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楼主: ynztyc
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[游戏MOD] 【卡片MOD】2024年11月17日自制变态卡片(工会、市政厅、港务、北极小屋、船只、飞船、打捞船)全套

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发表于 2026-4-12 20:47 | 只看该作者
2024年11月17日自制变态卡片(工会、市政厅、港务、北极小屋、船只、飞船、打捞船)全套
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发表于 2026-4-13 12:25 | 只看该作者
阿斯顿发山东发生的
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发表于 2026-4-13 17:09 | 只看该作者
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发表于 2026-4-13 21:05 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2026-4-13 21:17 | 只看该作者
addy6157 发表于 2025-11-23 05:00
VehicleItem
      
        

这几张卡我都加载不出来,你把代码发出来是有研究出什么吗
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发表于 2026-4-13 21:52 | 只看该作者
addy6157 发表于 2025-11-23 05:00
VehicleItem
      
        

非常感谢,虽然不知为何你只是发了这串代码就没写其他东西了,但总之复制了这段代码后我能在游戏里刷出来北极和飞船卡了
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发表于 2026-4-14 01:43 | 只看该作者
帝国№海贼 发表于 2026-4-13 21:52
非常感谢,虽然不知为何你只是发了这串代码就没写其他东西了,但总之复制了这段代码后我能在游戏里刷出来 ...

留給自己看的,他有卡片有段碼不對要改
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发表于 2026-4-14 02:04 | 只看该作者
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发表于 2026-4-14 13:46 | 只看该作者
addy6157 发表于 2026-4-14 01:43
留給自己看的,他有卡片有段碼不對要改

你有再研究下北极2卡(影响救护站)的那条代码吗?我这边使用了你改后的代码这张卡依旧是失效加载不出来的,大概还是有哪部分不对?
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发表于 2026-4-14 14:03 | 只看该作者
十分感谢分享
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发表于 2026-4-15 07:15 | 只看该作者
帝国№海贼 发表于 2026-4-14 13:46
你有再研究下北极2卡(影响救护站)的那条代码吗?我这边使用了你改后的代码这张卡依旧是失效加载不出来的 ...

<ModOps>
  <ModOp Type="addNextSibling" GUID='191388'>
    <!-- 工会强化卡片  1400000001 -->
    <!-- 生产力、森林密度、维护费用、所需劳动力、产量、公共服务满意度、可耕地数量、装货速度 -->
    <Asset>
      <Template>GuildhouseItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <!-- 卡片ID -->
          <GUID>1400000001</GUID>
          <!-- 卡片名称 -->
          <Name>Abnormal card 01</Name>
          <!-- 卡片图标 -->
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar1.png</IconFilename>
          <!-- 卡片说明 -->
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Science and Technology</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <LineID>56688</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <!-- 最大叠加数 -->
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <!-- 稀有度 -->
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <!-- 物品类别 -->
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <!-- 物品售价 -->
          <TradePrice>1000</TradePrice>
        </Item>
        <!-- 影响建筑 -->
        <!-- 影响建筑 -->
        <ItemEffect>
          <!-- 允许堆叠 -->
          <AllowStacking>1</AllowStacking>
          <!-- 效果影响目标 -->
          <EffectTargets>
            <Item><GUID>6000018</GUID></Item><!-- 所有生产建筑 -->
            <Item><GUID>193400</GUID></Item><!-- 所有临海生产建筑 -->
            <Item><GUID>194023</GUID></Item><!-- 所有生产建筑 -->
            <Item><GUID>190897</GUID></Item><!-- 所有生产线和所有食物生产 -->
            <Item><GUID>193856</GUID></Item><!-- 所有生产建筑 -->
            <Item><GUID>194027</GUID></Item><!-- 所有多功能工厂 -->
            <Item><GUID>194008</GUID></Item><!-- 所有果园 -->
            <Item><GUID>114544</GUID></Item><!-- 抽水马达 -->
            <Item><GUID>3741</GUID></Item><!-- 邮局 -->
            <Item><GUID>3761</GUID></Item><!-- 邮局 -->
            <Item><GUID>538</GUID></Item><!-- 邮局 -->
            <Item><GUID>103693001</GUID></Item><!-- 安贝沙邮局(需安装安贝沙月台及邮局MOD) -->
          </EffectTargets>
        </ItemEffect>
        <!-- 发电厂供电范围 -->
        <PowerplantUpgrade>
          <IndustrializationRangeUpgrade>
            <Value>800</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IndustrializationRangeUpgrade>
        </PowerplantUpgrade>
        <!-- 电力 -->
        <IndustrializableUpgrade>
          <!-- 提供电力 -->
          <ProvideIndustrialization>1</ProvideIndustrialization>
          <!-- 电力提升 -->
          <ElectricityBoostUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ElectricityBoostUpgrade>
        </IndustrializableUpgrade>
        <!-- 环境质量影响 -->
        <EcoSystemProviderUpgrade>
          <DeltaValueUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </DeltaValueUpgrade>
        </EcoSystemProviderUpgrade>
        <!-- 特殊事件几率 -->
        <IncidentInfectableUpgrade>
          <!-- 暴动 -->
          <IncidentRiotIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentRiotIncreaseUpgrade>
          <!-- 火灾 -->
          <IncidentFireIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentFireIncreaseUpgrade>
          <!-- 爆炸 -->
          <IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
          <!-- 传染病 -->
          <IncidentIllnessIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentIllnessIncreaseUpgrade>
        </IncidentInfectableUpgrade>
        <!-- 灌溉 -->
        <IrrigationUpgrade>
          <!-- 水量提升 -->
          <PipeCapacityUpgrade>
            <Value>1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </PipeCapacityUpgrade>
          <!-- 最大动态填充容量升级 -->
          <MaxDynamicFillCapacityUpgrade>
            <Value>200</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </MaxDynamicFillCapacityUpgrade>
        </IrrigationUpgrade>
        <!-- 工厂升级 -->
        <FactoryUpgrade>
          <!-- 生产力 -->
          <ProductivityUpgrade>
            <Value>500</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ProductivityUpgrade>
          <!-- 森林密度 -->
          <NeededAreaPercentUpgrade>
            <Value>-50</Value>
          </NeededAreaPercentUpgrade>
        </FactoryUpgrade>
        <!-- 建筑升级 -->
        <BuildingUpgrade>
          <!-- 所需劳动力 -->
          <WorkforceAmountUpgrade>
            <Value>-50</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </WorkforceAmountUpgrade>
          <!-- 公共服务完整满意距离 -->
          <PublicServiceFullSatisfactionDistance>
            <Value>800</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </PublicServiceFullSatisfactionDistance>
          <!-- 公共服务无满意度距离 -->
          <PublicServiceNoSatisfactionDistance>
            <Value>800</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </PublicServiceNoSatisfactionDistance>
        </BuildingUpgrade>
        <!-- 可耕农地数量 -->
        <ModuleOwnerUpgrade>
          <ModuleLimitPercent>-50</ModuleLimitPercent>
        </ModuleOwnerUpgrade>
        <!-- 吸引力 -->
        <CultureUpgrade>
          <AttractivenessUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </AttractivenessUpgrade>
        </CultureUpgrade>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>

