意系统,你的全部技能都只能各放一次,释放条件就是战意达标。于是谩骂这个可以降对方战意的技能无比NB。
另外我不知道原版8是怎样,现在这版本的野战触发单挑,不可拒绝(也有可能你的武将主动挑事。)主将单挑打不过就直接被俘,连带一万多兵的军团直接蒸发。80武吕蒙都有概率打不过60武的虾兵蟹将。怎么说呢,阉割得难以形容。
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我当年38没怎么玩得下去,38r好歹通过加快战斗节奏减少冗余文本让我玩下来了。
但我始终还是喜欢太阁5、310和313的架构。
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发表于 2024-10-28 22:45 | 显示全部楼层
目前还是原版好玩,也许加强版好点?
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yangakito233 发表于 2024-10-28 09:17
不是重新画的,就是AI生成的,好多人物画风都不一样,有的是半身图有的是大半身,比例都不一样,看得很出 ...

确实严重疑似AI画的。虽然比例不同以前也有类似问题,但是这次莫名其妙的去掉了低位/高位,年轻/年老,内政/出征等差分基本等于实锤了AI作画,目前不通过人为修补直接用AI画差分还是挺难得,所以这作干脆全砍掉

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