游戏达人
  
- 贡献度
- 319
- 金元
- 14367
- 积分
- 2713
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2022-6-28
|
本帖最后由 无云五蕴 于 2024-12-6 19:05 编辑
简单修改,建议配合风大游玩,因为无其他修改。(⊙o⊙)…我玩的是之前还没删的学习,所以正版更新后我不清楚能不能继续使用
正版别用啊,学习版用的........
我把刷物品整合了一下,任务物品没整合,主要是没啥必要,不知道会不会卡关,而且谁没事刷任务物品啊。
敌人我没写,所以看也是空的。
额,重新把无字体版本的注入改了下搜索目录,之前是C:\\潜行者2修改,现在改成了C:\\潜行者2修改无字体
使用方法:将压缩包解压至C盘根目录,我把文件检索写死在了C盘,每个人都有C盘对吧。
不要修改文件夹名称,潜行者2修改无字体就潜行者2修改无字体,潜行者2修改就修改,改了注入搜索目录会出错,无法注入,以及字体搜索错误,不是每个人都装了OPPO Sans 4.0.ttf的
个人推荐mod这个好,但是好像会禁用控制台MOD,我打了是没法呼出控制台。
禁用着色器,不用重启动老是读条了......................... - 《潜行者2》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
[/hide]我本质上也是调用这几个函数来实现功能的。
控制台代码部分代码:
SetWeatherTime(小时,分钟,秒) 设置世界时间
XAddMoneyToPlayer(多少钱) 加钱
XForceWeather(天气) 设置天气
Clearly //晴天
Cloudy //多云
Fogy//不知道啥
Stormy //暴风雨
LightRainy//也是下雨
Rainy //雨
Thundery //雷阵雨
Emission //大爆发 注意大爆发就算修改为其他天气依旧会继续进行所以找好掩体吧
CalmBeforeEmission//不知道啥
XTeleportTo(float XCoord, float YCoord, float ZCoord) 传送至指定坐标位置
XSetNoClipGSC(bool bNoClipGSC, float Speed); 无剪辑模式(算悬浮????) 示例::XSetNoClipGSC true 1000
XCreateItemInInventoryByID(const class FString& PrototypeID, int32 ObjUID, int32 Count, float Durability) 在背包生成物品 示例::XSpawnItemNearPlayerBySID APG7V 0 1 1
XSpawnItemNearPlayerBySID(const class FString& ItemPrototypeSID) const; 在玩家附近生成物品只要添前面的名称就行了 示例::XSpawnItemNearPlayerBySID APG7V
下载地址:
https://wwiv.lanzoul.com/b00pzznb1c
密码:i1ke
现在已经出了内置修改器,功能更多,该修改我还会更新,但是我会随缘更新,我这个估计没也人用。
|
评分
-
1
查看全部评分
-
|