    <!-- 市政厅强化卡片1  1400000002 -->
     <!-- 劳动力、幸福度、工作条件影响、警察、单位移动速度、吸引力、提供电力、所有公共建筑的网格范围 -->
    <Asset>
      <Template>TownhallItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <GUID>1400000002</GUID>
          <Name>Abnormal card 02</Name>
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar2.png</IconFilename>
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Sir Charles Rafferty, Metropolitan Commissioner</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <LineID>15292</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <TradePrice>1000</TradePrice>
        </Item>
        <!-- 影响建筑 -->
        <ItemEffect>
          <AllowStacking>1</AllowStacking>
          <!-- 效果影响目标 -->
          <EffectTargets>
            <Item><GUID>8905</GUID></Item><!-- 所有警察局 -->
            <Item><GUID>190776</GUID></Item><!-- 所有警察局 -->
            <Item><GUID>191501</GUID></Item><!-- 所有公共服务 -->
            <Item><GUID>194025</GUID></Item><!-- 所有购物中心 -->
            <Item><GUID>192418</GUID></Item><!-- 所有酒吧与拳击馆 -->
            <Item><GUID>191540</GUID></Item><!-- 所有市场 -->
            <Item><GUID>194016</GUID></Item><!-- 所有游客住宿 -->
            <Item><GUID>190762</GUID></Item><!-- 所有住所 -->
          </EffectTargets>
        </ItemEffect>
        <!-- 劳动力 -->
        <ResidenceUpgrade>
          <WorkforceModifierInPercent>5</WorkforceModifierInPercent>
        </ResidenceUpgrade>
        <!-- 幸福度 -->
        <ResidenceUpgrade>
          <AdditionalHappiness>100</AdditionalHappiness>
        </ResidenceUpgrade>
        <!-- 工作条件影响 -->
        <PopulationUpgrade>
          <StressUpgrade>
            <Value>-5</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </StressUpgrade>
        </PopulationUpgrade>
        <!-- 所有公共建筑的网格范围 -->
        <PowerplantUpgrade>
          <IndustrializationRangeUpgrade>
            <Value>500</Value>
          </IndustrializationRangeUpgrade>
        </PowerplantUpgrade>
        <!-- 发电厂供电范围 -->
        <PowerplantUpgrade>
          <IndustrializationRangeUpgrade>
            <Value>800</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IndustrializationRangeUpgrade>
        </PowerplantUpgrade>
        <!-- 电力 -->
        <IndustrializableUpgrade>
          <!-- 提供电力 -->
          <ProvideIndustrialization>1</ProvideIndustrialization>
          <!-- 提升电力 -->
          <ElectricityBoostUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ElectricityBoostUpgrade>
        </IndustrializableUpgrade>
        <!-- 警察 -->
        <BuildingUpgrade>
          <!-- 警察数量 -->
          <ResolverUnitCountUpgrade>
            <Value>10</Value>
          </ResolverUnitCountUpgrade>
          <!-- 执法速度 -->
          <ResolverUnitDecreaseUpgrade>
            <Value>50</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ResolverUnitDecreaseUpgrade>
          <!-- 单位移动速度 -->
          <ResolverUnitMovementSpeedUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ResolverUnitMovementSpeedUpgrade>
        </BuildingUpgrade>
        <!-- 动员需求 -->
        <IncidentInfluencerUpgrade>
          <SpecialUnitHappinessThresholdUpgrade>
            <Value>-30</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </SpecialUnitHappinessThresholdUpgrade>
        </IncidentInfluencerUpgrade>
        <!-- 吸引力 -->
        <CultureUpgrade>
          <AttractivenessUpgrade>
            <Value>100</Value>
          </AttractivenessUpgrade>
        </CultureUpgrade>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>

