本帖最后由 〃雪顏、の 于 2025-2-3 12:25 编辑
影障守护者 现已启用编辑功能(不再是只读)。现在你可以制作属于自己的寒霜Mod。 FrostyModManage为Mod管理器,用于安装和管理Mod。而FrostyEditor为Mod制作工具。
该工具目前支持: - 纹理修改和预览
- 网格预览和提取(目前不支持修改),对网格导入的最低限度支持
- Ebx 编辑(基本可用),但当前 RiffEbx 读取器/写入器存在限制。某些文件尚无法修改。
Alpha4v3提高了 Mod Manager 和 Editor 的稳定性: - 确保启动游戏时不再跳过着色器编译
- 改进自动扫描游戏时的错误处理
- 改进了个人资料启动弹出逻辑(感谢WiiMaster)
- 解决了 mod 管理器关闭后仍继续在任务管理器中运行的问题(感谢WiiMaster)
- 包含之前缺失的插件,例如由于构建配置错误而被省略的 Bundle Editor
- 编辑器:从上下文菜单以二进制形式导入的 EBX 文件现在可直接用于 mod 导出,这意味着您可以稍微绕过 RiffEbx 编写器当前在某些文件上出错的限制。
最新版本Alpha5v4(需要安装5号升级档):2 月 1 日已部署了修补程序,您需要重新下载编辑器和 ModManager 才能正确应用升级补丁。
包含一项新功能: - 通过改进 DA:TV 的 Bioware 本地化插件,支持本地化修改和预览,包括翻译
- 要修改本地化,请在编辑器的菜单工具栏中选择“视图”->“Bioware 本地化插件”
- 在编辑器中打开资产时,具有字符串引用的资产现在应该以纯文本显示值
其他改进: - 为 ModManager 和编辑器添加了在启动时禁用着色器编译的选项(在“工具”->“选项”中找到)
稳定: - Bellara/灯塔崩溃:修复了重写某些包时由于缺少资产而导致的一些游戏内崩溃问题
网格: - 对网格导入的最低限度支持(注:进展暂停)
- 改进网格预览以使用默认后备参数
出口: - 添加了 YAML 导出选项
- 导出到 XML/YAML:
- 添加了调试偏移导出选项(这是 ebx 重写的解决方法,目前仍在进行中。有关此方面的帮助,请参阅 Frosty discord)
- 添加了标签大小选项
- 将所有 Ebx 导出到 XML 插件:
- 在“将所有 Ebx 导出到 XML”插件中添加了其他选项以跳过各种文件夹,并添加了使用 YAML 格式的选项
- 注意:如果您计划进行完整的 ebx 导出,请下载附加的 Strings.zip 并将其解压到与 FrostyEditor.exe 相同的目录中
错误修复: - 修复字符串使用导出
- 修复恢复资产刷新整个树的问题
- 修复预览某些 ebx 资源时编辑器崩溃的问题
改进: - 显著提高 Strings.txt 读取速度
- 显著提高完整 Ebx 导出速度,尤其是当游戏安装在 SSD 上时
杂项: - 增加了使用 Steam 协议启动修改后的游戏的选项(这可能会在没有任何效果的极端情况下有所帮助)
- 启用 initfs 改装
霜冻编辑: - [Hotfix] 在 fbx 导出窗口添加了相关显示名称
- [Hotfix] 修复了与重复网格相关的崩溃问题
- [Hotfix] 修复导入 fem 网格时的默认姿势问题
- 在捆绑包编辑器中添加了“从捆绑包中删除”命令。
- 当添加到 Bundle 时,添加了对 ClothAsset、ClothColliderSetAsset、ClothEntity、MeshSet 文件的支持。
- 在 Chunk/Res Viewer 中查看时添加了 ResourceType ClothColliderSetAssetData。
- 修复了将网格 lod 块添加到 Bundle 时发生崩溃的情况。
Frosty Mod 管理器: - 添加了显示已应用 Mods 的列。
- 现在可以根据应用状态对模块进行过滤。
(仅限 Steam -> SDK 已更新至补丁 5)
寒霜工具套件主页:https://github.com/wavebend/FrostyToolsuite
github发布地址:https://github.com/wavebend/FrostyToolsuite/releases
安装方法:
启动 FrostyModManager.exe
它应该会自动检测您的 DATV 安装
如果没有,请单击“Add”按钮并定位您的 DragonAgeTheVeilguard.exe 文件
安装需要输入密钥,复制粘贴ENCRYPTION KEY中的内容。
它还可能会警告您 DATV 的 SDK 配置文件已过时
只需按照说明并像平常一样启动您的游戏,您不必通过 Origin 启动它,并继续按照说明进行操作,直到 SDK 配置文件更新!
⚠ 更新 SDK 时,请务必保持 Mod Manager 和游戏处于打开状态
⚠ 在 SDK 完成之前,请勿关闭游戏!
⚠ 更新 SDK 可能需要一段时间;这是正常现象!
Frosty Mod Manager使用教程:https://bbs.3dmgame.com/thread-5844777-1-1.html
下载链接:
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