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楼主: 頑顏耙耳朵
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[修改] 修改角色,对面也强,所以我换了个方式,改道具!!!

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发表于 2024-11-15 12:06 | 只看该作者
以我换了个方式,改道具
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发表于 2024-11-16 11:51 | 只看该作者
学习一下lz的方法
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发表于 2024-11-16 21:19 | 只看该作者
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发表于 2024-11-16 21:31 | 只看该作者
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发表于 2024-11-17 09:29 | 只看该作者
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发表于 2024-11-17 16:47 | 只看该作者
頑顏耙耳朵 发表于 2024-11-10 13:34
https://bbs.3dmgame.com/thread-6435809-1-1.html  参考这些大佬的帖子

谢谢!!
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发表于 2024-11-17 22:06 | 只看该作者
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发表于 2024-11-17 22:08 | 只看该作者
话说这样改会让伯克也变得很强吗
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 楼主| 发表于 2024-11-18 09:11 | 只看该作者
深邃如伊,灿若 发表于 2024-11-17 22:08
话说这样改会让伯克也变得很强吗

这个道具吧,就是出,对面也就一个。而你,我的朋友,这边不是左手右手一个,,,啊呸,就是这边你有是只有2个,你还怼不死AI?

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发表于 2024-11-18 13:37 | 只看该作者
啊不是,你说“雪尔维亚的护身符 下面的复制进翻译”,复制的东西在哪呢?是不是忘了放了
你这个道具改成有点太厉害了。我想自己调整一下,轻微增强就可以了
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 楼主| 发表于 2024-11-18 19:49 | 只看该作者
13092200009 发表于 2024-11-18 13:37
啊不是,你说“雪尔维亚的护身符 下面的复制进翻译”,复制的东西在哪呢?是不是忘了放了
你这个道具改成有 ...

文本很长,我没放,我本来意思就是你打开文本,把整段复制到翻译器里面,自己改。这改的不强,你直接用,最高难度这个只能算凑合。

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发表于 2024-11-18 20:07 | 只看该作者
感谢!!!
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发表于 2024-11-18 22:41 | 只看该作者
那个艾丽的喷雾瓶范围显示有点问题,显示的很大,但是攻击范围还是那么小
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 楼主| 发表于 2024-11-18 22:57 | 只看该作者
本人表示很蛋疼 发表于 2024-11-18 22:41
那个艾丽的喷雾瓶范围显示有点问题,显示的很大,但是攻击范围还是那么小 ...

对这个我没具体改,显示是因为其他技能改了,通用的范围显示影响到了。所以有些技能不能改,改了AI也是地图炮。那个72*72的地图炮够爽的了。

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发表于 2024-11-19 15:13 | 只看该作者
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发表于 2024-11-19 16:47 | 只看该作者
下载了看了一下,里面有两个ietm文件啊
一个是你做的,一个是别人做的吗
应该只能用一个吧,不然互相会替换
如果能合并内容就好了
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发表于 2024-11-19 19:45 | 只看该作者
谢谢分享
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 楼主| 发表于 2024-11-19 19:50 | 只看该作者
13092200009 发表于 2024-11-19 16:47
下载了看了一下,里面有两个ietm文件啊
一个是你做的,一个是别人做的吗
应该只能用一个吧,不然互相会替换 ...

黄金武器里面包括其他的修改武器,另外一个没有黄金武器。
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发表于 2024-11-20 09:20 | 只看该作者
頑顏耙耳朵 发表于 2024-11-19 19:50
黄金武器里面包括其他的修改武器,另外一个没有黄金武器。

我就是想问一下,你修改的那个雪尔维亚的护身符,到底是是两个Item.xml文件里都有,还是只有一个里面有?哪一个有?文件夹里没有具体的说明

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 楼主| 发表于 2024-11-20 13:14 | 只看该作者
本帖最后由 頑顏耙耳朵 于 2024-11-20 13:17 编辑
13092200009 发表于 2024-11-20 09:20
我就是想问一下,你修改的那个雪尔维亚的护身符,到底是是两个Item.xml文件里都有,还是只有一个里面有? ...

黄金武器那个文件夹就是黄金武器+其他的武器改了一些,好像。单独的武器那个文件夹就不包括黄金武器。
护符黄金武器那个里面也是有的,你直接用黄金武器里面那个文件就行了。

你只需要护符,你可以私一个你的源文件放给我,我单独给你改也行,不过复活那个有点BUG,可能一回合好像只能只执行一次,小问题。


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发表于 2024-11-20 13:56 | 只看该作者
頑顏耙耳朵 发表于 2024-11-20 13:14
黄金武器那个文件夹就是黄金武器+其他的武器改了一些,好像。单独的武器那个文件夹就不包括黄金 ...

了解了,谢谢
我就用黄金武器那个吧
不过建议你在下载的文件夹内容里也说一下区别,估计肯定有不少人跟我一样的疑惑吧


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发表于 2024-11-20 17:24 | 只看该作者
不好意思我再问一下,用TroubleTool把pack目录解压成Data文件夹,并修改完Data里面的XML文件后,是不是以后启动游戏就都必须用TroubleTool来启动了?因为如果按原来方式启动游戏,根本不会读取Data文件夹的东西,还是只认原来的pack目录数据
可以把Data里面的修改还加入到pack目录里吗?如果可以的话请问怎么操作?
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 楼主| 发表于 2024-11-20 20:01 | 只看该作者
13092200009 发表于 2024-11-20 17:24
不好意思我再问一下,用TroubleTool把pack目录解压成Data文件夹,并修改完Data里面的XML文件后,是不是以后 ...

修改的不能用原来的EXE启动,至于压缩回去何必这麻烦,每次改了压缩回去浪费时间的很,你看下大佬们的帖子就知道了,直接用辅助EXE 启动。
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发表于 2024-11-20 21:55 | 只看该作者
頑顏耙耳朵 发表于 2024-11-20 20:01
修改的不能用原来的EXE启动,至于压缩回去何必这麻烦,每次改了压缩回去浪费时间的很,你看下大佬们的帖 ...

不是,如果正版那怎么启动呢?我看这几天STEAM上打折,纷争的正版加剧情DLC才四十多,就准备买了,直接玩正版了。但这样的话,一旦修改了那还能正常启动吗

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 楼主| 发表于 2024-11-21 13:09 | 只看该作者
13092200009 发表于 2024-11-20 21:55
不是,如果正版那怎么启动呢?我看这几天STEAM上打折,纷争的正版加剧情DLC才四十多,就准备买了,直接玩 ...

MOD启动挂的是修改后的文件,正版是启动本身的文件。至于压缩覆盖后文件能不能启动,不晓得,做个备份。
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