    <!-- 市政厅强化卡片2  1400000003 -->
     <!-- 影响力、游客人数提升、医生、最大居民数、每栋房屋收入增加 -->
    <Asset>
      <Template>TownhallItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <GUID>1400000003</GUID>
          <Name>Abnormal card 03</Name>
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar3.png</IconFilename>
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Sir Charles Rafferty, Metropolitan Commissioner</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <LineID>15292</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <TradePrice>1000</TradePrice>
        </Item>
        <!-- 影响建筑 -->
        <ItemEffect>
          <AllowStacking>1</AllowStacking>
          <!-- 效果影响目标 -->
          <EffectTargets>
            <Item><GUID>190777</GUID></Item><!-- 所有医院 -->
            <Item><GUID>191501</GUID></Item><!-- 所有公共服务 -->
            <Item><GUID>194025</GUID></Item><!-- 所有购物中心 -->
            <Item><GUID>192418</GUID></Item><!-- 所有酒吧与拳击馆 -->
            <Item><GUID>191540</GUID></Item><!-- 所有市场 -->
            <Item><GUID>194016</GUID></Item><!-- 所有游客住宿 -->
            <Item><GUID>190762</GUID></Item><!-- 所有住所 -->
          </EffectTargets>
        </ItemEffect>
        <!-- 影响力 -->
        <InfluenceSourceUpgrade>
          <InfluenceAmounUpgrade>
            <Value>5000</Value>
          </InfluenceAmounUpgrade>
        </InfluenceSourceUpgrade>
        <!-- 游客人数提升 -->
        <VisitorHarborUpgrade>
          <SpawnProbabilityFactor>
            <Value>10</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </SpawnProbabilityFactor>
        </VisitorHarborUpgrade>
        <!-- 居住升级 -->
        <BuildingUpgrade>
          <!-- 医生 -->
          <ResolverUnitCountUpgrade>
            <Value>10</Value>
          </ResolverUnitCountUpgrade>
          <!-- 治疗速度 -->
          <ResolverUnitDecreaseUpgrade>
            <Value>70</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ResolverUnitDecreaseUpgrade>
          <!-- 单位移动速度 -->
          <ResolverUnitMovementSpeedUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ResolverUnitMovementSpeedUpgrade>
        </BuildingUpgrade>
        <PopulationUpgrade>
          <!-- 最大居民数 -->
          <ResidentsUpgrade>
            <Value>20</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ResidentsUpgrade>
        </PopulationUpgrade>
        <!-- 每栋房屋收入增加 -->
        <ResidenceUpgrade>
          <TaxModifierInPercent>5</TaxModifierInPercent>
        </ResidenceUpgrade>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>

    <!-- 市政厅强化卡片3  1400000004 -->
     <!-- 每栋房屋收入、消防、北极流感几率、每栋住所研究点数 -->
    <Asset>
      <Template>TownhallItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <GUID>1400000004</GUID>
          <Name>Abnormal card 04</Name>
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar4.png</IconFilename>
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Sir Charles Rafferty, Metropolitan Commissioner</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <LineID>15292</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <TradePrice>1000</TradePrice>
        </Item>
        <!-- 影响建筑 -->
        <ItemEffect>
          <BuildingDecoration>0</BuildingDecoration>
          <AllowStacking>1</AllowStacking>
          <!-- 效果影响目标 -->
          <EffectTargets>
            <Item><GUID>190775</GUID></Item><!-- 所有消防居 -->
            <Item><GUID>191501</GUID></Item><!-- 所有公共服务 -->
            <Item><GUID>194025</GUID></Item><!-- 所有购物中心 -->
            <Item><GUID>192418</GUID></Item><!-- 所有酒吧与拳击馆 -->
            <Item><GUID>191540</GUID></Item><!-- 所有市场 -->
            <Item><GUID>194016</GUID></Item><!-- 所有游客住宿 -->
            <Item><GUID>190762</GUID></Item><!-- 所有住所 -->
          </EffectTargets>
        </ItemEffect>
        <!-- 居住升级 -->
        <ResidenceUpgrade>
          <!-- 每栋房屋收入 -->
          <TaxModifierInPercent>10</TaxModifierInPercent>
        </ResidenceUpgrade>
        <!-- 消防 -->
        <BuildingUpgrade>
          <!-- 消防员数量 -->
          <ResolverUnitCountUpgrade>
            <Value>10</Value>
          </ResolverUnitCountUpgrade>
          <!-- 灭火速度 -->
          <ResolverUnitDecreaseUpgrade>
            <Value>70</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ResolverUnitDecreaseUpgrade>
          <!-- 单位移动速度 -->
          <ResolverUnitMovementSpeedUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ResolverUnitMovementSpeedUpgrade>
        </BuildingUpgrade>
        <!-- 特殊事件几率 -->
        <IncidentInfectableUpgrade>
          <!-- 暴动几率 -->
          <IncidentRiotIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentRiotIncreaseUpgrade>
          <!-- 火灾几率 -->
          <IncidentFireIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentFireIncreaseUpgrade>
          <!-- 爆炸机率 -->
          <IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
          <!-- 传染病几率 -->
          <IncidentIllnessIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentIllnessIncreaseUpgrade>
          <!-- 北极流感几率 -->
          <IncidentArcticIllnessIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentArcticIllnessIncreaseUpgrade>
        </IncidentInfectableUpgrade>
        <!-- 每栋住所研究点数 -->
        <ResidenceUpgrade>
          <AdditionalResearch>10</AdditionalResearch>
        </ResidenceUpgrade>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>

