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[MOD] 【N网搬运】更改月亮的大小和类型

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发表于 2024-11-16 21:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



更改月亮大小与类型的模组说明
现在,您可以更改游戏中月亮的大小类型,还可以选择许多不同的选项,设置自己喜欢的月亮样式。
此外,您还可以通过更改 XML 文件中的值来调整月亮的大小。
这个模组还允许增强天空效果,并支持将月亮替换为您喜欢的行星。

特点
  • 更改月亮的大小和类型。
  • 增强星空效果,调整星星的大小和密度。
  • 支持将月亮替换为红月亮或其他行星(行星支持即将推出)。
  • 感谢 iiXAtomXii 找到控制月亮大小的 XML 文件,并分享了他的 "Big Moon MOD"。

注意事项
  • 使用高亮度 RESHADES 时,月亮可能会过亮。如果不喜欢,可以缩小月亮尺寸。
  • 当前只能导入与原始分辨率相同的纹理文件(MagicRDR 工具的限制)。
  • 测试不同的 DDS 文件格式和分辨率,选择适合您的选项:
    • (DXT1) 256x256
    • (DXT5) 128x128

安装方法工具需求
安装步骤
  • 更改月亮的 XML 文件

    • 启动 MagicRDR
    • 打开 \Red Dead Redemption\game\ 中的 tune_d11generic.rpf 文件。
    • 搜索 “moon”,右键点击后选择 Replace
    • 在弹出的窗口中,点击“三点按钮”,找到模组提供的 moon.XML 文件并选择。
    • 点击 Replace 替换。
    • 文件菜单 > 保存当前版本(Save Current)。
    • 文件菜单 > 关闭(Close)。
  • 替换月亮纹理

    • 打开 \Red Dead Redemption\game\ 中的 mapres.rpf 文件。
    • 找到并双击 “swall.wtd”,弹出新窗口。
    • 使用眼睛找到 moon.dds,点击后选择 Replace
    • 在弹出的窗口中,选择模组提供的 moon.DDS 文件。
    • 点击保存(Save)并等待替换完成。
    • 文件菜单 > 保存当前版本。
  • 替换星空纹理

    • mapres.rpf 中找到 swall.wtd,双击打开。
    • 找到 starfield.dds,点击后选择 Replace
    • 选择模组提供的 starfield.dds 文件。
    • 保存并完成替换。
  • 修改 XML 文件中的值

    • 打开 moon.XML 文件。
    • 修改 <MoonSize value="2.25000"/> 中的值以调整月亮大小:
      • 原始大小:<MoonSize value="2.25000"/>
      • 大月亮:<MoonSize value="5.25000"/>
      • 超级大月亮:<MoonSize value="13.25000"/>
      • “元气弹”月亮:<MoonSize value="16.25000"/>
  • 关闭 MagicRDR 工具

    • 在运行游戏之前,请关闭 MagicRDR 工具,以确保不会出现问题。

重要提示
  • 更改星空效果时,请小心调整 <StarFieldRepeat value="6.700000"/> 的值。
    • 如果值过低,星空可能会像 Minecraft。
    • 建议从适度的值开始,逐步调整。

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