    <!-- 港务办公室强化卡片  1400000005 -->
     <!-- 火灾暴动爆炸几率、攻击视野范围、每发伤害、攻击速度、充满精神、主动治疗、自我维修、股票锁定、钢铁意志、坚定不移 -->
    <Asset>
      <Template>HarborOfficeItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <GUID>1400000005</GUID>
          <Name>Abnormal card 05</Name>
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar5.png</IconFilename>
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Petra Piper, Fashioner of Pirate Frigates</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <LineID>29128</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <TradePrice>1000</TradePrice>
        </Item>
        <!-- 影响建筑 -->
        <ItemEffect>
          <AllowStacking>1</AllowStacking>
          <!-- 效果影响目标 -->
          <EffectTargets>
            <Item><GUID>191454</GUID></Item><!-- 所有船只 -->
            <Item><GUID>193982</GUID></Item><!-- 所有商船 -->
            <Item><GUID>191458</GUID></Item><!-- 所有战舰 -->
            <Item><GUID>191456</GUID></Item><!-- 所有蒸汽船 -->
            <Item><GUID>191443</GUID></Item><!-- 所有防御炮塔 -->
            <Item><GUID>193986</GUID></Item><!-- 所有军事单位 -->
            <Item><GUID>191887</GUID></Item><!-- 所有维修起重机 -->
            <Item><GUID>193859</GUID></Item><!-- 所有原油港口 -->
            <Item><GUID>191563</GUID></Item><!-- 所有公共停泊处 -->
            <Item><GUID>191508</GUID></Item><!-- 所有港口建筑 -->
            <Item><GUID>193480</GUID></Item><!-- 所有港口建筑 -->
            <Item><GUID>4282</GUID></Item><!-- 所有飞船乘客大厅 -->
            <Item><GUID>103504</GUID></Item><!-- 所有飞船棚厂 -->
            <Item><GUID>4278</GUID></Item><!-- 所有飞船月台 -->
          </EffectTargets>
        </ItemEffect>
        <IncidentInfectableUpgrade>
          <!-- 暴动几率 -->
          <IncidentRiotIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentRiotIncreaseUpgrade>
          <!-- 火宅几率 -->
          <IncidentFireIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentFireIncreaseUpgrade>
          <!-- 爆炸几率 -->
          <IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
        </IncidentInfectableUpgrade>
        <AttackerUpgrade>
          <!-- 攻击范围 -->
          <AttackRangeUpgrade>
            <Value>200</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </AttackRangeUpgrade>
          <!-- 视野范围 -->
          <LineOfSightRangeUpgrade>
            <Value>200</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </LineOfSightRangeUpgrade>
          <!-- 充满精神 -->
          <MoraleDamage>
            <Item><MinDamageFactor>1.6</MinDamageFactor></Item>
          </MoraleDamage>
          <!-- 坚定不移 -->
          <HitpointDamage>
            <Item><MinDamageFactor>1.6</MinDamageFactor></Item>
          </HitpointDamage>
          <!-- 主动治疗 -->
          <SelfHealUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </SelfHealUpgrade>
          <!-- 自我维修 -->
          <SelfHealPausedTimeIfAttackedUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </SelfHealPausedTimeIfAttackedUpgrade>
          <!-- 准确度 -->
          <AccuracyUpgrade>
            <Value>200</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </AccuracyUpgrade>
          <!-- 攻击速度(秒) -->
          <AttackSpeedUpgrade>200</AttackSpeedUpgrade>
        </AttackerUpgrade>
        <AttackableUpgrade>
          <!-- 来自舰船伤害减少 -->
          <DamageReceiveFactor>
            <Normal>
              <Factor>0.1</Factor>
            </Normal>
          </DamageReceiveFactor>
        </AttackableUpgrade>
        <KontorUpgrade>
          <!-- 股票锁定 -->
          <BlockBuyShare>1</BlockBuyShare>
          <!-- 钢铁意志 -->
          <HappinessIgnoresMorale>1</HappinessIgnoresMorale>
          <!-- 收购锁定 -->
          <BlockHostileTakeover>1</BlockHostileTakeover>
        </KontorUpgrade>
        <!-- 提供电力 -->
        <IndustrializableUpgrade>
          <ProvideIndustrialization>1</ProvideIndustrialization>
        </IndustrializableUpgrade>
        <RepairCraneUpgrade>
          <!-- 维修范围 -->
          <HealRadiusUpgrade>
            <Value>300</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </HealRadiusUpgrade>
          <!-- 维修速度 -->
          <HealPerMinuteUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </HealPerMinuteUpgrade>
          <!-- 维修速度 -->
          <HealBuildingsPerMinuteUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </HealBuildingsPerMinuteUpgrade>
        </RepairCraneUpgrade>
        <CultureUpgrade>
          <!-- 吸引力 -->
          <AttractivenessUpgrade>
            <Value>200</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </AttractivenessUpgrade>
        </CultureUpgrade>
        <VisitorHarborUpgrade>
          <!-- VIP专家 -->
          <OverrideSpecialistPool>193870</OverrideSpecialistPool>
          <!-- 游客提升人数 -->
          <SpawnProbabilityFactor>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </SpawnProbabilityFactor>
        </VisitorHarborUpgrade>
        <!-- 装货速度 -->
        <PierUpgrade>
          <PierSpeedUpgrade>
            <Value>200</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </PierSpeedUpgrade>
        </PierUpgrade>
        <!-- 港口活动 -->
        <PassiveTradeGoodGenUpgrade>
          <GenProbability>100</GenProbability>
          <GenPool>190807</GenPool>
        </PassiveTradeGoodGenUpgrade>
        <ShipyardUpgrade>
          <!-- 建设成本 -->
          <ConstructionCostInPercent>-10</ConstructionCostInPercent>
          <!-- 建设时间 -->
          <ConstructionTimeInPercent>-95</ConstructionTimeInPercent>
        </ShipyardUpgrade>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>

    <!-- 船只强化卡片  1400000006 -->
    <!-- 主动治疗、每发伤害、伤害提升、伤害减少、生命值、自我维修、准确度、攻击范围、视野范围、攻击速度 -->
    <Asset>
      <Template>ShipSpecialist</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <GUID>1400000006</GUID>
          <Name>Abnormal card 06</Name>
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar6.png</IconFilename>
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Ella Golden, The Anarchist Luminary</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <LineID>31328</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <TradePrice>1000</TradePrice>
        </Item>
        <!-- 漂移 -->
        <Drifting>
          <!-- 旋转系数 -->
          <FactorRotation>2</FactorRotation>
        </Drifting>
        <!-- 每发伤害 -->
        <BaseDamageUpgrade>
          <Value>5000</Value>
        </BaseDamageUpgrade>
        <!-- 造成的伤害系数 1.1为增加10% -->
        <AttackerUpgrade>
          <DamageFactor>
            <!-- 帆船 -->
            <SailShip>
              <Factor>6</Factor>
            </SailShip>
            <!-- 建筑 -->
            <Building>
              <Factor>6</Factor>
            </Building>
            <!-- 蒸汽船 -->
            <SteamShip>
              <Factor>6</Factor>
            </SteamShip>
          </DamageFactor>
          <!-- 准确度 -->
          <AccuracyUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </AccuracyUpgrade>
          <!-- 攻击范围 -->
          <AttackRangeUpgrade>
            <Value>1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </AttackRangeUpgrade>
          <!-- 视野范围 -->
          <LineOfSightRangeUpgrade>
            <Value>1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </LineOfSightRangeUpgrade>
          <!-- 攻击速度 -->
          <AttackSpeedUpgrade>1000</AttackSpeedUpgrade>
        </AttackerUpgrade>
        <AttackableUpgrade>
          <!-- 生命值 -->
          <MaxHitpointsUpgrade>
            <Value>10000</Value>
          </MaxHitpointsUpgrade>
          <!-- 自我维修 -->
          <SelfHealUpgrade>
            <Value>1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </SelfHealUpgrade>
          <!-- 自我修复暂停攻击时间升级 -->
          <SelfHealPausedTimeIfAttackedUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </SelfHealPausedTimeIfAttackedUpgrade>
          <!-- 来自各方的伤害减少 1减小数点为实际减少量 -->
          <DamageReceiveFactor>
            <!-- 舰船 -->
            <Normal>
              <Factor>0.1</Factor>
            </Normal>
            <!-- 鱼雷 -->
            <Torpedo>
              <Factor>0.1</Factor>
            </Torpedo>
            <!-- 大炮 -->
            <Cannon>
              <Factor>0.1</Factor>
            </Cannon>
            <!-- 大贝莎 -->
            <BigBertha>
              <Factor>0.1</Factor>
            </BigBertha>
          </DamageReceiveFactor>
        </AttackableUpgrade>
        <VehicleUpgrade>
          <!-- 主动治疗 -->
          <IgnoreDamageFactorUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IgnoreDamageFactorUpgrade>
          <!-- 移动速度 -->
          <ForwardSpeedUpgrade>
            <Value>1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ForwardSpeedUpgrade>
          <!-- 载货减速 -->
          <IgnoreWeightFactorUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IgnoreWeightFactorUpgrade>
          <!-- 损害减速 -->
          <IgnoreDamageFactorUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IgnoreDamageFactorUpgrade>
        </VehicleUpgrade>
        <!-- 载货速度 -->
        <TradeShipUpgrade>
          <LoadingSpeedUpgrade>
            <Value>500</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </LoadingSpeedUpgrade>
        </TradeShipUpgrade>
        <!-- 远征加成 -->
        <ExpeditionAttribute>
          <BaseMorale>0</BaseMorale>
          <ExpeditionAttributes>
            <!-- 特性:催眠师 -->
            <Item><Attribute>PerkHypnotist</Attribute><Amount>1</Amount></Item>
            <!-- 外交 -->
            <Item><Attribute>Diplomacy</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 导航 -->
            <Item><Attribute>Navigation</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 武力 -->
            <Item><Attribute>Melee</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 海军力量 -->
            <Item><Attribute>Might</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 制作 -->
            <Item><Attribute>Crafting</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 狩猎 -->
            <Item><Attribute>Hunting</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 信仰 -->
            <Item><Attribute>Faith</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 医学 -->
            <Item><Attribute>Medicine</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 表演者 -->
            <Item><Attribute>PerkEntertainer</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 多国语言专家 -->
            <Item><Attribute>PerkPolyglot</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 万事通 -->
            <Item><Attribute>PerkJackOfAllTraits</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 动物学家 -->
            <Item><Attribute>PerkZoologist</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 考古学家 -->
            <Item><Attribute>PerkArcheologist</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 人类专家 -->
            <Item><Attribute>PerkAnthropologist</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 商船 -->
            <Item><Attribute>PerkAnthropologist</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
          </ExpeditionAttributes>
          <ItemDifficulties>Hard</ItemDifficulties>
          <FluffText>20027</FluffText>
        </ExpeditionAttribute>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>

    <!-- 飞船强化卡片  1400000007 -->
    <!-- 每发伤害、攻击范围、准确度、攻击速度 -->
    <!-- 生命值、自我维修、移动速度、装货速度 -->
    <!-- 载货减速、损害减速、远征加成 -->
    <Asset>
      <Template>VehicleItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <!-- 卡片ID -->
          <GUID>1400000007</GUID>
          <!-- 卡片名称 -->
          <Name>Abnormal card 07</Name>
          <!-- 卡片图标 -->
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar7.png</IconFilename>
          <!-- 卡片说明 -->
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Sports Gondola</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <Localize>1</Localize>
          <TextOverride>0</TextOverride>
          <LineID>35978</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <!-- 最大叠加数 -->
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <!-- 物品类型 -->
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <!-- 物品售价 -->
          <TradePrice>1000</TradePrice>
          <!-- 稀有度 -->
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <Allocation>Airship</Allocation>
        </Item>
        <AttackerUpgrade>
          <!-- 每发伤害 -->
          <BaseDamageUpgrade>
            <Value>10000</Value>
          </BaseDamageUpgrade>
          <!-- 攻击范围 -->
          <AttackRangeUpgrade>
            <Value>1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </AttackRangeUpgrade>
          <!-- 准确度 -->
          <AccuracyUpgrade>
            <Value>500</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </AccuracyUpgrade>
          <!-- 攻击速度 -->
          <AttackSpeedUpgrade>1000</AttackSpeedUpgrade>
        </AttackerUpgrade>
        <AttackableUpgrade>
          <!-- 生命值 -->
          <MaxHitpointsUpgrade>
            <Value>10000</Value>
          </MaxHitpointsUpgrade>
          <!-- 自我维修 -->
          <SelfHealUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </SelfHealUpgrade>
        </AttackableUpgrade>
        <VehicleUpgrade>
          <!-- 移动速度 -->
          <ForwardSpeedUpgrade>
            <Value>1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ForwardSpeedUpgrade>
          <!-- 载货减速 -->
          <IgnoreWeightFactorUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IgnoreWeightFactorUpgrade>
          <!-- 损害减速 -->
          <IgnoreDamageFactorUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IgnoreDamageFactorUpgrade>
        </VehicleUpgrade>
        <TradeShipUpgrade>
          <!-- 装货速度 -->
          <LoadingSpeedUpgrade>
            <Value>500</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </LoadingSpeedUpgrade>
        </TradeShipUpgrade>
        <!-- 远征加成 -->
        <ExpeditionAttribute>
          <BaseMorale>0</BaseMorale>
          <ExpeditionAttributes>
            <!-- 特性:催眠师 -->
            <Item><Attribute>PerkHypnotist</Attribute><Amount>1</Amount></Item>
            <!-- 外交 -->
            <Item><Attribute>Diplomacy</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 导航 -->
            <Item><Attribute>Navigation</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 武力 -->
            <Item><Attribute>Melee</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 海军力量 -->
            <Item><Attribute>Might</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 制作 -->
            <Item><Attribute>Crafting</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 狩猎 -->
            <Item><Attribute>Hunting</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 信仰 -->
            <Item><Attribute>Faith</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 医学 -->
            <Item><Attribute>Medicine</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 表演者 -->
            <Item><Attribute>PerkEntertainer</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 多国语言专家 -->
            <Item><Attribute>PerkPolyglot</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 万事通 -->
            <Item><Attribute>PerkJackOfAllTraits</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 动物学家 -->
            <Item><Attribute>PerkZoologist</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 考古学家 -->
            <Item><Attribute>PerkArcheologist</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 人类专家 -->
            <Item><Attribute>PerkAnthropologist</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
            <!-- 商船 -->
            <Item><Attribute>PerkAnthropologist</Attribute><Amount>100</Amount></Item>
          </ExpeditionAttributes>
          <ItemDifficulties>Hard</ItemDifficulties>
          <FluffText>20027</FluffText>
        </ExpeditionAttribute>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>
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发表于 2026-4-15 07:15 | 只看该作者
帝国№海贼 发表于 2026-4-14 13:46
你有再研究下北极2卡(影响救护站)的那条代码吗?我这边使用了你改后的代码这张卡依旧是失效加载不出来的 ...

  <!-- 北极小屋强化卡片1  1400000008 -->
    <!-- 生产力、北极流感、暴动几率、爆炸机率、热量范围、可耕农地数量、劳动力、所需劳动力 -->
    <Asset>
      <Template>GuildhouseItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <!-- 卡片ID -->
          <GUID>1400000008</GUID>
          <!-- 卡片名称 -->
          <Name>Abnormal card 08</Name>
          <!-- 卡片图标 -->
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar8.png</IconFilename>
          <!-- 卡片说明 -->
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Arnarunn the Seamless</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <Localize>1</Localize>
          <TextOverride>0</TextOverride>
          <LineID>35952</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <!-- 最大叠加数 -->
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <!-- 物品类型 -->
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <!-- 物品售价 -->
          <TradePrice>1000</TradePrice>
          <!-- 稀有度 -->
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <!-- 装备位置 -->
          <Allocation>Lodge</Allocation>
        </Item>
        <!-- 影响建筑 -->
        <ItemEffect>
          <BuildingDecoration>0</BuildingDecoration>
          <AllowStacking>1</AllowStacking>
          <EffectTargets>
            <Item><GUID>193770</GUID></Item><!-- 所有北极生产建筑 -->
            <Item><GUID>4282</GUID></Item><!-- 所有飞船乘客大厅 -->
            <Item><GUID>103504</GUID></Item><!-- 所有飞船棚厂 -->
            <Item><GUID>4278</GUID></Item><!-- 所有飞船月台 -->
            <Item><GUID>191501</GUID></Item><!-- 所有公共服务 -->
            <Item><GUID>114751</GUID></Item><!-- 暖炉 -->
            <Item><GUID>112669</GUID></Item><!-- 消防救护站 -->
            <Item><GUID>116003</GUID></Item><!-- 空中贸易站 -->
            <Item><GUID>116004</GUID></Item><!-- 空中贸易站 -->
            <Item><GUID>112684</GUID></Item><!-- 邮务处 -->
            <Item><GUID>193897</GUID></Item><!-- 所有贸易战与栈桥 -->
            <Item><GUID>112690</GUID></Item><!-- 北极天然气矿场 -->
            <Item><GUID>116029</GUID></Item><!-- 深层金矿 -->
            <Item><GUID>4260</GUID></Item><!-- 北极邮局 -->
          </EffectTargets>
        </ItemEffect>
        <FactoryUpgrade>
          <!-- 生产力 -->
          <ProductivityUpgrade>
            <Value>500</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ProductivityUpgrade>
        </FactoryUpgrade>
        <IncidentInfectableUpgrade>
          <!-- 北极流感几率 -->
          <IncidentArcticIllnessIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
          </IncidentArcticIllnessIncreaseUpgrade>
          <!-- 暴动几率 -->
          <IncidentRiotIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentRiotIncreaseUpgrade>
          <!-- 爆炸机率 -->
          <IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
            <Value>-100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
        </IncidentInfectableUpgrade>
        <!-- 热量范围 -->
        <HeaterUpgrade>
          <HeatRangeUpgrade>
            <Value>800</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </HeatRangeUpgrade>
        </HeaterUpgrade>
        <!-- 可耕农地数量 -->
        <ModuleOwnerUpgrade>
          <ModuleLimitPercent>-50</ModuleLimitPercent>
        </ModuleOwnerUpgrade>
        <!-- 劳动力 -->
        <ResidenceUpgrade>
          <WorkforceModifierInPercent>30</WorkforceModifierInPercent>
        </ResidenceUpgrade>
        <!-- 所需劳动力 -->
        <BuildingUpgrade>
          <WorkforceAmountUpgrade>
            <Value>-50</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </WorkforceAmountUpgrade>
        </BuildingUpgrade>
        <!-- 装货速度 -->
        <PierUpgrade>
          <PierSpeedUpgrade>
            <Value>500</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </PierSpeedUpgrade>
        </PierUpgrade>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>

    <!-- 北极小屋强化卡片2  1400000009 -->
    <!-- 漫游者、支援速度 -->
    <Asset>
      <Template>GuildhouseItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <!-- 卡片ID -->
          <GUID>1400000009</GUID>
          <!-- 卡片名称 -->
          <Name>Abnormal card 09</Name>
          <!-- 卡片图标 -->
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar9.png</IconFilename>
          <!-- 卡片说明 -->
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Arnarunn the Seamless</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <Localize>1</Localize>
          <TextOverride>0</TextOverride>
          <LineID>35952</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <!-- 最大叠加数 -->
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <!-- 物品类型 -->
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <!-- 物品售价 -->
          <TradePrice>1000</TradePrice>
          <!-- 稀有度 -->
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <!-- 装备位置 -->
          <Allocation>Lodge</Allocation>
        </Item>
        <!-- 影响建筑 -->
        <ItemEffect>
          <BuildingDecoration>0</BuildingDecoration>
          <AllowStacking>1</AllowStacking>
          <EffectTargets>
            <Item><GUID>112669</GUID></Item><!-- 消防救护站 -->
          </EffectTargets>
        </ItemEffect>
        <BuildingUpgrade>
          <!-- 漫游者 -->
          <ResolverUnitCountUpgrade>
            <Value>10</Value>
          </ResolverUnitCountUpgrade>
          <!-- 支援速度 -->
          <ResolverUnitDecreaseUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ResolverUnitDecreaseUpgrade>
        </BuildingUpgrade>
      </Values>
      <ModTool>
        <ModToolVersion>12.11.2022</ModToolVersion>
        <ModToolTrigger>3;;;;;15000002;500;15000002;500</ModToolTrigger>
        <ModToolAuthor>BINGOYC</ModToolAuthor>
        <ModToolItemOrigin>190162;;190163;;190164;;190165;;190166;;192069;;190167;;190168;;190304;;190305;;190306;;190774;;190554;;190555;;190556;;190367;;190387;;192068;;190362;;190363;;192072;;192073;;193830;;193831;;193832;;193833;;193834;;193835;;127466;;127476;;127477;;127478;;127479;;127480;;193447;;193448;;193449;;193450;;193451;;193452;;193802;;193322;;193323;;193324;;193325;;193326;;193327;;190354;;190355;;192070;;190358;;190357;;190356;;192065;;192066;;192067;;192071;;123683;;</ModToolItemOrigin>
        <ModToolItemCraftable>0;0</ModToolItemCraftable>
      </ModTool>
    </Asset>

    <!-- 北极小屋天然气矿场专用强化卡片  1400000010 -->
    <!-- 生产力、爆炸机率 -->
    <Asset>
      <Template>GuildhouseItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <!-- 注释 -->
          <Comments />
          <!-- 版本 -->
          <Version>main</Version>
          <!-- 卡片ID -->
          <GUID>1400000010</GUID>
          <!-- 卡片名称 -->
          <Name>DIYcard10</Name>
          <!-- 卡片图标 -->
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar10.png</IconFilename>
          <!-- 卡片说明 -->
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Gritty Gas Extractor</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <LineID>35974</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <!-- 最大叠加数 -->
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <!-- 物品类型 -->
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <!-- 物品售价 -->
          <TradePrice>1000</TradePrice>
          <!-- 稀有度 -->
          <Rarity>Legendary</Rarity>
          <!-- 装备位置 -->
          <Allocation>Lodge</Allocation>
        </Item>
        <!-- 影响建筑 -->
        <ItemEffect>
          <BuildingDecoration>0</BuildingDecoration>
          <AllowStacking>1</AllowStacking>
          <EffectTargets>
            <Item><GUID>112690</GUID></Item><!-- 北极天然气矿场 -->
          </EffectTargets>
        </ItemEffect>
        <FactoryUpgrade>
          <!-- 生产力 -->
          <ProductivityUpgrade>
            <Value>1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ProductivityUpgrade>
          <AdditionalOutput>
            <!-- 额外增加天然气物品 -->
            <Item>
              <Product>112706</Product>
              <AdditionalOutputCycle>1</AdditionalOutputCycle>
              <Amount>1</Amount>
            </Item>
          </AdditionalOutput>
        </FactoryUpgrade>
        <!-- 特殊事件几率 -->
        <IncidentInfectableUpgrade>
          <!-- 爆炸机率 -->
          <IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
            <Value>-1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
        </IncidentInfectableUpgrade>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>

    <!-- 打捞船强化卡片1  1400000011 -->
    <!-- 最大生命值、自我维修、损伤减速、来自各方的伤害减少、潜水钟稀有度、发现机器、文物、动物的几率提升、打捞废物数量提升 -->
    <Asset>
      <Template>VehicleItem</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <!-- 卡片ID -->
          <GUID>1400000011</GUID>
          <!-- 卡片名称 -->
          <Name>DIYcard11</Name>
          <!-- 卡片图标 -->
          <IconFilename>data/modgraphics/icons/icon_godcar11.png</IconFilename>
          <!-- 卡片说明 -->
          <InfoDescription>1400000101</InfoDescription>
        </Standard>
        <Text>
          <LocaText>
            <English>
              <Text>Anthony Anchovy, Salvager Of Sunken Sumps</Text>
              <Status>Exported</Status>
            </English>
          </LocaText>
          <LineID>32422</LineID>
        </Text>
        <Item>
          <Allocation>DivingVessel</Allocation>
          <!-- 最大叠加数 -->
          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
          <!-- 物品类型 -->
          <ItemType>Specialist</ItemType>
          <!-- 物品售价 -->
          <TradePrice>1000</TradePrice>
          <!-- 稀有度 -->
          <Rarity>Legendary</Rarity>
        </Item>
        <ItemAction>
          <ActiveBuff>113414</ActiveBuff>
        </ItemAction>
        <!-- 最大生命值 -->
        <AttackableUpgrade>
          <MaxHitpointsUpgrade>
            <Value>10000</Value>
          </MaxHitpointsUpgrade>
          <!-- 自我维修 -->
          <SelfHealUpgrade>
            <Value>1000</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </SelfHealUpgrade>
          <!-- 来自各方的伤害减少 1减小数点为实际减少量 -->
          <DamageReceiveFactor>
            <!-- 舰船 -->
            <Normal>
              <Factor>0.1</Factor>
            </Normal>
            <!-- 鱼雷 -->
            <Torpedo>
              <Factor>0.1</Factor>
            </Torpedo>
            <!-- 大炮 -->
            <Cannon>
              <Factor>0.1</Factor>
            </Cannon>
            <!-- 大贝莎 -->
            <BigBertha>
              <Factor>0.1</Factor>
            </BigBertha>
          </DamageReceiveFactor>
        </AttackableUpgrade>
        <VehicleUpgrade>
          <!-- 损伤减速 -->
          <IgnoreDamageFactorUpgrade>
            <Value>100</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </IgnoreDamageFactorUpgrade>
          <!-- 移动速度 -->
          <ForwardSpeedUpgrade>
            <Value>500</Value>
            <Percental>1</Percental>
          </ForwardSpeedUpgrade>
        </VehicleUpgrade>
        <DivingBellUpgrade>
          <!-- 潜水钟稀有度 -->
          <RarityWeightUpgrade>
            <!-- 稀有 -->
            <Rare><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></Rare>
            <!-- 史诗 -->
            <Epic><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></Epic>
            <!-- 传奇 -->
            <Legendary><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></Legendary>
          </RarityWeightUpgrade>
          <!-- 发现机器的几率提升 -->
          <AllocationWeightUpgrade>
            <!-- 工会 -->
            <GuildHouse><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></GuildHouse>
            <!-- 市政厅 -->
            <TownHall><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></TownHall>
            <!-- 港务总管办公室 -->
            <HarborOffice><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></HarborOffice>
            <!-- 船只 -->
            <Ship><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></Ship>
            <!-- 帆船 -->
            <SailShip><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></SailShip>
            <!-- 蒸汽船 -->
            <SteamShip><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></SteamShip>
            <!-- 军舰 -->
            <Warship><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></Warship>
            <!-- 货船 -->
            <Tradeship><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></Tradeship>
            <!-- 发现文物的几率提升 -->
            <Museum><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></Museum>
            <!-- 发现动物的几率提升 -->
            <Zoo><AdditionalWeight>100</AdditionalWeight></Zoo>
          </AllocationWeightUpgrade>
          <!-- 打捞废物数量提升 -->
          <ScrapAmountLevelUpgrade>
            <Value>500</Value>
          </ScrapAmountLevelUpgrade>
        </DivingBellUpgrade>
        <!-- 锁定状态 0为不锁定 -->
        <Locked>
          <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
        </Locked>
      </Values>
    </Asset>
  </ModOp>

  <!-- 卡片解锁 -->
  <ModOp Type="addnextSibling" GUID="130248">
    <Asset>
      <Template>Trigger</Template>
      <Values>
        <Standard>
          <GUID>1400000020</GUID>
          <Name>MOD Trigger</Name>
        </Standard>
        <Trigger>
          <TriggerCondition>
            <Template>ConditionAlwaysTrue</Template>
            <Values>
              <Condition />
            </Values>
          </TriggerCondition>
          <TriggerActions>
            <Item>
              <TriggerAction>
                <Template>ActionUnlockAsset</Template>
                <Values>
                  <Action />
                  <ActionUnlockAsset>
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                    <AdditionalParticipants>Third_party_02_Blake;Third_party_03_Pirate_Harlow;Third_party_04_Pirate_LaFortune;Third_party_05_Sarmento;Third_party_07_Jailor_Bleakworth;Third_party_08_Kahina</AdditionalParticipants>
                  </ActionUnlockAsset>
                </Values>
              </TriggerAction>
            </Item>
          </TriggerActions>
        </Trigger>
        <TriggerSetup />
      </Values>
    </Asset>
  </ModOp>

  <!-- 卡牌出处 -->
  <!-- 亚奇博德·布莱克 -->
  <ModOp Type="add" GUID="190162,190163,190164,190165,190166,192069" Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
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  </ModOp>

  <!-- 安·哈洛 (海盗) -->
  <ModOp Type="add" GUID="190354,190355,190356,190357,190358,192070" Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
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  </ModOp>

  <!-- 雨果·梅歇尔 -->
  <ModOp Type="add" GUID="193322,193323,193324,193325,193326,193327" Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
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  </ModOp>

  <!-- 尚·图拉福 (海盗) -->
  <ModOp Type="add" GUID="192065,192066,192067,192071" Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
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  </ModOp>

  <!-- 卡希纳女士 -->
  <ModOp Type="add" GUID="190554,190555,190556,190367,190387,192068" Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
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  </ModOp>

  <!-- 伊莎贝尔·萨曼托 -->
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  </ModOp>

  <!-- 因纽特人 -->
  <ModOp Type="add" GUID='193830,193831,193832,193833,193834,193835' Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
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  <!-- 老奈特 (崔老妮海角) -->
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  <!-- 伊莱·布利克沃斯 -->
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  <!-- 柯提玛皇帝 -->
  <ModOp Type="add" GUID="127466,127476,127477,127478,127479,127480" Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
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  <!-- 老奈特 (北极) -->
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  </ModOp>

  <!-- 研究所 -->
  <ModOp Type="add" GUID="123588,123672,123681,123682,123683,129303" Path="/Values/AssetPool/AssetList">
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  </ModOp>

  <!-- 帕洛玛·瓦伦特(玛雅) -->
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  </ModOp>

  <!-- 姚斯卡·罗德里格斯(玛雅) -->
  <ModOp Type="add" GUID='6239' Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
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  <!-- 玛格丽特·亨特6236、马尔钦6237、达·席尔瓦6238,伊莎贝尔·萨曼托6241 -->
  <ModOp Type="add" GUID='6236,6237,6238,6241' Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
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  </ModOp>

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